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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Code Vein

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发表于 2018-7-19 07:17 PM |只看该作者
《噬血代码》Fami通新杂志图 不毛之地“沙之城堡”曝光

  今天日本FAMI通在新一期的杂志中公布的《噬血代码》的新杂志图画面,游戏中Jack和Eva的人物设定和游戏内形象曝光。

  同时,图中还为我们带来了一个全新的区域“沙之城堡”,这片不毛之地没有任何植被覆盖,而那些被埋藏在沙底的亡灵正等待着前来探索的旅人。

《CODE VEIN 噬血代码》故事简介

  在不远的未来,世界突然面临崩坏、地表遭审判之棘贯穿碎裂,只剩下原本象征繁荣的人类 建筑物像是墓碑般耸立着。 为了避免灭亡,人类必须仰赖吸血才能维持仅存的理性,求生蜕 变成吸血鬼,而世界也彷佛是深沉的血之牢狱,称之为「VEIN」。 如果没有足够的血液供给,吸血鬼将会丧失自我,为了渴求些微血液而互相残杀、堕落...。

  在强敌环伺、危机四伏的巨大地牢中,和伙伴一同探索与战斗,分担深沉的恐惧、互相支持 克服难关并迎向神秘未知的光景。 玩家可尽情享受紧张刺激的剧情探索及战斗,以血为赌注, 共赴死地。

  《噬血代码》将会在 2019 年同步繁体中文版正式发售,登陆 PS4、Xbox One和PC。





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发表于 2018-7-26 03:27 PM |只看该作者
Code Vein details more on Jack and Eva, sand area, and bayonet and axe weapon variations

Bandai Namco has released new information and screenshots of Code Vein introducing more Jack and Eva-related story elements, a new sand area, and bayonet and axe weapon variations.

■ New CG Illsrtatuions and Event Scenes of Jack and Eva

—Jack character model by Flight Unit.



—Eva character model by Flight Unit.



As guardian of the God Shell, Jack has a mission and will confront the protagonist and company many times over. Jack stares with a sharp glint in his eye. Anything that is an obstacle to his mission will be relentlessly slain. How is the shine in his eye connected to his strength…?



Jack will cross swords with the protagonist and company. Even in situations where he is outnumbered, his power is equal or greater. Feared as the “Revenant Hunter” from the fact that he has slaughtered many Revenants, there is no question to Jack’s power. That power can even easily stop an all-out blow from Yakumo.



Lying before Jack’s eyes is a successor… who was either defeated by Louis and company, or… There is mixed speculation going around the God Shell and the successors.



Beside Jack is Eva. Will he also be hostile towards her? Eva suffers from blood thirst and is also carrying out her mission with destiny as a Revenant.



■ Field Introduction: Buildings in the Sand*

*This is just a temporary translation until Bandai Namco releases the official English name.

A ruins buried in a sea of sand that suddenly appears. It is a dangerous zone where the Lost buried alive in the sand creep up on the Revenants unnoticed and pull them in. It is a dead land without greenery and where only cruel thirst awaits its visitors.

—Illustrated by Kazuma Koda.



The large amount of sand produced by the back regions has entered the inside of the city and buried it. The Thorns of Judgment have destroyed the cityscape. The trees and shrubs that once grew thickly have also died, and all color has been lost.



The sand that covers the town has also piled atop the ground. Movement speed is lowered on footing buried beneath the sand. It is also necessary to keep an eye out for possible attacks that come from beneath the sand.



When walking upon the ground buried in the sand, your Ichor stock will decrease as time passes. If your Ichor stock is drained, you will not be able to use Gifts, significantly lowering your ability to battle.



You may fall to the “Reek” status ailment if you are attacked by a Lost, which just like walking on sand-buried grounds lowers your Ichor stock as time passes. For Revenants that convert blood to power, this is surely a place of death.



The Pillager of Thirst is a Lost with long limbs and insect-like tusks. Like other Losts, it will try to stop players from moving forward with various weapons.



The Slaughterer of Thirst is another Lost, and seemingly an evolution of the Pillager of Thirst. It is a formidable foe with high endurance, and a hard fight to escape in the shaky sands.



There are also cave-like areas where sand trickles down.



Small side roads that lead up to cliff-like areas also exist. Be careful not to overlook them during your exploration.



■ Bayonet and Axe Weapon Variations

Even weapons of the same category have diverse actions depending on the weapon. This time, we will look at the weapon various of the bayonet and axe.

Bayonet

—The Dark Bayonet’s strong attack. It fires a bullet with greater power than a standard attack.



—The Bayonet’s charged strong attack. It fires five bullets straight across the field and can stop even fast-moving enemies.



—The Riot Smasher’s strong attack. Although it fires bullets at close range, it shoots fast so it is good to use when the enemy is nearby.



—The Riot Smasher’s charged strong attack increases the amount of bullets fired and furthers its range, making it easy to blow back enemies.



Axe

—The Solid Piercer is an axe that specializes in thrust attacks. Its strong attack greatly thrusts the weapon forward to pierce the enemy.


—The Solid Piercer’s charged strong attack. It fires a thrust accompanied by a shock wave, making it easy to stun the enemy.







—The Bisected Garnet’s strong attack. It fires off a slash attack accompanied by a shock wave.





—The Bisected Garnet’s charged strong attack. While taking a big step and spinning, it fires off a shock wave forward. Compared to the standard strong attack, the number of shock waves it generates and the distance that it reaches is increased.



Code Vein is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC in 2019.


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发表于 2018-7-26 03:32 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-28 01:00 PM 编辑

《噬血代码》公布杰克与伊娃的新 CG 插图及区域「冠砂的楼阁」等新情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/166022.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 昨(26)日公布,现正开发中的动作 RPG《噬血代码(CODE VEIN)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One)最新情报。

  本作以荒废的近未来世界为舞台,玩家将化身选择舍弃人类之姿,以吸血鬼身分存活下去一名「吸血鬼(レヴナント)」,为了找出自身的存在理由以及这个世界的 “出口”,踏上探索之旅。 自 2017 年 4 月发表制作(相关报导)以来,公布了各式各样的情报,而本次公布游戏登场角色杰克(ジャック)与伊娃(エヴァ)的新 CG 插图、区域之一「冠砂的楼阁」,以及「鎗剑」与「斧枪」的武器变化等信息。

  如同日前报导所公布,本作发售日将延至 2019 年内,仍让人期待该游戏升级强化后的表现。 详情请参考以下报导。

角色介绍:杰克 & 伊娃





角色建模 by flightunit

公布杰克、伊娃的新 CG 插图


身负神骸监视者使命的杰克。 将数度与主角一行人对峙。



以锐利眼神凝视他人的杰克。 只要是面对妨碍使命的存在,他都会毫不留情斩杀。 发出蓝色光芒的眼睛是否与他的强大有关呢...?



与主角一行人交手的场景。 即使人数上处于劣势,仍能展现与对手不相上下的激烈交锋。

屠杀众多吸血鬼令人闻风丧胆的「吸血鬼猎人」,实力绝非泛泛之辈。 甚至能轻松挡下八云的全力一击。



杰克的视线望向躺卧着的继承者。 这情境是路易一行人击倒继承者之前或之后呢...?

围绕着神骸及继承者,众人思绪纵横交错。

还有跟在杰克身边的伊娃。 她看来也处于和主角们敌对的立场。



可确认到伊娃苦于噬血渴望的模样。 她也一样肩负吸血鬼的宿命,并同时全心履行自己的使命。

区域介绍:冠砂的楼阁(冠砂の楼阁)



illustrated by 幸田和磨

突然出现被埋没于砂海的废墟。

危险地带星罗棋布,遭活埋的堕鬼会潜伏沙中,伺机将吸血鬼拖入黄泉。 枯朽的大地不会孕育任何生命,只有无情的饥渴等待造访者前来。



从腹地产生的大量砂海吞噬掩埋了城镇。

被审判之棘摧毁的街道,曾经绿意盎然的树木完全枯萎,丧失原有的色彩。



覆盖城镇的砂子也会堆积于地面。 在被砂子掩埋的地形行走将使移动速度下滑。 此外还要时常留心来自砂海中的突袭。



踏入被砂子掩埋的地形时,将随时间减少「冥血」存量。 一旦「冥血」耗尽就无法使用炼血,使战力大幅降低



受堕鬼攻击陷入异常状态「渗漏(リーク)」。 与被砂子掩埋的地形相同会逐渐减少冥血存量

对将鲜血化为力量的吸血鬼们而言,真可谓是「绝境」。



被称为「饥渴掠夺者」的堕鬼
特征是细长手脚与昆虫般的獠牙。 和其他堕鬼相同,会手持各种武器阻挡玩家的去路



被称为「饥渴杀戮者」的堕鬼。 似乎是「饥渴掠夺者」进化后的样子
是个耐久力高的强敌。 在难以行动的砂地免不了陷入苦战



也有砂子从上落下,彷佛洞窟的区域



乍看断崖的地方仍有条细长小路朝前方延伸
得小心别看漏,仔细进行探索

武器变化:鎗剑

即使是相同的武器类别,仍会根据武器而有丰富的动作。



「黑衣的鎗剑(黒衣の铳剣)」强攻击。 可射出比起平时威力还高的子弹



「刺刀(バヨネット)」蓄劲强攻击
会射出横向扩散的五发子弹。 有机会捕捉到动作较快的敌人

「黑衣的鎗剑」蓄劲强攻击。 射击会变为强力三连射。 可试着连续命中给予大伤害。



「狂暴粉碎者(ライオットスマッシャー)」强攻击
朝近距离击发散弹状的子弹。 射程短但发动速度快,拥有近距离也能运用的性能



「狂暴粉碎者」蓄劲强攻击会增加子弹数量。 让范围变更广、更容易打飞敌人

武器变化:斧枪



「坚韧刺穿者(ソリッドピアサー)」
以突刺攻击为主轴的斧枪。 强攻击为向前用力刺出长枪,贯穿敌人





「坚韧刺穿者」蓄劲强攻击
施展带有冲击波的突刺。 特征是较容易逼退敌人





「分断的深红(両断のガーネット)」强攻击
大力挥舞武器,随斩击放出冲击波



「分断的深红」蓄劲强攻击
回转一圈向前大部踏出,朝前方射出冲击波的大招。 比起强攻击,冲击波数量与飞行距离都有增加



《CODE VEIN 噬血代码》故事简介

  在不远的未来,世界突然面临崩坏、地表遭审判之棘贯穿碎裂,只剩下原本象征繁荣的人类 建筑物像是墓碑般耸立着。 为了避免灭亡,人类必须仰赖吸血才能维持仅存的理性,求生蜕 变成吸血鬼,而世界也彷佛是深沉的血之牢狱,称之为「VEIN」。 如果没有足够的血液供给,吸血鬼将会丧失自我,为了渴求些微血液而互相残杀、堕落...。

  在强敌环伺、危机四伏的巨大地牢中,和伙伴一同探索与战斗,分担深沉的恐惧、互相支持 克服难关并迎向神秘未知的光景。 玩家可尽情享受紧张刺激的剧情探索及战斗,以血为赌注, 共赴死地。

  《噬血代码》将会在 2019 年同步繁体中文版正式发售,登陆 PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-7-27 03:54 PM |只看该作者


















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发表于 2018-7-28 01:36 PM |只看该作者
《噬血代码》现场实机试玩视频 展示场景探索及BOSS战
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201807/5369020120.html

  在今日香港动漫电玩节PlayStation展台上,《噬血代码》制作人饭塚启太亲自在展台为大家展示了游戏角色伊奥的中文剧情视频与实机试玩。试玩中重点展示了游戏开场的场景探索、武器更换及展示、杂兵战、BOSS战等。

  游戏角色伊奥中文剧情视频:

   


  制作人实机试玩演示:

   


   


  值得一提的是,根据视频中展示,本作的NPC队友十分强力,能打还能奶,对本作剧情感兴趣却又手残的玩家们可以松一口气了。

《CODE VEIN 噬血代码》故事简介

  在不远的未来,世界突然面临崩坏、地表遭审判之棘贯穿碎裂,只剩下原本象征繁荣的人类 建筑物像是墓碑般耸立着。 为了避免灭亡,人类必须仰赖吸血才能维持仅存的理性,求生蜕 变成吸血鬼,而世界也彷佛是深沉的血之牢狱,称之为「VEIN」。 如果没有足够的血液供给,吸血鬼将会丧失自我,为了渴求些微血液而互相残杀、堕落...。

  在强敌环伺、危机四伏的巨大地牢中,和伙伴一同探索与战斗,分担深沉的恐惧、互相支持 克服难关并迎向神秘未知的光景。 玩家可尽情享受紧张刺激的剧情探索及战斗,以血为赌注, 共赴死地。

  《噬血代码》将会在 2019 年同步繁体中文版正式发售,登陆 PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-7-29 06:38 PM |只看该作者
《噬血代码》制作人饭冢启太与伊奥声优 Lynn 联袂登台 分享戏剧性探索动作 RPG 特色
完整报导以及访谈 - https://gnn.gamer.com.tw/3/166053.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 制作,预定 2019 年推出的戏剧性探索动作 RPG《噬血代码(Code Vein)》,制作人饭冢启太与担任游戏登场角色伊奥配音的声优 Lynn 联袂参加香港动漫电玩节 2018 Pla yStation 舞台活动,除了介绍游戏内容特色之外,还带来两段实机游玩示范。

  《噬血代码》是《噬神者》系列团队开发的原创新作,以因为神秘的「审判之棘」出现而崩坏的近未来世界为舞台,叙述人类为了生存下去而蜕变为吸血鬼,仰赖「吸血」来维持仅存的理性。 但一旦血液摄取不足,吸血鬼将会丧失自我而成为为了渴求些微血液而互相残杀的「堕鬼」。

  玩家将扮演复生者的吸血鬼,在强敌环伺危机四伏的巨大地牢中和伙伴一同探索与战斗,分担深沉的恐惧,互相支持克服难关,并迎向神秘未知的光景,尽情享受紧张刺激的剧情与动作。

  游戏融合了武器战斗与吸血能力两大特色,玩家除了使用武器来攻击敌人之外,还能活用身为吸血鬼所具备的吸血能力,以独特的装备「吸血牙装」从敌人身上吸取「冥血」,用来施展被称为「炼血」的技能,包括攻击敌人、 强化自己或弱化敌人等各种不同效果。 当深入地牢冒险十,可以选择 1 名 NPC 伙伴携手共同战斗。 游戏提供丰富的自定义选项,可以打造具备自我风格的主角。

  配合本次的舞台活动,现场特别邀请到担任主角伙伴「伊奥」配音的声优 Lynn 分享自己演出的感想,制作人并特别选择以伊奥为冒险伙伴来进行示范。 虽然探索的关卡是冰天雪地的场景,但伊奥仍旧只是一身难掩其性感身材的单薄穿著,两人笑着说这样感觉好冷。 饭冢启太一边探索一边示范游戏中的战斗系统及吸血能力,一旁的伙伴伊奥则是稳定地发挥其强悍的实力协助克敌。

  途中饭冢启太还替主角换上帅气的新吸血牙装,是以伸出双狼头咬啮敌人来吸血。

  紧接着示范的是头目战「浸润的处刑者」,是个女性型的堕鬼,动作轻快且攻势凌厉,甚至好几次将制作人逼入死境,不过还好伊奥每次都实时替主角治疗,而且还兼负起攻击主力,最后终于惊险地战胜头目。 不过饭冢透露,其实这个阶段伊奥还没登场,这次的示范是特殊的安排。

  活动尾声饭冢启泰表示,很抱歉让期待的玩家久等了,因为制作团队希望能更进一步精进动作与探索的部分,所以把游戏的上市时间推迟到 2019 年,希望成果能让所有期待的玩家满意。



























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