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楼主: kirassss
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【PS/XB】Destiny - Release Date 宣布

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发表于 2013-10-2 06:50 AM |只看该作者














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发表于 2013-10-21 07:13 PM |只看该作者
Bungie本周开始发放《命运》BETA测试账号

  《命运》开发商Bungie今日确认开始发放测试号。本周将会发放一些beta测试号让玩家能够提前感受到游戏,这些特定的测试号将会通过社交网络发放,所以想要得到帐号的话就先去注册帐号,预订游戏,然后就祈求上天保佑吧。《命运》将会在登陆PS3、PS4、XBOX ONE、XBOX360,预计在2014年第一季度发售。



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发表于 2013-11-3 06:32 AM |只看该作者
Bungie给《命运》加魔幻内容来与《光环》区分

  Bungie很担心如果他们只是简单地制作一款名字不是《光晕》的的科幻射击游戏,玩家会感到很迷惑。所以他们在设计《命运》的时候一直都很注意这点。

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  Bungie的作家Eric Osborne在一次采访中表示:“确实,我们的艺术家因为《光晕》的历史而不想太注重于科幻。他们只是在想如何能比10年前做出重大的改变。在网上其实你可以找到一些描绘了一个充满骑士,剑术和魔法的世界的艺术原画。”

  “那些设计非常注重魔幻色彩,但是他们越在这个设计理念花时间就越感觉其实科幻才是最喜爱的。所以他们后来就考虑把两者合二为一。”

  他们为了区分以往的作品而设计了一个魔幻和科幻相融合的游戏,并且承认星球大战给了他们很多启发。


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发表于 2013-11-5 07:05 AM |只看该作者
Bungie解释为何《命运》暂时不会登陆PC平台

  Bungie社区经理Osborne表示《命运》不出在PC上是有原因的,在PC上出《命运》将会大量分散小组的精力。导致无法对每个版本的游戏做最好的优化。(说到底就是人不够啊!)

  本来一个在线射击MMO游戏应该是和PC适合的很好的,但是现在可惜PC上无法玩到了。bungie小组大部分制作经验都来自主机平台,所以在主机制作游戏会比较有信心,要对作品投入100%的精力,如果再开其它平台会损害现有平台游戏质量。所以现在bungie更关注现有登陆的几个平台。


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发表于 2013-11-12 07:06 AM |只看该作者
《命运》霸气重量级Boss亮相

  11月10号早上,次世代游戏《命运》的开发商Bungie在推特上贴出了一张图片,并说“我们需要更多的弹药...(We're going to need more ammo... )”暗示了图中的怪兽不是什么善茬,很有可能就是一个重量级的boss。

  《命运》将于明年登陆PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, 和 Xbox One平台。

Twitter:https://twitter.com/DestinyTheGame/status/399610167094177792



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发表于 2013-11-15 08:26 PM |只看该作者
Bungie宣布PS主机提前进入《命运》Beta测试

  BUNGIE宣布PS3和PS4玩家将拥有提前玩到《命运》BETA测试的机会。只要现在预订《命运》游戏就能获得测试激活代码,送完为止。

   


Bungie Announces PlayStation First Access to Destiny Beta

In celebration of the launch of the PlayStation 4, Bungie is pleased to announce that the Destiny beta will be available first on the PS4 and PS3!

Fans who pre-order Destiny at participating retailers worldwide will receive their Beta redemption code while supplies last. To see a list of participating retailers, fans can visit destinythegame.com/wheretobuy. Upon pre-ordering the game at a participating retailer, players will need to visit bungie.net/beta and follow the instructions on the page to secure their spot in the Beta. The required 9-digit entry code will be printed on their receipt or on a flyer distributed at time of purchase, or sent via email through their respective retail rewards program. Fans that pre-ordered before October 1, 2013 and qualify for this offer are automatically entered into the Beta and will receive their entry code from their retailer via email. All questions or concerns related to the Beta code should be brought to the attention of the retailer.

The Destiny Beta will include a diverse sampling of major activities in the full game, and will begin in 2014 on all four announced platforms: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One and Xbox 360.


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发表于 2013-12-4 07:27 PM |只看该作者
《命运》将在GI杂志一月刊上公开大量独家内容

  由原光环开发商Bungie负责开发的《命运》一直以来都受到玩家们的广泛的关注,但是关于该游戏的很多东西仍然是个谜,玩家们都只能猜测游戏的样子,基于经典的第一人称射击游戏,并借鉴了RPG和MMO的游戏元素,Bungie向gameinformer公开了大量情报,gameinformer将会把所见所闻为我们勾勒出一个完整的《命运》中的世界。



  同时gameinformer已经发出下一期杂志的封面了,《命运》成为了封面图,同时下期杂志将会包含14页完整的独家《命运》内容,还有15张全新的截图,深入的探索游戏中的世界,游戏中的武器设定等。看Bungie如何创造一个引人入胜的世界的。



  gameinformer同时将会有100个《命运》的公测码发放活动,首批25个活动已经进行中。

   


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发表于 2013-12-7 04:07 PM |只看该作者
恶徒登场 FPS新作《命运》四大敌人类型细节曝光

  Bungie正在制作备受瞩目的FPS新作《命运》,不仅在今年E3上出尽风头,而且还将出现在下一期GameInformer杂志封面上。日前,Bungie官方论坛上透露了一些即将刊登在杂志上的细节信息。

  本次公布主要公布了四类敌人的信息:

沉沦魔(Fallen) - 他们是太空海盗,虽然是曾经具有荣誉感,但现在已经变成了太空中的游荡种族,具有侵略性。在被射杀以后,他们的灵魂会从脑袋上面释出。

影谋(Cabal) - 他们是工业化文明,崇尚武力,渴望战争。影谋分为四种士兵:

军团士兵:基本步兵作战单位
百夫长:用火箭喷气包进行快速移动的机动单位
角斗士:体型更大的重火力士兵
灵能者:体型较小的影谋,负责驾驶太空船,并可以用灵力进行攻击。当他们被杀死的时候,体内会流出黝黑的液体。

忿恨(Vex) - 他们来自另一个空间,另一个时间。他们的身体由机械与生物组织器官共同组成。他们的外形有的像人类,有的像动物。他们的弱点不在头,而在腹部的能量核心。忿恨也分为许多种类:

地精:用数量对玩家进行骚扰
大地精:大型长尾怪兽
牛头人:更加巨大化的大地精
海怪:长着三个脑袋的飞行单位,使用炮塔攻击
鹰身女妖:体型小,速度快的飞行单位,有时在进行攻击之前会将自己展开变形

虫群(Hive) - 非常古老的种族。他们会将殖民星球挖满地道与地下城。当被击杀的时候,他们会变成尘土与灰烬。虫群的士兵也分为不同类型:

奴役:没有武器与护甲的疯狂暴徒
士兵:构成军队的基本单位
骑士:使用巨型砍刀的近战单位
魔法师:能够释放魔法的飞行单位
食人魔:他们可以发射紫色能量束,并可以在地下移动

此外,NewGAF网友还透露了许多游戏机制方面的信息:

- 玩家可以通过击杀与复活队友获得分数
- 地图将充分利用垂直空间
- 每个职业都将有垂直移动的方式
- 游戏提供动态化场景
- 有多重类型的手雷
- 竞技对战模式很复杂,但依然以玩家技能为基础
- 射击体验与《光晕》类似
- 在单人/合作模式下获得的武器可以用于多人对战模式
- 玩家在刚开始冒险的时候是没有任何重火力的


更多情报:http://thedestinyblog.com/2013/1 ... details-on-destiny/


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发表于 2013-12-7 04:19 PM |只看该作者
《命运》发售日期确定 相约明年九月九

  Bungie宣布,其多人射击游戏新作《命运》将在明年9月9日同时登陆Xbox 360、PS3和PS4平台。测试版将在夏季针对PS3和PS4平台放出。同时,Bungie表示《命运》的发售日期避开了《使命召唤》和《光晕》等成名大作。

  《命运》是一款拥有MMO风格的FPS游戏,游戏本身更加强调玩家之间的多人配合互动。游戏在E3展会上为我们带来了酷炫的画面感。虽然它还算不上是FPS游戏的彻底革命,但可以说是利用Bungie特有的艺术手法,对多人合作射击游戏(像《无主之地》那种)的一场革命。后续将会有更多《命运》的消息公布。



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发表于 2013-12-17 07:29 PM |只看该作者
Bungie透露《命运》最终关卡需要合作来完成

  Bungie的MMOFPS《命运》已经证实可以单人进行游戏,如果玩家喜欢这种方式的话。但是日前开发商透露该作品的最后关卡可能需要玩家组队来合作共同完成。

  “玩家显然可以单人进行《命运》游戏并体会单人游戏战役中那种有趣的射击经历,但单人战役在我们这里已经过时了。”Bungie的高管Jason Jones向Game Informer表示。

  “我们会赋予玩家更高级的进步,我们会给玩家更多的机会来在他人面前展示自己,所以在这里希望玩家能够参与到社交体验中去,因为这些体验更为强力和有趣。但我们不会强迫玩家那样做。”

  “我们通过各种方式去展示游戏,通过将游戏倾向于社交化,当然这并不是必须的。”他补充道,“我可以这么说,在这里用一个MMO游戏词汇来表示,也就是玩家所说的“关底活动”,这其中作品里某些最为刺激的非竞争性活动需要合作才能进行,这些需要一队玩家来一起努力。”

  “我想在游戏中的某些关键结尾处会是这样,‘玩家出现在那里,没有几个朋友的话,是不可能取得成功的’,但那些单机玩家可以在射击游戏中享受到的那种核心体验,在这款作品里玩家依然能享受到。我们会将更多的社交体验融入其中。”



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