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【PS4/XB1/PC】Resident Evil 2 Remake

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发表于 2015-8-13 07:13 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-12 08:43 PM 编辑

   


Resident Evil 2 Remake Officially in Development

Capcom's Statement

We’re pleased to confirm that Resident Evil 2 has been approved for development. As the title is only just starting its development cycle we unfortunately don’t have any additional information or assets to share at this time. However, for now we want our fans to know that we appreciate all the feedback and support we’ve received on this title. We’re looking forward to delivering this highly anticipated Resident Evil experience that fans have been waiting for.

《生化危机》制作人平林良章宣布《生化危机 2》正式展开重制版制作计划

  曾担任《生化危机6(Resident Evil 6 )》制作人的 CAPCOM 第 1 开发部制作人平林良章,在《生化危机》系列官方英文 YouTube 频道上发表,已展开《生化危机 2》重制版制作计划。

  平林良章在影片中首先感谢大家对《生化危机 2》重制版的支持,让这个制作计划得以通过,长久以来 CAPCOM 一直收到希望 2 代能重制的意见回馈,如今终于有机会能实现。 第 1 开发部将尽力满足玩家的回馈,提供玩家期待的游玩体验,详情将于近日透过 Facebook 亲自传达给玩家。

  先前《生化危机》系列只有初代作曾在 NGC 推出过彻底翻新的重制版,其余本传系列作最多只推出过高分辨率强化移植版,从未重制过。 如今带出里昂、克蕾儿这两位系列固定班底的经典《生化危机 2》在相隔 17 年后终于要翻新重制登场。 不过官方目前尚未公布制作平台与推出时程在内的具体信息,喜爱此一系列的玩家不妨多多留意官方 Facebook 粉丝团后续发表的消息。

游戏信息

游戏名称:生化危机 2 重制版(暂称)
游戏原名:Resident Evil 2 Remake
游戏类型:惊悚生存
对应平台:未定
发售日期:未定
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
代理经销:未定
官方网站:未定




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发表于 2018-6-12 08:42 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-12 10:50 PM 编辑

Resident Evil 2 announced for PS4, Xbox One, and PC
《生化危机 2》翻新重生! 以高画质画面重返拉昆市

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163942.html

  CAPCOM 旗下知名恐怖游戏《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2,日文名:バイオハザード RE:2/Biohazard RE:2)》于今日 Sony E3 发表会期间曝光宣传影片,预定 2019 年 1 月 25 日登陆  PlayStation 4、Xbox One、PC 平台。

  原版《生化危机 2》于 1998 年发售,舞台从第一部作品的封闭洋馆,变为描绘于市区发生的瘟疫。 官方指出,该作品累计销量超越 496 万套,不仅奠定了系列不可动摇的人气,还定下了「生物兵器的威胁常伴左右」的基础世界观。 现在,游戏将以《生化危机 2 重制版》重新推出,采用为了《生化危机 7》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎,将发挥最新游戏机的功能,拥有以高帧数描绘画面的强大能力,以及能够实现创作者创造力的灵活设计。

  官方表示:「经历《生化危机 7》的创作经验,『RE ENGINE』将描绘出新的恐怖。 」此外,《生化危机 2 重制版》进化的并不只有画面,除了角色和背景结构之外,故事亦受到重新考证,怀念却崭新的「恐怖惨剧」即将揭开序幕。

  《生化危机 2 重制版》故事舞台位于美国西北部的城镇──拉昆市的郊外发生多宗猎奇案件,即使已派出市警特殊部队 S.T.A.R.S.,案件亦未见解决,真相仍旧不明,只有时间继续流逝。 1998 年 9 月,猎奇案件发生后两个月,拉昆市市区发生大规模瘟疫,化身为充斥着丧尸的地狱......

  在本作中,玩家将可以体验到被活着的死者──「丧尸」吞食的恐惧临场感。 官方指出,在《生化危机 2 重制版》登场的丧尸不论被如何伤害,都会执拗地贪求生者的生命,「牠们」被猛烈的饥饿感所驱使,依循本能龇牙咧嘴、撕破扯裂、狼吞虎咽,而玩家将透过「过肩视角」感受其利齿的临场感。

※文中图片皆为开发中的画面

  PC、PS4、Xbox One《生化危机 2 重制版》预定 2019 年 1 月 25 日发售,首次支持繁体中文、简体中文字幕。

游戏数据

游戏名称:生化危机 2 重制版
游戏原名:Resident Evil 2
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
预定发售日:2019 年 1 月 25 日
类型:生存恐怖

   


   


   


   


Capcom officially announced its Resident Evil 2 remake for PlayStation 4, Xbox One, and PC during Sony Interactive Entertainment’s E3 2018 press conference. It will launch on January 25, 2019.

Here is an overview of the game, via Capcom:

About

The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely rebuilt from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game. The nightmares return reimagined for the PlayStation 4, Xbox One and Windows PC on January 25, 2019.

In Resident Evil 2, the classic action, tense exploration, and puzzle solving gameplay that defined the Resident Evil series returns. Players join rookie police officer Leon Kennedy and college student Claire Redfield, who are thrust together by a disastrous outbreak in Raccoon City that transformed its population into deadly zombies. Both Leon and Claire have their own separate playable campaigns, allowing players to see the story from both characters’ perspectives. The fate of these two fan favorite characters is in players hands as they work together to survive and get to the bottom of what is behind the terrifying attack on the city. Will they make it out alive?

Key Features

• A spine-chilling reimagining of a horror classic – Based on the original PlayStation console release in 1998, the new game has been completely rebuilt from the ground up for a deeper narrative experience.

• A whole new perspective – New over-the-shoulder camera mode and modernized control scheme creates a more modern take on the survival horror experience and offers players a trip down memory lane with the original gameplay modes from the 1998 release.

• Terrifyingly realistic visuals – Built on Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 delivers breathtakingly photorealistic visuals in 4K whilst stunning lighting creates an up-close, intense and atmospheric experience as players roam the corridors of the Raccoon City Police Department (RPD).

• Face the grotesque hordes – Zombies are brought to life with a horrifyingly realistic wet gore effect as they react in real time taking instant visible damage, making every bullet count.
Iconic series defining gameplay – Engage in frenzied combat with enemies, explore dark menacing corridors, solve puzzles to access areas and collect and use items discovered around the environment in a terrifying constant fight for survival.

• See favorite characters in a whole new light – Join rookie police officer Leon S. Kennedy on his first day in the job and college student Claire Redfield, who is searching for her brother amidst a terrifying zombie
epidemic.

• Step into the rookie shoes of both heroes – Enjoy separately playable campaigns for both Leon and Claire, allowing players to see the story from both characters’ perspective.























































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发表于 2018-6-13 07:06 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-13 09:13 PM 编辑

10 minutes of Resident Evil 2 E3 2018 gameplay
CAPCOM 示范《生化危机 2 重制版》实机内容 面对丧尸恐怖来袭


  索尼互动娱乐(SIE)在 E3 游戏展中,邀请 CAPCOM 研发团队示范旗下恐怖游戏《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2,日文名:バイオハザード RE:2/Biohazard RE:2)》试玩,带领玩家一窥重制版 PS4  版本实机内容。

  《生化危机 2 重制版》故事描述位于美国西北部的城镇─拉昆市郊外发生多宗猎奇案件。 即使已派出市警特殊部队 S.T.A.R.S.,案件亦未见解决,真相仍旧不明,只有时间继续流逝。
1998 年 9 月,猎奇案件发生后两个月,拉昆市市区发生大规模瘟疫,化身为充斥着丧尸的地 狱......

  CAPCOM 表示,本作登场丧尸不论被如何伤害,都会执拗地贪求生者的生命。 「他们」被猛烈的饥饿感所驱使,依循本能龇牙咧嘴,撕破扯裂,狼吞虎咽。

  《生化危机 2 重制版》支持繁体中文,预定 2019 年 1 月 25 日在 PC/PS4/Xbox One 平台登场。

   


Capcom debuted 10 minutes of live gameplay from the Resident Evil 2 remake during the PlayStation E3 2018 show floor live stream.

If you missed it yesterday, Capcom officially announced the remake will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 25, 2019.


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发表于 2018-6-14 08:16 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-6-14 09:29 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-15 08:26 AM 编辑

《生化危机2 重制版》DEMO 试玩之后的大量 Tips 情报汇总
转载 - PSNINE(http://psnine.com/gene/31053

1.小刀是遇到马文警官后才得到的,除了像原作一样可以用刀子砍怪外还加入了反击功能,如当丧尸抓住里昂时如果你装备了刀子的话,可以通过LB来无伤挣脱,但是这时候刀子会插到丧尸身上,需要干掉它来回收刀子。
2.一开始里昂身上只有8个格子,暂不确定是否可以像原作进行拓展。
3.为了增加沉浸感,UI做的非常简洁,只有开枪的时候才会在右下角显示剩余弹量。角色受伤或使用回复道具时,左下角才会出现心电图提示。
4.警察局地图发生了天翻地覆的变化,但也有类似原作的场景。
5.像原作一样打字机可以用来存档。
6.像原作一样存在次元箱的设定。
7.像原作一样存在梅花、黑桃、红桃、方块门的设定,也是需要有对应的钥匙才能打开。
8.增加储藏室的设定,里面有补给物资,需要找到钥匙才能打开,应该并不是剧情必须。
9.大厅的石像下方新增加了一条逃生密道(这也是那个日记本里所说的逃生路线),需要得到三个圆形石牌才能打开。
10.剧情推动方式和行进路线与原作大有不同,可以当做完全新作来玩。
11.大部分场景非常昏暗,所以增加了手电筒的设定,同时恐怖感骤增。
12.打头依然可以给丧尸造成大量伤害,进而节约弹药。但普通手枪不会爆头(不确定麦林能不能一枪爆头)。
13.左上角时常会给玩家文字提示接下来要去哪里做什么,进而推进剧情。
14.丧尸智商感人,行动力也依然缓慢,大部分时候可以选择节约弹药,直接跑路。
15.玩过原作的同学都知道T-103暴君是安布雷拉派来回收G病毒的,一直在追赶雪莉。而威廉变成G怪物之后因为渴求繁殖也在追赶雪莉。而根据预告片来看本作中两者极大可能会发生一场 B.O.W 之间的战斗。

  另外据外媒采访平林良章得知,本作也会和原版一样有「第四幸存者模式」以及「豆腐模式」。

   


































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发表于 2018-6-16 08:34 AM |只看该作者
《生化危机 2 重制版》台湾独家专访 解构重组带来怀念又崭新的体验
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/164210.html

  CAPCOM 旗下知名恐怖游戏《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2,日文名:バイオハザード RE:2/Biohazard RE:2)》预定 2019 年 1 月 25 日登陆 PlayStation 4、Xbox One、 PC 平台。 巴哈姆特 GNN 在本次的美国 E3 展中访问到制作人平林良章以及神田刚,由这两位开发者为我们回答关于本作的细节。

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编辑:《生化危机 2》在整个系列中也是一款非常经典的作品,当初是怎么决定做「完全重制」?

制作人:《生化危机 2》长时间以来都非常受到粉丝的欢迎,我们也感受到粉丝们的呼喊和热情。 我们沈淀了很长的一段时间,一直去想要怎么带来最好的企划? 终于在三年前下定决心「好,来做! 」,全力投入这个项目。

编辑:游戏引擎是用哪个呢? 和《生化危机 7》相同的「RE 引擎」吗?

制作人:没错,是用 RE 引擎。 RE 引擎是从《生化危机 7》的开发起头的,随着 7 代的推出,我们也获得很多的回馈和改进点,《生化危机 2 重制版》就是用更新版的 RE 引擎进行开发。

编辑:视点改成第三人称的 TPS 视点,为什么不是采取《生化危机 7》第一人称的 FPS 视点呢? 或是重现过去固定视角的玩法?

制作人:我们内部做过很多测试,希望带来「和可怕的殭尸对抗」的临场感,所以首先是考虑第一或第三人称来加强「面对殭尸」的恐怖感。

  虽然第一人称魄力强劲,但你知道「里昂」是《生化危机》游戏中最受欢迎的角色之一,第一人称的话无法引出角色魅力。 再加上 TPS 也可以过肩视点射击,动作性也不错,所以结论上来说 TPS 是最适合的。

编辑:故事剧情的走向应该和过去相同吧? ... 还是会有新的诠释或完全不同走向?

制作人:回忆对我们来说很重要,我们很注重原版游戏的精神。 完全重制也不是一股脑照抄就好,我们留着核心精神,将细节拆解开再全部重新构成。 例如里昂和克蕾儿的相遇场景是有做改编的。

  我们主要的目的是深掘角色的魅力。 在《生化危机 2 重制版》中他们不是英雄,是尝试求生和解开谜团的年轻人,我们想把角色的各种面向都引出来。

编辑:解谜的部分呢? 是重现原作还是带来新的谜题?

制作人:这次准备很多新内容。 不管是怀念的东西或是全新的谜题。 对于粉丝来说,都能有一番崭新的体验。 像是怀念的备用钥匙和硬币,拿到它们的过程和以前不太一样。

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编辑:有不少人觉得里昂的样貌和想象中的不一样,对于这点你的看法是?

制作人:我们也知道大家很爱 4 和 6 代的里昂,一部分来说这次是重制作品,而且是回到他年轻时代,所以模块是全新制作的。

  本次朝向的目标是「拟真」,所以在角色视觉上也希望去契合。 「活在真实世界的里昂会是什么样子? 」我们想着这点做考证,让这个角色成为 “在现实世界出现也不奇怪” 的模样。 里昂的 3D 模块我们是找真人做脸部撷取,真实世界的演员去演绎他。

  随着游戏的进度,玩家会渐渐喜欢上这版的里昂和克蕾儿,发觉他们帅气和可爱的一面。

编辑:可以透露是请哪位演员演绎的吗?

制作人:这部分就是机密无法透露了。

编辑:最后还有什么想对玩家说的话吗?

制作人:我们还准备了《生化危机 2 重制版》的繁体中文版,希望让亚洲的玩家也可尽情享受!

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发表于 2018-6-19 11:07 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-6-20 06:59 PM |只看该作者
《生化危机2:重制版》新情报 流程将会不同会有创新

  近日《生化危机2:重制版》的两名制作人小林裕幸和神田刚接受了IGN的采访,回答了他们对游戏制作的看法,并提供了一些游戏的新情报。

  小林裕幸和神田刚一直以来都是原版《生化危机2》的忠实粉丝,因此他们这次也打算要做出一款能够感动到自己内心的作品,同时也要能让系列的新粉丝们感受到乐趣。“作为一个团队和整体,我们想要制作出似曾相识但又非常新鲜的感觉。”小林裕幸表示,“在回顾原版游戏的同时带来新的东西。”

  《生化危机2:重制版》采用了和《生化危机7》同样的引擎,不过选择了使用过肩视角,对此,神田刚解释道:“这些选择都摆在我们的面前,他们都很不错,但也都有各自的优点和缺点,你必须要考虑到自己想要在这款游戏中展现怎样的体验,我们知道过肩视角是一个很大的变化,但这正是我们想要描绘的体验。这不是款射击游戏,而是在这样狭小的空间和幽闭恐惧症。”

  卡普空希望玩家们能够通过过肩视角体验到更多僵尸的细节,这也是原版的固定视角无法呈现的,而对此制作人们补充道:“这样近距离的体验能让你会因为害怕被僵尸咬到而非常不舒服,而用这样的方式来吓你则是我们想要达到的目的。”

  虽然在Demo中我们见到了一个非常忠实还原的浣熊市警察局,然而演示中发生的情节并没有在原作中出现过,因此游戏可能会和2002年《生化危机》的重制版类似,拥有相同的情节和角色,但会有不同的流程和节奏。

  而对于原版《生化危机2》中的美好回忆,小林裕幸表示:“我爱艾达。”而神田刚则对舔食者印象更深。

主机版能跑60帧 还提供4K/30帧选项

  《生化危机2:重制版》的开发者接受了外媒Gaming bolt的采访,并且回答了是否会在PS4 Pro和Xbox One X支持不同的图形和性能模式的问题!

  根据其品牌经理Mike Lunn的说法,《生化危机2:重制版》的确在PS4 Pro和Xbox One X上提供了两种模式,第一种是纯视觉模式,在帧数为30fps时,分辨率会提高到4K。目前还不清楚这里的4K是否会是原生4K,但Lunn指出在此模式下游戏的帧数会稳定在30fps。

  而对于更看重控制感的玩家来说,游戏也将提供60fps的选项。不过Lunn并没有透露这种模式下游戏画面的分辨率,据外媒推测可能会达到1080p。

  《生化危机2:重制版》将于 1 月 25 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。


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发表于 2018-6-21 05:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-21 07:05 PM 编辑

Resident Evil 2 E3 2018 gameplay video

Capcom has released an official gameplay video of the upcoming Resident Evil 2 remake following E3 2018 last week.

Here is an overview of the video, via Capcom:

We’ve just released a new gameplay video showcasing some of the terrifying gameplay and tense exploration players can expect to see as they step into the shoes of rookie police officer Leon Kennedy on his first day working in the Raccoon City Police Department.

In the video you can see a sneak preview of just some of the fresh horrors you can experience in Resident Evil 2. Zombies are brought to life with a horrifyingly realistic wet gore effect as they react in real time taking instant visible damage. Combined with the over-the-shoulder camera perspective, players are now even more up close and personal with their enemies making the Resident Evil gameplay experience more visually terrifying than before.

Resident Evil 2 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 25, 2019.

   














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发表于 2018-6-28 11:09 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-28 06:59 PM 编辑

IGN 公开《生化危机2 重制版》与原版的35处不同
转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/951698.jhtml

  在 E3 2018 公布预告片和实机演示后,《生化危机2 重制版》成功吸引了新老玩家们的关注。虽然游戏的内容经历了天翻地覆的重制,但是20年前的那股劲儿还在。在气氛的营造上,《生化危机2 重制版》绝不落后于老前辈。IGN 在今天上传了一个视频,根据 E3 公布提供的 Demo 来和原作进行了对比,他们列举了35处不同的地方,一起来看看都有哪些不一样的地方吧:

• 重制版中警察局大厅的电脑桌在雕像前边,原版则在雕像后边。
• 重制版警察局大厅的电脑桌上有道具箱。
• 重制版的三扇门有不同,通往东边的卷帘门需要爬着才能过,通往西边的门的开关被胶带缠住了,而通往马文的门这次需要钥匙才能开。
• 原版的电脑用来检查门是否锁住以及需要什么来开锁,重制版的电脑显示的更像是地图。
• 原版进入警察局后需要先从马文手里拿到开锁用的卡片,重制版则要先去东边。
• 重制版中场景明暗对比更加明显(其实是更黑了),加入了寻找保险丝恢复电力的谜题。
• 重制版丧尸更少,但是惊吓桥段更多。
• 重制版的警局有厕所了,女厕也能进。
• 重制版加入了可怜的角色 Eilot,死了之后掉了个记事本,上面似乎提供了全新的谜题。
• 重制版的丧尸可以破门而入。
• 枪法准的话,重制版的丧尸被击倒的更快。
• 重制版马文的戏份更多,他给了里昂生存小刀。
• 重制版中可以用小刀切开胶带来打开大门(这貌似是从《生化危机7》中拿来的)。
• 重制版警察局西边屋子窗户那里的舔食者没了。
• 重制版警察局走廊的舔食者也不见了。
• 重制版中警局里一个可以查看的警察尸体,更恶心了……另外还有一个被插嘴吊在空中的警察也没有在原版中出现。
• 重制版行动指挥小屋的门上了锁,原版是没上锁的。屋子里还多出了一张一楼地图,从破碎的窗子跳出来可以前往另一个走廊。
• 重制版多出了一个“Safe Deposit Room”,这里可以拿到霰弹枪,原版的霰弹枪在二楼通信室的柜子里。
• 重制版有大个头的丧尸……
• 重制版中可以通过捡拾木板来封锁窗户,防止丧尸破窗而入。
• 重制版中一个房间里的柜子不再需要小钥匙来解锁,另一个柜门里多出了道具“火药”,用于合成子弹。重制版警察办公室里有合成说明书。
• 重制版多出了关闭喷射出来的蒸汽的谜题,所在的房间也没有在原版中出现。
• 重制版中的一些僵尸会出现在上锁/关着的柜子里……
• 重制版中黑桃钥匙的位置发生了变化。
• 从拿到黑桃钥匙的房间前往下一个房间的时候,能看到走廊外的窗户闪过舔食者。
• 重制版中楼上的房间里出现了疑似《生化危机7》中的人体模特。
• 重制版中可以用小刀对丧尸进行致命攻击,小刀会插在丧尸身上,不过可以捡回来。
• 重制版找到子弹合称说明书的办公室里有个丧尸趴在了桌子上,原版则是趴在地上。

  《生化危机2 重制版》将于2019年1月25日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,并包含中文字幕。

   


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