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楼主: kirassss
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【新闻部】Square Enix -

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发表于 2012-10-20 05:11 PM |只看该作者
一年忙碌《王国之心:HD 1.5 Remix》即将问世
在新一期Famitsuza杂志上,Square Enix的野村哲特地提到了即将面世的《王国之心》高清版合辑。野村还透露了一些有趣的细节。据他说,Square Enix决定,制作《王国之心》高清版的计划优先于《最终幻想10》高清版。



  这个合辑包括《王国之心》高清版、《王国之心Re:记忆之链》高清版以及《王国之心:358/2天》高清版。其中的《王国之心:358/2天》有时长超过两个小时的全高清事件画面。当然,除了高清画面和奖杯功能外,这个合辑里的游戏也没有什么神秘之处了。

  Square Enix大阪工作组的两个程序员为这个高清重制版忙活了整整一年了,他们的工作已经处在收尾阶段。感谢他们!

官方网站:http://www.square-enix.co.jp/kingdom/khhd/

《王国之心HD 1.5 Remix》游戏介绍及画面首爆
说到SE社炒冷饭,《王国之心HD 1.5 Remix》好像是小编印象里他们第一款出HD版的作品(FF10连个影子都没看到...),但都叫做炒冷饭就是了啦...最近我们也可以看到高画质处理后的冷饭~不对,是游戏画面啊~

   


  奠定主角索拉与唐老鸭、高飞等角色在迪士尼世界展开冒险的系列作开端《王国之心》,本次收录的《王国之心Final Mix》版是说日文呢!

  延续前作的冒险旅程,这次收录的是PS2的《王国之心》喔~


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发表于 2012-10-20 05:15 PM |只看该作者
《王国之心3》浮水 野村有意重返主机平台!
《王国之心》总监“野村哲也”在受访期间曾经表示,他觉得是时候《王国之心》系列重返主机平台,并且暗示下一部作品,将会是该系列正正式式的第三代。
  对上一部在主机平台上发布的《王国之心》,不包括被移植到PS2的《王国之心:记忆之链》,应当追溯到2004年的《王国之心2》。

  不过,在最近的一次访谈中,《王国之心》系列的总监“野村哲也”却表示,是时候这款迪斯尼与SE(Square Enix)RPG的混血儿回归主机平台了……

  野村为《王国之心》系列的PS Vita发布略为解释一番:“我们多次获邀在不同的新平台上开发游戏,打造出确切属于该平台的作品,保证绝对的相容性。”

  “PS Vita无疑是一台非常强劲的掌机,但亦正因为它有趣的高性能,所以在该平台上所制作的产品,已经和主机平台没什么分别。因此,当我们为PS Vita设计游戏的时候,我们需要非常小心,不然这款作品便无法完全发挥出该掌机的特性。”

  “同时,我认为差不多是时候《王国之心》返回主机平台了。”

  “我无法向外界透露太多有关未来计划或作品的消息,不过我可以说,如果你打通整个《王国之心3D(Dream Drop Distance)》的话,你也许可以在结局中找到些许提示。”


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发表于 2012-10-24 06:47 PM |只看该作者
为次世代做准备 SE签下虚幻引擎4长期授权协议
Square Enix与Epic Games签下一份长期授权系列:Square Enix授权使用虚幻引擎3、虚幻引擎4在未来开发多款游戏。下面一起来看看详细内容。
   Epic Games日本,日本本地提供虚幻引擎技术支持,将在协议期内直接协同SE工作。

   Epic Games的社长川崎高之说:“Epic和SE有着紧密的联系,很荣幸,为他们开发作品提供世界上最好引擎技术。我们期待未来数年为SE开发者提供世界级的工具。”

   SE为iOS开发的《Demons’ Score 》 就是使用UE3引擎。同时SE也是全球首个获得UE4授权的游戏厂商。


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发表于 2012-11-1 07:11 AM |只看该作者
钱不嫌多!Enix称销量比预期少4200万英镑
据《最终幻想》的出版方Square Enix对其投资者宣称,公司的上半年年财务报表显示销量少了4200万英镑。

  据悉,公司原本的销售预期是4.75亿,但是当前的销量仅仅达到4.50亿,因此可以说是销量远不如预计。

  而根据日本商场的生意状况来看,Square Enix也承认,公司的主要作品的销量,比起预期的状况,也确实是已经有略微的提升了。

  虽说官方并未明确公布是那一款游戏销量最佳,但从《热血无赖》的销量状况显示来看,或许就是它了。仅仅在8月期间,美国本土的最好的销量已经达到了17.2万。

  Square Enix希望今年的利润可以达到2700万英镑。


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发表于 2012-11-4 07:37 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-5 06:49 AM 编辑

SE称明年6月将带来与阿格尼哲学不同的视频

  SE在2012年E3游戏展上公布的次世代宣传片“阿格尼的哲学”受到了玩家们极大的关注,而SE也正是公布下一段视频也将在2013年6月份放出,而那时候也正值E3游戏展。SE称届时会为大家带来与众不同的视频,同时SE的全球技术总监Julien Merceron透露该宣传片可以在不同的平台上运行。

  “所以在明年6月左后的时候,我们会为大家带来不同的东西,也许它也会在不同的平台上运行。”而当被问到新视频是否会在PS3或XBOX360上运行呢,Merceron只是笑着回答:“它不只会运行在PC上。”

  人们普遍认为明年的E3期间,索尼和微软都会公布下一代主机。而Merceron则很淡定的看待这个事,同时他提到了玩家们更为关注的《最终幻想V13》的相关消息,他提到开发团队对该作有着巨大的野心,玩家们会认为这些等待是值得的。



SE称在2013年E3展带来与阿格尼哲学不同的视频
Square Enix在2012年E3上公开展示运行在次世代Luminous引擎上的最终幻想技术演示Demo《阿格尼的哲学(Agni’s Philosophy)》。
  SE在2012年E3游戏展上公布的次世代宣传片“阿格尼的哲学”受到了玩家们极大的关注,而SE也正是公布下一段视频也将在2013年6月份放出,而那时候也正值E3游戏展。SE称届时会为大家带来与众不同的视频,同时SE的全球技术总监Julien Merceron透露该宣传片可以在不同的平台上运行。

  “所以在明年6月左后的时候,我们会为大家带来不同的东西,也许它也会在不同的平台上运行。”而当被问到新视频是否会在PS3或XBOX360上运行呢,Merceron只是笑着回答:“它不只会运行在PC上。”

  人们普遍认为明年的E3期间,索尼和微软都会公布下一代主机。而Merceron则很淡定的看待这个事,同时他提到了玩家们更为关注的《最终幻想V13》的相关消息,他提到开发团队对该作有着巨大的野心,玩家们会认为这些等待是值得的。

  回顾:《阿格尼的哲学》技术演示DEMO运行在DirectX-11上,这也是未来SE开发次世代平台游戏的引擎。SE在其官网上称这个Demo为最终幻想实时技术演示Demo。但是在游戏宣传片中我们并看到和《最终幻想》系列的联系。

  但是不得不说,这段技术演示画面还是非常赞的,《阿格尼的哲学》技术演示DEMO画面逼真,细节丰富,光影效果处理堪称一流,并且对人物皮肤,毛发的处理绝对称得上次世代级别,值游戏技术演示内容的设定似乎为现代科技条件背景下的魔幻题材作品,得一提的是演示标题的阿格尼意味印度火神,因此我们可以在影像中看到浑身火星的飞龙的时候也就感到顺理成章了。


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发表于 2012-11-7 07:05 AM |只看该作者
《热血无赖》加冕Square Enix销量冠军
Square Enix称,《热血无赖》已经售出150万份了,而《勇者斗恶龙10(Dragon Quest X)》也售出了70万份。
  从刚上市的八月初到九月底,《热血无赖》累计销量达150万份之多,这样的业绩使其成为Square Enix公司该季度最畅销的游戏。《勇者斗恶龙》3DS版销量达到90万份,成为该季度第二畅销的游戏作品。《王国之心3D》在欧美共售出65万份,而《Theatrythm Final Fantasy》在欧洲和北美地区也卖出了15万份。

  《勇者斗恶龙10(Dragon Quest X)》在Wii平台上售出了70万份,共40万注册用户购买了这款游戏。

  Square Enix还宣布,两年以来,《最终幻想11》已经吸引了20万玩家来玩这款游戏。


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发表于 2012-11-8 06:42 AM |只看该作者
SE全球首席技术官:XBOX720准备在明年E3面世
  Julien Merceron表示,Agni’s Philosophy正在进一步研发当中,最终研发成果将在明年夏天洛杉矶E3 2013大展上展示。Agni’s Philosophy进一步表示,Agni’s Philosophy引擎会在多平台上展示,但是其中没有PC平台。

  Julien Merceron说:“嗯,明年6月左右,Agni’s Philosophy将有与以往不同的东西和大家见面,Julien Merceron将在多个平台上展示,这个我不能说得太细,但是有些平台是大家前所未见的,但是Agni’s Philosophy不会出现在PC平台。”

  对于Julien Merceron说法,外界解读认为微软会在明年年中的E3 2013大会上展示下新一代Xbox 720主机,同时索尼也有可能在E3 2013上展示PS4。


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一流名嘴

真.古兰森

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发表于 2012-11-9 06:04 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2012-11-9 06:30 PM 编辑

Square Enix正在开发PS4游戏?

                              

根据这周二Square Enix 公司的财报,该公司似乎有意加码次世代游戏研发,以及扩展开发支援。

检视这家公司过去六个月,以及截至今年九月为止最近六个月,Square Enix总共追加了1810万美元的开发预算。

不仅如此,对比同期六个月他们增添固定与设备资产已经大幅增加超过5550万美金。

传闻一则:Square Enix正在为PS4开发《时空之钥》新作?

原贴内容: 请点击


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发表于 2012-11-23 07:27 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-25 08:38 AM 编辑


《王国之心1.5HD合集》进度快 已接近完成


作为《王国之心》系列10周年的纪念作品《王国之心1.5HD合集》,该作中将收录PS2游戏《王国之心:最终混合版》、PS2版的《王国之心:记忆之链》及NDS游戏《王国之心:358/2天》三款游戏。日前FAMI通采访到了游戏的合作制作人やすえ称游戏的完成度达到80%到90%,已经接近完成。

  やすえ还在采访中强调了之前野村哲也曾经说过的话,那就是本作将不会有秘密影像。本作确定将于明年登陆PS3平台。

Square Enix旗下等多款游戏促销

  促销活动在Square Enix官方网城进行,下面是其中一些打折游戏:

  《热血无赖》——30美元

  《最终幻想13-2》——15美元

  《王国之心3D》——20美元

  《最终幻想:节奏剧场》(Theatrhythm: Final Fantasy)——20美元

  《毁灭英雄》(Heroes of Ruin)——20美元

  《死亡岛》(Dead Island)——10美元

  活动持续到11月26日,并在48个州免费配送。


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发表于 2012-11-25 08:30 AM |只看该作者
47号将成传说!《杀手6》将由新工作室接手开发

《杀手5:赦免》之后的游戏也许会叫做《杀手6》,也许会是别的什么,不管教什么,《杀手》系列都会改旗易帜,由最新成立的Square Enix蒙特率公司接手制作。
  一直以来承担《杀手》系列开发任务的丹麦开发商IO Interactive将要同这个系列说再见了,他们创造了大家熟知的47号,不过他们不能再和47海誓山盟天荒地老了。

  《杀手5:赦免》之后的游戏也许会叫做《杀手6》,也许会是别的什么,不管叫什么,《杀手》系列都会改旗易帜,由最新成立的Square Enix蒙特率公司接手制作。

  《杀手5:赦免》的总监Tore Blystad解释说:“就好像大家都非常熟悉的电影《异形》系列一样,每个导演都会以他自己的方式来进行阐述。一部系列作品由不同的人接手就会做出不同的东西,所以与其继续让我们对47号做着重复的工作,不如让其他人从全新的角度来诠释这个角色。”

  “这是《杀手》系列第一次‘摆脱我们’,不过幸好是给了我们也很熟悉的公司。他们那边的一些核心开发人员仍然来自我们IO,也进行过前几部游戏的开发工作,所以也不能说这部游戏交给了完全陌生的人手里。”

  《杀手》系列游戏的第一部作品发布于2000年,已经在IO的手里历经了12年,5代作品,确实应该是为游戏带来一些改变的时候了。不过每每这个时候,玩家们的看法总会出现分歧,有些玩家认为自己玩了这个游戏这么久,已经深深被这种游戏方式所吸引,不希望看到改变,否则会再也找不到这部游戏的“感觉”;而其他一些玩家则会认为游戏总要有点新意才好,不希望看到一成不变的东西,觉得游戏创新才能走的更远。就好像《鬼泣5》一样,只要游戏没有正式发售,玩家们就总会为这种事情固执己见。

  也许这种事情本身没那么重要,游戏好玩才是硬道理吧。


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