本帖最后由 kirassss 于 2015-11-27 06:01 PM 编辑
モンスターハンタークロス
■プロデューサー:小嶋 慎太郎 / ディレクター:一瀬 泰範
■発売日:2015年11月28号
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:審査予定
Monster Hunter X Announced for Nintendo 3DS
主打「狩技 X 狩猎风格」爽快超动作! 《魔物猎人 X》2015 年冬季新狩猎解禁
CAPCOM 于 5 月 31 日,在东京都内举办「魔物猎人 猎人集会」,并于会场上发表 Nintendo 3DS 专用软件《魔物猎人 X(モンスターハンタークロス)》预定于 2015 年冬季发售。 本作主打提升同系列作的动作性,能够创造出玩家自己专属狩猎方式的「狩技 X 狩猎风格」。
2015 年冬季,《魔物猎人》系列最新作
全新方向的狩猎动作游戏
《魔物猎人 X》即将诞生!
为了创造出《魔物猎人》的全新魅力,于是让系列作培育出来的技术,和现在才能实现的创新互相交错的狩猎动作游戏。
《魔物猎人》系列作,是一款狩猎动作游戏,让玩家狩猎在广大自然中,拥有独特生态的各种魔物。 「与朋友协力挑战强悍魔物」的联机合作玩法,成功创造出一种全新的交流模式,并且引起被称为「魔物猎人现象」的社会性热潮。
自从 2004 年在家用主机上推出第一款作品以来,就不断吸引许多玩家投入,成长为全世界系列累积销售量 3200 万片(在 2015 年 2 月 16 日时)的知名系列游戏。 而在今年即将要迈入系列第 11 个年头,于是最适合系列作全新开始,一款前所未见的《魔物猎人》将要诞生。
狩技 X 狩猎风格
《魔物猎人 X》的醍醐味之一,就是可以让狩技和狩猎风格交错(互相配合),来创造出「爽快动作」以及「专属于自己的狩猎」!
【狩技】
可以选择给予魔物庞大伤害的攻击、赋予自己惊人能力,又或者是治愈旁人等各种不同效果的「狩技」,能够让猎人拥有更多可能性。 在游戏中加入「狩技」,成功现实华丽又爽快的动作性。 非常显眼的视觉演出效果也很值得注意!
【狩猎风格】
在本作当中,还加入会决定猎人擅长何种狩猎动作的要素「狩猎风格」。 擅长利用空间者,可以让危机变成转机者... 能创造出许多不同的「狩猎」!
四大主要魔物登场
《魔物猎人 X》会有四种不同的主要魔物登场。 每一种魔物都有自己独特的特征和生态,能让所有猎人体验到前所未见的狩猎!
请大家密切注意后续情报!
【游戏名称】《魔物猎人 X》
【对应主机】Nintendo 3DS 系列
【类型】狩猎动作游戏
【发售时期】2015 年 11月28号
《魔物獵人 X》發售前專訪 開發班底透露有關「動作進化之處」和「獰猛化魔物」秘辛 |