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楼主: kirassss
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【Xbox One / PC】Dead Rising 3 -

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发表于 2013-8-22 12:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-22 08:06 PM 编辑

微软在科隆游戏展上放出《丧尸围城3》新视频

  微软在科隆游戏展上放出《丧尸围城3》新视频。

   


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发表于 2013-8-25 10:08 AM |只看该作者
Capcom信誓旦旦 称《丧尸围城3》绝没PC和PS4版

  熟悉游戏业界的玩家都知道,有些游戏刚开始为了吸引眼球,宣称该作是某某平台独占游戏,但事实上该游戏是“限时独占”。在本届科隆游戏展上,Capcom旗下大作《丧尸围城3》宣称是Xbox One的独占游戏,但外界一直传闻Capcom的《丧尸围城3》也只是“限时独占”,以后也会找机会移植给PS4。为此,Capcom专门在游戏展上做了澄清:

  “绝对不是什么‘限时独占’,是完完全全的Xbox One上的游戏。我们在网上看到了很多流言蜚语,现在我们必须要澄清,《丧尸围城3》绝对,而且永远都不会登陆PS4,连PC都不会有份!

  对此,本人只能说“呵呵”,Capcom早已在玩家面前节操全无,何必又要立个贞洁牌坊呢?



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发表于 2013-8-28 07:02 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-28 07:04 PM 编辑



Exclusive Day One Content Announced for Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome and Dead Rising 3

To commemorate the launch of Xbox One, Day One Editions are special game SKUs that include exclusive content and are available only through retail pre-order while supplies last, or via download on Xbox Live the first two weeks after launch.

Dead Rising 3 Day One Edition

Dead Rising Tribute Pack featuring exclusive game content and bonus attribute perks.

Classic Frank West outfit with Frank’s Zombie Slugger weapon, extra gory attacks and a custom skill move. Also includes attribute perks for increased melee damage and tougher survivors.

Official Chuck Greene outfit with Paddle Saw combo weapon that cuts through zombie hordes with increased damage and durability. Also includes attribute perks for vehicle and weapon durability.





微软公布XBOX ONE首日版游戏独有下载内容

  微软公布了微软工作室发行的三个 Xbox One 首日版游戏的独有下载内容。光盘版的首日版游戏限量发行,仅限预订,数字版则在 Xbox One 卖场首两周内提供。

  《丧尸围城3》

  Classic Frank West outfit

  原作主角 Frank West 使用的装备,包括:

  有额外血腥攻击加成和自订动作的狼牙棒 Zombie Slugger。

  增加近战威力的道具。

  提高生存能力的道具。

  Official Chuck Greene outfit

  官方的 Chuck Greene 装备,包括:

  有额外攻击和耐久力加成的桨锯。

  提高载具耐久力的道具。

  提高武器耐久力的道具。


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发表于 2013-8-30 06:31 AM |只看该作者
厂商《丧尸围城3》在Xbox One上的卡顿会有改进

  Capcom在近日希望对《丧尸围城3》在Gamescom上通过Xbox One演示时遇到的各种技术问题作出解释。

  有报道称,目前这款游戏的演示很难维持在30帧,在同屏僵尸数稍有增加的时候有明显的卡顿。

  在承认游戏开发团队对于游戏的这种表现有很多疑问的同时,制作人Jason Leigh在采访中表示游戏将在11月发售之前有大幅度提升。

  “Demo实际上是几个星期前制作的,我们目前已经有了很大突破。在游戏发售前我们还有一些时间来提高游戏质量。”

  “我们的目标是30帧。因为我们的团队所在地是温哥华,而西雅图是微软所在地,我们之间只有3个小时车程,所以我们一直都有技术人员在两地间奔波,帮助我们让这款游戏在发售时可以平滑的运行。”

  《丧尸围城》是一款XboxOne的首发游戏。



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发表于 2013-9-7 04:07 PM |只看该作者
Capcom表示《丧尸围城3》最多将会有十个结局

根据Capcom Vancouver的说法,《丧尸围城3》将会有六到十个结局,而在Overtime模式中将揭露这一切背后的真相。

在外媒OXM的访谈中,开发成员Mike Jones解释道,游戏的目的是在美国军方核爆Los Perdidos前逃离这座城市,而这不会是一次简单的逃离。

关于游戏的结局,Jones表示:“我想大概会像以前那样有六到十个结局,游戏中有很多分支点,每个分支都会对结局有重要影响。”

“之前的《丧尸围城》游戏都有Overtime之类的模式,在该模式下玩家可以所有事件的真相。所以,如果你做出了正确的故事决定的话,游戏里将不只有六天。游戏并没有无限的结局,而是有一个有限的数量,至于具体是什么结局是由你游戏过程中所做的选择决定的。“


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发表于 2013-9-11 08:09 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-14 04:31 PM 编辑

《丧尸围城3》的世界大小将超越前两代加一起

  《丧尸围城3》将会是一个真正的开放世界,没有读盘画面,整个地图比一代二代加起来还大。capcom制作人Josh Bridge说到。

  在接受采访时Josh Bridge表示想创造的游戏世界没有读盘,世界足够大,有足够的僵尸。而且还要保证传统,几乎所有的物品都能成为武器,只要你想得到。

  艺术总监Liam Gilbride还透露工作室与微软进行了深入的合作来解决一些技术上的问题。解决了早期版本像是E3演示版看上去帧数低的感觉。

  《丧尸围城3》将在11月22日伴随XBOX ONE首发。



《丧尸围城3》新情报及截图赏 变态大佬很威武

Capcom今日公布了旗下“割僵尸”大作《丧尸围城3》的最新情报和游戏最新截图,官方称本作的世界地图将比前两作加起来还要大。另外官方还表示将会有7位变态,他们都是以“七宗罪”的名字来命名的。

左边是主角Nick所在的汽车修理厂的老板“朗达”

Update:http://business.financialpost.co ... ny/?__lsa=a4ec-85a3

剧情:

本作为2代10年后,设定在原型为洛杉矶的“Los Perdidos”,主角是一位名叫Nick Ramos的汽车技工,玩家需要在政府轰炸城市前逃离,不过同时也要和其他幸存者一起合作。

除了变态外,游戏里还有其他一些人类Boss,比如飞车党领袖,师傅(Shifu)。

师傅,他移民到洛杉矶,准备过更爽的日子,不过找的工作获利不多,家庭对其也有点不尊重,庇护所是禅意花园,僵尸潮爆发后,他会攻击任何进入这里的人,当然我们的主角Nick来了,师傅正在对着成堆的僵尸思考,随后主角被绊倒后,师傅拿着偃月刀准备对战。











第一位变态“贪婪”:

据悉,游戏里的变态角色都是在僵尸潮生产变的精神分裂的人物,不能用善恶来讲,不过他们的特点都比较威武,比如这位戴的项链都是用僵尸手指做的。

Update:http://business.financialpost.co ... ns/?__lsa=12ce-28c9





合作模式人物“Dick”:

合作模式采用非线性的剧情,这个角色的名字就有种胆怯的意味,同时也与主角Nick有点相像,另外还有新的人物。

Update:http://business.financialpost.co ... on/?__lsa=a4ec-85a3





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发表于 2013-9-19 07:48 AM |只看该作者
《丧尸围城3》确认在线合作模式 剧情非线性

  capcom确认《丧尸围城3》线合作模式,当你登陆网络时,你和你的朋友可以控制主角。

  你可以在游戏的任何阶段直接进入多人游戏,也可以随时恢复到单人模式。游戏拥有独特的非线性玩法,如果你的单人模式还在第一章,但是你任然能加入朋友的多人游戏尽管他已经玩到第三章了。当你玩过第三章之后再回到单人模式中,你玩过第一和第二章后将直接跳过第三章。

  《丧失围城3》将会由XBOX ONE独占发售。


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发表于 2013-9-20 07:15 AM |只看该作者
《丧尸围城3》最新情报

日前卡普空公布了Xbox One独占大作《丧尸围城3》的最新游戏情报,其中的大部分涉及到了合作模式的信息,同时还公布了最新的游戏截图。

最新情报:

-在合作模式下可控制Nick Ramos
-其他合伙伙伴可控制卡车司机Dick
-你的合作伙伴不收任何限制
-你和你的伙伴需要更亲密的合作来避免团队分裂
-将允许使用特殊的监狱交通工具
-当你将切换到单人模式时,可以保存合作模式游戏进度
-当你在进行游戏第一章时,将允许加入到你朋友的游戏进度中去,和他一起通关第三章
-通关第三章的记录将保存到你自己的进度中去
-如果你完成上述动作,你将可以不用通关第一章和第二章
-合作模式下,你和你的朋友将允许一起换上靓丽装饰
-PSychos是以七宗罪为原型的
-和你的朋友一起决战中国BOSS







































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发表于 2013-9-22 07:06 AM |只看该作者
次世代作品《丧尸围城3》游戏截图放出

微软为TGS 2013放出了《丧尸围城3》的一系列游戏截图,不过这些截图的一部分有种似曾相识的感觉,看来厂商经常拿一些E3和Gamecom的东西去TGS忽悠岛国人民。









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发表于 2013-9-26 06:51 AM |只看该作者
焦头烂额 卡普空正在解决《丧尸围城3》帧数问题

之前有许多报道称《丧尸围城3》游戏过程中会出现帧数骤降的问题,不过卡普空表示,大家不必为此惊慌,请安心等待正式版游戏发售。

上个月曾有报道显示,科隆游戏展上的《丧尸围城3》试玩DEMO会出现帧数骤降的问题。卡普空的Mike Jones向媒体表示:“我们已经了解了,每个人都在因为科隆游戏展上的DEMO而担心,他们说‘我去这帧数看上去太低了’,我们要说‘老兄,我们还在制作中呢,我们还在优化呢,游戏还没做完呢。’”

他继续说:“优化是最后一步,首先要构建游戏世界,设计任务和其他内容,然后才是优化,提高画面帧数。已经有玩家在网上发帖说过了,我们在TGS上的DEMO已经比我们科隆游戏展上的DEMO有一些改进了。试玩展示的内容是类似的,地图也是相同的,但TGS上,玩家们都看到,我们的帧数已经非常稳定非常流畅了。所以,我们确实在干活,请大家给我们一些时间,还有两个月游戏才发售呢,我们也是人类,我们也有感觉!”

Jones补充说:“大家看到的那个版本已经很旧了。我们的员工现在正在工作,每天都加班到凌晨3点。我们还在适应新的硬件和软件开发包;许多人都无法理解这一点。”

“我们正在为Xbox One重写整个引擎,我们还有新的开发计划,我们还在跟微软合作优化各种系统。我们非常高兴能与微软合作,我们的团队正在接受最大的挑战,制作最棒的《丧尸围城》。”

《丧尸围城3》预计11月22日与Xbox One同步发售,这将是一款无缝连接的真正开放世界游戏,世界地图面积比前两作加起来还大。


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