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【PS/XB】Destiny - Release Date 宣布

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发表于 2013-12-24 06:58 PM |只看该作者
Bungie总监爆料《命运》开始是第三人称游戏

  《光环》创造者制作的第一款次世代射击大作《命运》在设计之初其实是一款只有第三人称的游戏。

  Bungie的技术艺术总监Ryan Ellis在接受采访时说:“在当初我们确实只设定了第三人称,但是我们还想创造一款跨时代的产品,于是决定改成第一人称。”

  《命运》现在是一款第一人称射击游戏,但不会像《上古卷轴5》那样随意切换成第三人称,但以后也许会有机会看到第三人称视角。

  Ellis说:“游戏中仍然有一些第三人称元素,而且很重要,他会给你展示出你风骚的走位和帅气的盔甲。”

  《命运》将于2014年登陆PS4,PS3,Xbox 360和Xbox One。


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发表于 2013-12-31 07:07 AM |只看该作者
Bungie首款次世代射击游戏《命运》新开发日志

   近日,外媒Gameinformer发布了对知名制作组Bungie的首款次世代射击游戏《命运》新采访视频,新开发日志得到了公开与介绍。由开发视频来看,人物建模相当精细,盔甲的科技感与光泽感都相当出色,场景布局更是恢弘大气,为这一射击大作增添了撼人心魄的史诗色彩。

   


  《命运》将于明年9月9日全球发售,游戏的Beta将会在2014年夏天开启,首先将登陆PS3和PS4平台,然后也会登陆Xbox One与Xbox 360。尽管微软曾经是自己的老东家,但Bungie表示会对所有平台一视同仁。


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发表于 2014-1-15 06:50 PM |只看该作者
《命运》最新截图放出 展示游戏场景及人物

  《命运》是由动视和Bungie首次合作打造的一款在线科幻射击游戏,游戏预计将于2014年9月9日登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,并且将于2014年夏季开放测试。日前官方放出了本作的多张最新游戏截图,主要为大家展示了这款新作中的场景、人物和各种动作,下面就请大家一起来看一看。



















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发表于 2014-1-19 07:41 AM |只看该作者








































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发表于 2014-2-2 10:05 AM |只看该作者








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发表于 2014-2-16 09:10 AM |只看该作者
Bungie公布FPS网游《命运》的新颖载具“伯劳鸟”

  Bungie日前公布了自家新开发的FPS风格多人在线游戏《命运》的载具 Shrike(伯劳鸟),该载具供游戏中的 守护者阵营使用,其三种职业猎人、泰坦、及术士各对应一种独特涂装,该载具也可以进行升级,而通过升级,载具的外形也会有所不同。











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发表于 2014-3-24 03:34 PM |只看该作者
Bungie新作《命运》角色采用电影级面部捕捉系统

  Faceware科技公司是无标记点3D面部表情捕捉技术的先驱和资深服务提供商,今天他们宣布游戏开发商Bungie工作室选用了他们的专业面部动作捕捉产品线,为他们的次世代射击游戏《命运》带来真实的人物面部表情。

  《命运》是Bungie工作室制作,动视发行的革命性FPS,玩家可以对自己的角色进行高度自定义,装甲,武器和其他配件加起来可以有无数种组合。预计2014年9月9日发售。

  Faceware研发的无标记点面部动作捕捉系统曾应用于Bungie的《光晕:致远星》,这系列软件产品线可以捕捉到演员面部表情的每个细节,并处理生成虚拟角色的表情,让Bungie的美工可以为他们的角色添加栩栩如生的细节。Faceware捕捉并生成表情的简易性是Bungie选择本软件的最主要原因。

  Bungie工作室电影动画总监Dave Lieber表示:“当我们Bungie开发游戏的时候,我们的目标是融合顶尖技术,精致美工,震撼剧情和深层次游戏操作体验,让全球玩家都享受游戏过程。Faceware的技术曾经被奥斯卡或将电影和顶尖AAA级游戏应用过。这充分说明他们的产品经得住考验,便于使用,对于任何一个想要提升虚拟角色真实度的团队来讲,都是不可或缺的工具,它的使用者不需要被限定在特定的动作捕捉流程,器械或者艺术风格之下。”

  Bungie工作室首席面部动画师Pat Jandro补充说:“Bungie的美工将有充分的自由度,根据真人面部表情基础,任意添加自己的艺术想象。”

  Faceware科技公司产品开发副总裁Pete Busch表示:“Bungie已经在过去的几年中制作了许多优秀作品。他们是业内一流团队,他们再次挑选我们Faceware是巨大的荣誉,我非常期待看到《命运》的表现。”

  Faceware的“专业面部表情动作捕捉产品线”是从头到尾一站式表情捕捉工具,可以对人类面部表情进行捕捉,分析并转移到虚拟形象脸上。产品线包括硬件产品“专业头戴摄像头系统”和“GoPro 头戴摄像头工具包”,软件产品“分析器”和“重定位器”。目前的应用下至手机游戏《共和国》,上至AAA级大作《侠盗猎车3 - 5》《NBA 2K10 - 2K14》《孤岛危机2,3》《光晕:致远星》以及最新的《命运》。

Bungie 角色自定义系统非常出彩

  让玩家按照自己的意愿,打造属于自己的战士已成为越来越多的游戏选择,许多多人在线角色扮演类游戏已经这么做很多年了,而且早已发展成型。但是Bungie要把角色自定义带到自己的射击游戏中,提供非常多的皮肤,装甲,武器和物体供玩家选择。

  在今天早上GDC大会上,Bungie技术艺术指导Scott Shepherd就谈论了《命运》庞大的角色自定义系统。角色的身体分为四个部分:头,胸,胳膊,腿。通过游戏,玩家可以获得新的物品碎片来装备这四个部分。Shepherd说开发团队现在正在寻求一个平衡,保证装备的能力,而且还要美观,也就是实用和美丽并存。

  获得的物品碎片可以无限循环用于各种装甲套装。Shepherd说《命运》是一个系列,Bungie想要在接下来10年内继续这个系列,所以想要延长生命周期就需要好的自定义系统。当玩家捡起装备后,他们需要存起来,也许过几年这些材料会非常珍惜。

  Shepherd说开发者在开发最初就开始仔细琢磨自定义系统,游戏的自定义系统更像是乐高积木,每一片都有自己的作用,通过积累达到玩家的需求。

  Bungie还为三个职业各制作了几个调色板,物品可以改变形状和颜色,形成更高级的物品。另外团队还制作了一个工具可以自动帮助物品改变适应女性角色的体形,这样玩家不用为了能让女性角色穿上,刻意去改变物品,提高了效率。

  《命运》将在今年秋季发售,在这段时间里Bungie还将不断完善自定义系统。其中一个新的特性就是印花系统,另外团队还会扩展游戏的颜料系统,提供颜色的层次感。


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发表于 2014-4-2 08:25 AM |只看该作者
Bungie表示《命运》会出典藏版 具体内容下周公布



  Bungie可能会在下周正式发布《命运》这款次世代多人连线射击游戏的典藏版内容,目前Bungie已经在官网进行了更新。

  “下周再问我们详细内容吧。”Bungie在回应某个关于《命运》典藏版具体内容的问题时表示。

  实际上《命运》存在典藏版并不是个很令人感觉惊奇的消息,毕竟Bungie有这方面的传统,比如之前的《光晕》系列也会推出相应的高级套装。

  目前只是完全不清楚该作品的典藏版里包含什么内容,如果考虑以往情况的话,玩家应该会有典藏版里找到一大票实体和游戏内福利。Bungie也在去年展示了很多《命运》作品的概念设计图,效果相当出色,应该类似的画册会在典藏版里包括。

  《命运》将于9月9日面向Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4平台发行,目前尚没有PC版的信息。另外工作室会于夏季先面向PS3和PS4展开Beta测试。

Bungie:https://www.facebook.com/groups/ ... if_t=group_activity


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发表于 2014-4-8 06:50 PM |只看该作者
《命运》最新截图及艺术图公开 展示游戏场景

  《命运》是由动视和Bungie首次合作打造的一款在线科幻射击游戏,游戏预计将于2014年9月9日登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,而2014年夏季则将开放测试。日前Bungie放出了几张新图,主要展示游戏中的部分场景、敌人以及一些艺术图,下面就请玩家们欣赏一下。













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发表于 2014-4-23 07:03 PM |只看该作者
《命运|DESTINY》的官网更新 带来种族和敌人最新动态

  备受期待的AAA级大作《命运》的官网今天又为玩家们带来了新动态,本次更新带来三个可操作种族的详情以及最新的游戏视频和截图,感兴趣玩家可以登陆游戏官网 http://www.destinythegame.com/game/guardians 一探究竟。



  本作包括三个可操作种族,分别是泰坦、术士和猎人,他们被统称为守护者。游戏将在四个地点进行,分别是:地球、月球、金星和火星。

  下面是三个种族的详尽介绍:

  泰坦 TITAN

  第一代泰坦建造了城墙,并且用生命去捍卫它,作为后代的你同样肩负着这个使命。敌人是无情的,你也必须如此,用你继承的强大力量和技能去粉碎他们。

  猎人 HUNTER

  猎人曾经逡巡于荒原和狂野,他们喜欢用冒险的方式获取更多猎物。有时靠运气吃饭会扭曲世间的规则。但是对你来说,没有规则,胆识和天赋是你倚仗的王牌。

  术士 WARLOCK

  经过对旅行者的长期研究,术士掌握了一些旅行者的神秘能量。但是旅行者的能量依旧是个谜团,但寻求真相是你的职责。现在,我们的敌人站在你和“黄金时代”的谜团之间。

  Bungie还公布了四种不同种类的敌人,分别是Vex, Cabal,Hive和Fallen。

  Fallen是广泛存在的没有强力装甲和复杂变异的耐寒生物。Vex是量产的机械单位。Hive可以用不可思议的方式操纵物理世界,Cabal是非常职业的军队。

  Bungie称,《命运》已经进行到最后的开发阶段,2014年9月9日,登陆PS3、PS4、XBOX360、XBOX ONE平台,试玩版将会提前放出。


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