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楼主: kirassss
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【PS4】Hellblade

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发表于 2016-11-26 07:10 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-12-1 07:20 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-12-1 07:28 PM 编辑

Hellblade: Senua’s Sacrifice delayed to 2017
独立佳作《地狱之刃:塞娜的献祭》延期至2017年


  今天 Ninja Theory 工作室宣布旗下新作《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》延期至2017 年。这款游戏是 《DmC:鬼泣》 团队Ninja Theory开发的一款新作,游戏故事以凯尔特神话为背景。主角塞娜踏上了一条犹如地狱般的黑暗之路,在这个异态的世界,塞娜开始了心灵的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。

  Ninja Theory也解释了导致游戏延期的三个重要原因。首先,开发团队在今年年初的时候取消了一个正在开发的新项目,但此前它已经占用了许多时间。其次,Ninja Theory难得与Epic Games等优秀工作室进行了合作,推进了整个单机游戏行业的技术发展。最后,他们表示《地狱之刃:塞娜的献祭》开发进度没有想象中那么快,而且由于工作室要求比较高,绝不允许游戏有任何质量上的妥协。

  目前官方至宣布游戏延期至2017 年,最终具体的发售也并未公布。此前Ninja Theory 曾表示这是一款PS4独占游戏,不过最新信息显示游戏同样会登陆 PC 平台。

Ninja Theory has delayed Hellblade: Senua’s Sacrifice to 2017. It will release for PlayStation 4 and PC.

In a video update, Ninja Theory cites the following reasons behind the delay:

Earlier in 2016, a project in development at Ninja Theory was cancelled, which took some time to sort out.
Ninja Theory had a rare opportunity to collaborate with Epic Games and others to push performance capture technology forward for the whole video games industry.

Ninja Theory’s progress on Hellblade has not been as fast as it would have liked. One of the reasons it’s creating Hellblade independently is because it puts decisions in the hands of Ninja Theory. Rushing the game out for release or compromising on quality is not something it is willing to entertain.

A final release date is still unannounced.

   


   


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发表于 2017-2-2 11:17 PM |只看该作者
《地狱之刃:塞娜的献祭》官方确认将在今年发售

  Ninja Theory 的动作新作《地狱之刃:塞娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)之前说好的是 2016 年发售,但最终还是跳票到了 2017 年。今天开发商在Twitter上回复了一名玩家的质疑,确认本作将在2017年发售。

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  Ninja Theory 称这款新作是一个“独立3A游戏”,最初在2014 年 8 月公布,截止到目前已经开发了相当长的时间。据外媒报导实际上《地狱之刃:塞娜的献祭》 是开发商Ninja Theory 中一个很小的团队在负责,预算也很有限。

  曾经开发过《DMC鬼泣》和《奴役:西游记》(Enslaved: Odyssey to the West)的Ninja Theory,在动作游戏打造上自然得心应手,曾有玩过《地狱之刃:塞娜的献祭》的玩家评价本作的战斗系统很棒。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》确定在 2017 年发售,但具体几月几日,官方仍未确定,登陆平台为PC和PS4。


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发表于 2017-3-3 10:43 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-4 05:35 PM 编辑

Hellblade nearing completion, enters alpha
《地狱之刃:塞娜的献祭》开发日志 已进入Alpha阶段


  《鬼泣:DMC》团队Ninja Theory新作《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》终于有谱了,Ninja Theory今天发布消息,游戏已经基本开发完成,进入了Alpha阶段,这也是《地狱之刃》第一次可以从头到尾的正常进行游戏,同时还发布了最新的开发日志,其中包含一些游戏实机画面,从人物到环境都突出一个真实的特点。

  不过Ninja Theory表示这并不意味着游戏开发已经结束,如今他们已经完成了整体的区域的布局,确定了设计方向,因为很多部分还处于初级阶段,所以他们还有大量的工作要做,他们已经拍摄了所有的动作捕捉场景,如今需要加入到游戏中,同时他们也采取立体声录制了声音素材,这样随着Senua旅程你将体验到3D环绕的声场。

  另外所有的游戏机制、战斗、解谜等等都已经在一进步测试和打磨中,在经过了两年的努力之后,Ninja Theory表示自己将进入到下一个Beta开发阶段,将开始专注于提升玩家的体验,一步步增加改变整体效果的细节内容,经过Beta阶段之后游戏就将迎来最后的发售准备了,修复bug,优化在各个平台的表现等等。

  Ninja Theory表示他们很兴奋取得如今的成果,期待在今年晚些时候能正式推出游戏,他们也将第一时间他通知给玩家新的消息。

   


   


Development Diary 26: Myths & Madness

As we complete our Alpha stage of development for Hellblade: Senua’s Sacrifice we wanted to share a new development diary with you. Episode 26, Myths & Madness, explores how Senua’s journey is one that is intertwined with both her experiences of psychosis and Viking mythology.

Completing the Alpha stage is significant in Hellblade’s creation. It means that for the first time the entire game is playable from beginning to end. That doesn’t however mean that the game is finished. There is still a huge amount of work to be done across the whole experience. Some parts of the game are starting to look and feel just as we envisaged, whereas others are still only built to a basic level. The important thing at this stage is that all of the areas are laid out and the design clearly defined. Two years of hard work by the Hellblade team is starting to pay off and we’re ready for the next stage: Beta. This is where we can focus on the player experience – looking at the game step-by-step, improving it along the way, honing how the game will look and feel to our players. It is at this stage that we will start to add a lot of the small details that make a big difference.

We’re very excited to be sharing Hellblade with you later this year and we look forward to bringing you more updates on the road to release.

hellblade.com


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发表于 2017-3-31 06:24 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-4-2 12:12 PM 编辑

《地狱之刃:塞娜的献祭》最新开发日志影像

  日前 Ninja Theory 工作室公开了旗下新作《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》的最新开发者日志影像,本次公布的是第27段开发日志,其中重点为大家展现了打造游戏中各种声音的过程和方法,下面就请大家来了解一下。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》将于2017年正式发售,游戏将登陆PS4和PC平台。

   


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发表于 2017-5-16 10:49 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-6-6 06:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-8 07:26 AM 编辑

《地狱之刃:塞娜的献祭》官推曝图 将公布新情报

  两周前,Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》第28弹开发日志,就在今日(6月6日),Ninja Theory又公布了带有《地狱之刃:塞娜的献祭》女主人公塞娜特写的GIF动图,似乎暗示着明日(6月7日)即将公开本作相关的最新消息。

https://twitter.com/NinjaTheory/status/871684530888994817

  作为此前《鬼泣》系列的开发商,Ninja Theory这一次的新作吸引了不少新老玩家的目光,而且这一次玩家们将扮演凯尔特少女战士塞娜历经心灵挑战,探索野蛮维京大陆,除了动作元素外,还将包括解谜玩法,并将带来一段非常精彩的剧情。

  《地狱之刃:塞娜的献祭》游戏官方曾在今年3月称,本作将在2017年后半段时间发售,不过官方如此煞有其事地为玩家们带来这段预告,相信明天也的确有重要的信息会带给期待的粉丝,可能会是更多游戏的内容,也可能公布游戏的正式发售日期。

Hellblade: Senua’s Sacrifice launches August 8
《DmC:恶魔猎人》团队新作《地狱之刃》确定 8 月推出 面对人神共灭的诸神黄昏试炼


  由曾经手《玄天神剑》、《DmC:恶魔猎人》、《幻想西游记》的英国开发团队 Ninja Theory 制作的 PS4 / PC 动作游戏《地狱之刃:赛奴雅的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》,现确定将于 8 月 8 日推出,采数字贩卖,价格 29.99 美元 / 29.99 欧元 / 24.99 英镑 / 新台币 688 元。

  《地狱之刃:赛奴雅的献祭》是 Ninja Theory 挑战小规模团队 3A 级游戏开发的 “独立 3A 级” 游戏,由 20 人规模的核心团队打造,不以适合所有人的大众化为目标,而是专注于特定游戏体验来满足对游戏的特定渴望,并透过纯数字发行的管道,以一般大规模 3A 级游戏的半价提供。

  游戏以上古凯尔特人与维京人的世界为背景,长年来不断侵袭凯尔特部族的北洋霸者维京人,如今将要面对「诸神黄昏」的末日危机,传说太阳将要熄灭、大地将要沉没、繁星将要消失、水火将要交融,烈焰冲天,天地万物尽遭恶火焚毁,所有神明、英灵殿战士与世间的人类都将死灭。

  游戏中玩家将扮演饱受摧残的凯尔特女战士赛奴雅,为了探究维京人面临的「诸神黄昏」末日危机真相,为了她死去爱人的灵魂,她将踏入维京的地狱,展开跨越精神与肉体的试炼旅程。

游戏信息

游戏名称:地狱之刃:赛奴雅的献祭
游戏原名:Hellblade: Senua's Sacrifice
游戏类型:动作
对应平台:PlayStation 4 / PC
发售日期:2017 年 8 月 8 日
建议售价:29.99 美元 / 29.99 欧元 / 24.99 英镑 / 新台币 688 元
语言版本:语音:英文,字幕:繁体中文 / 英文 / 法文 / 意大利文 / 德文 / 西班牙文 / 阿拉伯文 / 丹麦文 / 芬兰文 / 日文 / 韩文 / 挪威文 / 波兰文 / 葡萄牙文 / 葡萄牙文-巴西 / 俄文 / 简体中文 / 瑞典文 / 土耳其文(PC 版信息,PS4 版除英文之外未确认)
游玩人数:1 人
开发厂商:Ninja Theory
发行厂商:Ninja Theory
代理经销:未定
官方网站:http://www.hellblade.com/

Hellblade: Senua’s Sacrifice will launch digitally for PlayStation 4 and for PC via Steam and GOG on August 8 for $29.99 developer Ninja Theory announced.

Users who pre-order the game on PlayStation 4 will receive a Hellblade dynamic theme that depicts the burning tree scene from the game. Users who pre-order on PC will receive an exclusive digital comic short, titled Hellblade: Senua’s Song, a collaboration with comic book publisher Valiant Entertainment featuring words by Hellblade creative director Tameem Antoniades and art from multiple Eisner Award nominee Ben Templesmith.

Here’s an overview of the game, via Ninja Theory:

Hellblade: Senua’s Sacrifice comes from the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry. It is the story of Senua, a traumatized Celtic warrior journeying into the Viking underworld of hel. Supported by Wellcome and created in collaboration with neuroscientists and people who experience psychosis, Hellblade: Senua’s Sacrifice will pull players deep into Senua’s mind.

   












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发表于 2017-6-8 06:44 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-6-23 07:32 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-23 06:53 PM 编辑

   


独立佳作《地狱之刃:塞娜的献祭》最新预告片 这是一场恐怖的噩梦

  Ninja Theory工作室公布了他们开发的动作游戏《地狱之刃:赛娜的献祭》的最新预告片。这段不到两分钟的视频为我们讲述了游戏主人公赛娜的一场噩梦,整体氛围十分诡异可怖。

  本作最早在2014年的科隆游戏展上亮相,当时这款游戏最大的卖点是“独立3A游戏”,也就是说在PS4上推出一款3A大作品质的独立游戏。根据Ninja Theory工作室的说法,这款作品从构思到制作一共经历了14年的时间,在这些年的时间里,开发团队为这款游戏打造了三个核心要素:忍者般的战斗系统、引人入胜的角色以及独特的艺术风格。这三个要素得以让他们刻画出一个扭曲世界中的独特角色。本作的故事来源于凯尔特神话和北欧神话,赛娜将在游戏中经历一场地狱之旅。除此之外,《地狱之刃》还运用了动态捕捉技术,在游戏的配乐上,开发团队也竭尽自己的所能。

  《地狱之刃:赛娜的献祭》将在2017年8月8日正式上市,届时将登陆PS4和PC双平台。


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发表于 2017-7-20 06:53 PM |只看该作者
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