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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2012-12-5 07:00 PM |只看该作者
《上古卷轴5:龙裔》 第一部像资料片一样的DLC

   如今,第三部DLC终于给力了。B社用《上古卷轴5:龙裔》首次实现了他们的承诺,毫无疑问,这是《上古卷轴5:天际》目前最棒的DLC。这部DLC已经在Xbox 360上发布,明年早些时候将会登陆PC和PS3(PS3?不管你信不信,反正我信了)。这部DLC将会把玩家带到Solstheim岛上,这里也在《晨风》的资料片《血月》中出现过。Solstheim充满了各种谜题,任务,城市,地牢,还有很多其它的东西值得探索与战斗。

   在你乘船到达乌鸦之石,开始在Solstheim上冒险时,你立刻会感觉到这是一次全新的体验。全新的地图,全新的敌人,还有一座崇拜Skaal,被风之壁障保护起来的城市;一个充满黑暗精灵僵尸的地下墓穴;还有些叫做Riekling的小哥布林,它们会四处捣蛋,骚扰城堡,哨塔等。这一切都让人耳目一新。探索这篇区域的感受就像最初我们刚踏上《上古卷轴5:天际》一样,到处都充满了未知。这才是一部资料片应该带给玩家的体验。

   如果你在期待《上古卷轴5:天际》的新内容到来之前,花费了很多时间在《羞辱》上的话,你肯定会像我一样怀念闪现这个法术的。这玩意儿应该存在与每一个游戏中.跑题了。或许关于《上古卷轴5:天际》最常见的抱怨就是这个世界不如《晨风》的世界那样魔幻而富有新意。Solstheim则解决了这个问题。虽然你会在地城中遇到一些老式陷阱和机关,但可探索的新鲜东西真的很多。比如有空气电梯的大蘑菇房子,朝你脸上喷射暗影墨汁的恶魔乌贼潜伏者,还有奇怪的宝石要求你把它们带到附近的山上什么的,一切都十分有趣。

   主线任务设计也十分出彩。我不会严重剧透,但故事围绕着一个叫Miraak的家伙展开。他也是一位龙裔,他会使用魔法来把他人从潜意识上改变成自己的奴隶。你的目的就是阻止他。

   《上古卷轴5:天际》的另一大特色就是充满了各种BUG。《上古卷轴5:龙裔》也很好的继承了这一点,在半空中漂浮的哥布林,转换视角时出现奇怪的人物动作等等。但这些都不影响《上古卷轴5:龙裔》成为《上古卷轴5:天际》最棒的资料片。


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发表于 2012-12-5 07:27 PM |只看该作者
《星球大战:旧共和国》提高金钱玩家的福利

  对于免费游戏《星球大战:旧共和国》的金钱玩家,BioWare做了一些改变,使他们受益。

  在一篇开发人员的博客中提到,金钱玩家将拥有四个快速导航栏,而非之前的两个,凡是付费购买额外的快速导航栏的玩家将得到相应的退款。

  在未来,金钱玩家可以操控更多的角色,多达6名角色。金钱玩家指的是那些参与免费游戏,但是花现实的钱通过微交易购买游戏中的一些物品。

  开发人员的博客中还透露,即将到来的补丁会移除50级的满级限制,玩家想要几级就能几级。

  提到游戏的改变,BioWare说道:“对于我们来说,最重要的事情之一,就是我们听到玩家反馈他们的游戏体验。我们的社区团队很关注社区的讨论,根据玩家的反馈,我们经常做出改变。”

  我们想让你知道,这是一个正在进行的互动。最近,我们已经看到了你对于该免费游戏的一些其他方面的反馈,我们正在努力提高所有玩家的游戏体验。


Gameinformer发布2013游戏贺岁封面 过节咯!

  一转眼又到了年底了,近日国外的著名游戏杂志Gameinformer发布最新的2013年1月游戏贺岁封面,画面主要以红色为主调充满了浓浓的节日喜庆,基本上在本年度可以称的上3A大作的众多游戏主角悉数登场,这就是GI将要为您带来的新年贺岁游戏封面故事。



  当然,除了有趣的贺岁话题,1月仍然有其他内容,包括《古墓丽影》制作商Crystal Dynamics的历史,Wii U的介绍,漫威的网游作品等。

  另外,不得不提的是,本次的贺岁封面由著名艺术家Sam Spratt绘制,早前GI周年庆的封面也是由他绘制的。


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发表于 2012-12-7 06:59 AM |只看该作者
《不义联盟:我们之中的神》将登陆PC平台?

  虽然官方从未确认该作会登陆其他平台,不过网页情报上赫然有该作的PC版信息和封面,当然,还是要等官方的情报才能了解。



  《不义联盟:我们之中的神》将让诸如蝙蝠侠,女小丑,所罗门,超人,神奇女侠,闪电侠将在游戏舞台展开六亲不认的厮杀,玩家将体验英雄与恶棍进行史诗般的战斗,譬如超人能在地球太空战斗。


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发表于 2012-12-7 07:19 AM |只看该作者
《战锤》系列新作正式宣布 “全战”制作组操刀

世嘉今日与“全战”制作商Creative Assembly宣布,将合作打造《战锤》系列行之,Games Workshop协作制作,预计2014年发售。


  据悉,这款战锤新作将不会采用40K的设定,因为THQ尽管荆棘,不过《战锤40K》的版权还在他们那里。

  Creative Assembly与Games Workshop制作人都对战锤系列非常感兴趣,将会为玩家带来非常棒的体验,世嘉自然也是非常赞赏他们,表示有很多油才华的制作人定能打造完美的作品。

  Creative Assembly的素质不必多说,他们还有玩家喜欢的《罗马2:全面战争》和《异形:殖民军》制作中。


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发表于 2012-12-8 06:46 AM |只看该作者
《007传奇》开发商倒闭 25年传奇宣告终结

  11月份,为了节省开支,这个团队还经历了一次大规模裁员的阵痛;而到现在,工作室仅剩下的42名员工也显得有些多余了。

  来自Eurogamer网的消息称,工作室已经委任一位管理人员,Dean Nelson,他将负责拍卖Eurocom资产,并偿还相关债务。

  Dean Nelson说:“虽然Eurocom苦心经营的业务已经惨淡收场,不过仍有人在默默地做着努力,希望能吸引新的合作伙伴到Derby,以此来填补Eurocom倒闭后留下的空白。

  “我们仍然满怀希望,将来在Derby能看到一家替代Eurocom的专业软件公司,不过公司的定位肯定会不同。这样一来,Derby的游戏开发业务也将宣告终结了。”

  Eurocom成立于1988年,工作室驻地为英国Derby市,鼎盛时期曾拥有数百员工。在过去几年里,工作室一直致力于邦德系列游戏的开发,也曾参与制作《街头霸王》、《真人快打》、《死亡空间》和《毁灭公爵》系列游戏。


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发表于 2012-12-10 06:18 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-10 06:29 PM 编辑

PC用户悲剧《街头霸王X铁拳》2013版将跳票

  由于官方举行各种25周年庆典的活动的原因,原定于2013年1月19号更新2013版《街头霸王X铁拳》的日期被迫向后推迟到1月29号,整整押后了10天,而对于此次延期的行为并没有做出过多的解释。

  另外,PC用户们也是很不幸滴,因为官方没有给出任何PC平台发布日期的承诺,而玩家们只能武断地揣测,《街头霸王X铁拳》在PS3 以及X360平台发布后的大约两到三周内,也会登陆PC平台。到底是什么时间,还是要等官方的消息。

PopCap开发新作 第一人称《植物大战僵尸》?

推特上有人爆料,PopCap贴出了一张招聘启事,他们正在物色一名全能型软件工程师。
  他必须拥有寒霜2引擎开发经验,受聘者将参与一款AAA主机游戏的开发。大家知道,Popcap工作室最著名的作品是《宝石迷阵》(Bejeweled)和《植物大战僵尸》,如今冒然前往AAA领域,着实让人吃惊。

  招聘启事上还特别说明:“为了制作一款AAA主机游戏,PopCap工作室现招募一名有经验的全能型软件设计师,应聘者须至少涉足以下游戏开发领域:动画制作、音频制作、资源管理、传输系统和视觉效果。拥有寒霜2引擎开发经验者优先录用。”

  莫非我们将看到一款第一人称的《植物大战僵尸》?让我们拭目以待吧。


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发表于 2012-12-10 06:24 PM |只看该作者
二战题材神作《英雄连2》初定明年三月发售

近日,Relic又发布了一段《英雄连2》的研发人员日志。在该日志中,主要提到了原创团队成员Brett Pascal、Greg Wilson、Jasen Torres以及Rob Westwood之间讨论关于游戏策略问题和游戏玩法与意见交流。
  这款游戏,十分真实地反映了在第二次世界大战期间,东线战场上的战斗,不但恐怖而且极具毁灭性,下面的视频里,很多都是取材自《英雄连2》这款游戏,不得不说原创团队为了打造一款高质量游戏真的花了不少心血。

  另据消息称,《英雄连2》的测试工作将于下周开工,测试组成员都是指定的,不含粉丝及无关人员,而游戏的发布时间则初步定在2013年3月份。

   


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发表于 2012-12-10 06:26 PM |只看该作者
PC玩家福音?威乐将进军家用游戏机行业!

  12月7日晚,kotaku在VGA视频游戏颁奖礼上采访了Gabe Newell, Newell说,Valve当前的目标是,找出一种方案,使得PC能更好地适应客厅环境。他说,Steam的友好型电视界面“Big Picture”的反响超过预期,他们下一步要做的是尽快推出Steam Linux系统的成品,并将Big Picture用于此系统,这将使得Valve在开发自有硬件时更加灵活自如。

  Newell还期待其他厂商加入进来,推出能同时连接电视,并能运行Steam的电脑。他甚至说,他们应该抢占微软和索尼的次世代家用游戏机市场。

  Newell说:“我想,大多数消费者和开发者都会发现,PC给他们提供了更好的所需环境。他们不需要煞费苦心地思考:‘为什么我的朋友都在客厅里,为什么他们玩的游戏跟我的版本不一样?’在一定程度上,我们希望能够统一游戏环境。”

  Newell称,他期待能有很多公司推出这类的套件,他们有这样的计划,或许其他公司也已经有了。他同时还透露,Valve的硬件可能不会开源,也可能不像一般的PC有那么多功能。他说:

  “我们的硬件将提供一个相对封闭的使用环境,如果你需要更多功能,也可以选择一款普通的PC。”

  Kotaku记者还询问了Valve的软件开发情况,Newell并没有细说,只是重申,他们正在做下一代引擎方面的工作,这种引擎将能适应下一代家用主机的需要。


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发表于 2012-12-11 05:50 PM |只看该作者
战锤40K世界观设定 《太空巨人》登陆多平台

  难以置信的绿巨人从一个星球跳到另一个星球,一路粉碎弱小的事物,破坏到底,这个想法的确很吸引人。不过《太空巨人》并不是这样。《太空巨人》是一款3D回合制策略游戏,由独立工作室制作。游戏背景设定在《战锤40K》宇宙中并且根据1989年同名棋盘式游戏改编。

  《太空巨人》中,玩家要指挥一支无畏的星球陆战队“终结者”,在一条太空废船上与外星掠食种族“Genestealer”展开生存之战。游戏包括单人模式和多人模式,多人模式甚至允许PC、Mac、iOS玩家跨平台多人作战。游戏编辑器允许玩家创造自己的难度并与社区分享经验。

  《太空巨人》将在2013年的某个时间上市,开发人员已经承诺未来在游戏发布后,会发布扩展包、DLC。


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发表于 2012-12-14 06:15 PM |只看该作者
《武装突袭3》跳票了 计划在2013年内可以发售

   今天Bohemia宣布,《武装突袭3》ArmA III跳票了。这次延后是为了“让游戏能够发挥最大潜能”,游戏预计明年可以发售。

   “我们依然在努力尝试把我们的同事从监狱里搞出来。尽管他的缺阵确实对开发有些影响,但我们还是会继续努力搞定。”

   《武装突袭3》延期到明年,公司在拯救同事之余,也不忘制作《DayZ》。


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