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标题: 【PS4/XB1/PC】Anthem [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2017-6-11 06:56 AM
标题: 【PS4/XB1/PC】Anthem
Bioware's New IP Revealed, Anthem
《质量效应》团队 BioWare 曝光开放世界全新作《冒险圣歌 Anthem》


  EA 美商艺电今日在 E3 2017 前夕举办 EA Play 记者会,公开 BioWare 旗下全新开放世界角色扮演游戏《冒险圣歌(暂译, Anthem)》。

  美商艺电形容,这款新作将让玩家在充满原始美景的游戏世界冒险,确认你将面对的危险,并玩家要稳扎稳打、逐步成长。

  美商艺电并未公开《冒险圣歌》的实际游戏内容、平台等细节,此款游戏是 BioWare 旗下全新 IP,过去以「迪伦(Dylan)」为代号、传言一直处于开发阶段,

  美商艺电副总裁 Patrick Soderlund 形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽又意想不到的冒险旅程。

  《冒险圣歌》预定将于马来西亚时间 6 月 12 日凌晨 5 时登场的 Xbox E3 发表会中,揭露游戏实际玩法。

[youtube]wi0Uq7QmKm4[/youtube]

Electronic Arts has announced Anthem, a new IP from Mass Effect and Dragon Age creators BioWare due out in spring 2018.

In Anthem, players will “explore a landscape of primeval beauty, confront the dangers you find, and grow in power with every step.”

Electronic Arts premiered a short teaser trailer today and will debut the first gameplay footage tomorrow, June 11, at the Microsoft E3 2017 press conference.

Platforms for Anthem were not announced, but the trailer notes that “4K resolution not available on all platforms,” suggesting it is a multiplatform title. (Update: A BioWare developer has confirmed that it is not exclusive.)
作者: kirassss    时间: 2017-6-12 07:35 AM
Anthem official gameplay reveal
BioWare 打造全新科幻开放世界《冒险圣歌 Anthem》首度揭露游玩影片


  微软于 2017 年在美国洛杉矶举办的 E3 电玩展 Xbox 展前发表会中曝光,预定在 2018 年内上市的全新 IP 第三人称射击游戏《冒险圣歌(暂译,Anthem)》实机游玩影片。

[youtube]EL5GSfs9fi4[/youtube]

  由 EA 发行,BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏《冒险圣歌》,将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。

  《冒险圣歌》预定在 2018 年上市。

Electronic Arts debuted the first gameplay footage of Anthem during the Microsoft E3 2017 press conference. The game will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC in fall 2018.

Here’s an overview of the game, via EA:

In Anthem, up to four friends can unravel the world’s mysteries and take on its most fearsome challenges together. Shared danger means shared glory, and successful Freelancers will all be richly rewarded for successful exploits. Throughout their adventure, players can outfit their Freelancers with powerful Javelin exosuits, each of which are equipped with unique weapons and abilities. Players can also customize their Javelin with gear they earn and craft throughout the adventure, and leave a lasting mark on the world.


作者: kirassss    时间: 2017-7-10 11:00 PM
BioWare谈《冒险圣歌 Anthem》开发时间已有5年之久

  BioWare已经开发《冒险圣歌 Anthem》游戏很长时间了,甚至比玩家想的要长很多。BioWare的总经理Aaron Flynn接受CBC Radio采访时表示,《冒险圣歌 Anthem》已经开发了很长时间,其“想法”最早可追溯到5年前。

  “这很超现实,真的,” Aaron Flynn谈到《冒险圣歌 Anthem》最终发表的感想时这样表示,“我们一直在为其努力,从一个想法开始,已经将近5年了。”从这来推断,BioWare在完成《质量效应3》后就开始开发《冒险圣歌 Anthem》了。

  听到《冒险圣歌 Anthem》已经开发了如此长时间十分的鼓舞人心。但不得不提的是,《质量效应:仙女座》同样开发了5年之久,却依然需要继续打磨。我们在这里希望,BioWare的《冒险圣歌 Anthem》能为玩家带来有趣的故事和体验。

  《冒险圣歌 Anthem》计划于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,敬请期待。
作者: kirassss    时间: 2017-10-30 03:15 PM
《赞歌》首席动画设计师离开Bioware

  在去年的E3发布会上,EA公开了由Bioware开发的新作《赞歌》,本作由寒霜引擎开发制作,游戏支持4人联机游玩,玩家穿戴的装甲也将包含有独特的武器和能力,此外玩家还可以自定义自己的装甲。

  近日游戏的一位重要开发人Steven Gilmour的领英资料显示这位游戏首席动画设计师已经离开了Bioware。Gilmour在Bioware工作了17年,期间负责过多个游戏项目,包括《质量效应》三部曲和《龙腾世纪:审判》等,此外他还担任《赞歌》的开发工作。

  考虑到游戏目前距离发售还有1年的时间,所以他的离开应该对于新作的开发并不会带来过多影响。此前也曾有多名制作人从Bioware离职的情况发生,而事件也正是在Bioware的《质量效应:仙女座》发售前:4名核心游戏开发人在当时离开了Bioware。
作者: kirassss    时间: 2017-11-16 06:53 PM
EA希望《冒险圣歌 Anthem》成为系列作品

  在旧金山的活动上,EA 的 CFO Blake Jorgenson分享了EA对Bioware新作《冒险圣歌 Anthem》以及由《刺客信条》系列前女制作人Jade Raymond新作品的看法。

  对于《冒险圣歌 Anthem》Jorgenson表示游戏非常振奋人心,并对团队的努力提出了赞赏。Jorgenson透露EA非常希望《冒险圣歌 Anthem》能够成为系列式的游戏作品,考虑到《冒险圣歌 Anthem》是一款充满幻想的多人动作RPG作品,游戏还设定在一个非常庞大的开放世界,因此EA可能希望打造《命运》系列似的游戏作品,以此来继续扩大自己的游戏市场。

  另外Motive的新游戏作品是由Jade Raymond担任制作,在看到了当前制作的内容后Jorgenson坚信这款作品一定能带给玩家全新的游玩体验,游戏品质也一定不俗。

  《冒险圣歌 Anthem》预计将在2018 年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。而Motive的新游戏作品则还有很长一段时间才能发售。
作者: kirassss    时间: 2017-12-25 06:43 PM
Bioware新作《冒险圣歌 Anthem》将支持 VR 游玩

  在今年的 E3 发布会上,EA 公开了由 Bioware 开发的机甲新作《冒险圣歌 Anthem》,本作由寒霜引擎开发制作,游戏支持 4 人联机游玩。据悉这款游戏是一款充满幻想的多人动作RPG作品,游戏设定在一个非常庞大的开放世界。

  透过《赞歌》这款作品展示的画面可以猜测,这款作品有着《命运》和《全境封锁》类似的游戏要素,游戏中玩家将可以通过合作来进行游玩。不过除了经典的合作要素外,游戏似乎可能还将支持 VR 游玩。

  《冒险圣歌 Anthem》游戏制作人 Jay Watamaniuk 在 twitter 上公开了一张疑似社内活动的聚会图片,眼尖的Reddit用户在照片的左边发现了“Anthem VR”的字眼,这似乎暗示游戏会有支持VR游玩的内容。

  不过由于目前还缺乏官方给出的正式消息,以及字迹在照片上并非十分清晰,所以还不能确认这条消息是否为派对上的“恶搞”或是一般的误判。


作者: kirassss    时间: 2018-1-25 07:45 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-25 03:28 PM 编辑

Anthem reportedly delayed to early 2019, next Dragon Age game in development
传闻:《赞歌》延期至2019年发售 新《龙腾世纪》游戏开发中

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/4197617126.html

        今日国外知名媒体Kotaku表示接到多个线报称由Bioware负责开发的游戏作品《赞歌》将延期至2019年发售,而此前预计的发售日为2018年的秋季。同时Bioware旗下另一款人气系列作品《龙腾世纪》的新作也已经在开发中。

        Kotaku表示有线报称《赞歌》的2018年秋季发售愿景将不能实现,目前最新的日期还没有正式确认,但是《赞歌》必须制定一个合理的发售前宣传计划,包括Beta和EA Access的相关事宜,但是EA应该不会让《赞歌》延迟至2019年3月后发售。

        《赞歌》这一项目在2012年便开始了制作计划,可以说游戏的制作持续了很长一段时间,虽然中间出现许多问题,但游戏还是在2016年的E3上正式亮相了。

        除了《赞歌》,Bioware也正在开发一款《龙腾世纪》的相关新作,游戏将继续关注角色和故事。不过Bioware团队目前还是全力致力于《赞歌》的开发工作。

https://kotaku.com/bioware-doubl ... e-mounts-1822380989



Anthem, the next game from the BioWare team behind the original Mass Effect trilogy, will launch in early 2019 instead of this fall as initially planned, according to a Kotaku report citing multiple sources familiar with the project.

According to one source, the “fall 2018” release date mentioned during the E3 2017 announcement was “never realistic.”

While exact dates remain to be set, Anthem must plan a beta release, an EA Access launch, and an ongoing schedule of patches and updates, but it does not appear that Electronic Arts will let BioWare delay Anthem past March 2019.

Kotaku spoke to more than half a dozen people close to the project, all of whom described feeling both optimistic they can make something good, but anxious at the number of forces that appear to be pushing against them.

Anthem has been in development since 2012 and remained in pre-production for “a very long time.” Rumors in 2014 and 2015 suggested development was not going well due to issues with the Frostbite Engine. Since 2017, however, development has been ramping up, and one source described game development over time as going from “this game is screwed” to simply “game development is really hard.”

In addition to Anthem, BioWare is working on a reboot of the Dragon Age series, which sources say will implement more “live” elements, but still heavily focus on characters and story. However, BioWare’s focus will remain solely on Anthem until it is released. Dragon Age series executive producer Mark Darrah also publicly confirmed that he is working on both Anthem and Dragon Age.
作者: kirassss    时间: 2018-1-31 07:47 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-31 04:01 PM 编辑

Anthem delayed to early 2019, next Battlefield game launches in October
《冒险圣歌 Anthem》延期至2019年初 《战地风云》新作2018年底发售

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/6135117235.html

        在EA的季度收益报告电话会议上,CEO Andrew Wilson宣布旗下ARPG新作《冒险圣歌》将延期至2019年初发售,官方给出的预期时间是2018财年的第四季度,也就是2019年1月至2019年3月底之间。另外EA也确认《战地风云》系列新作将在2018财年的第三季度发售,也就是2018年10月至12月底之间。

        原本《冒险圣歌》公开的发售时间是2018年秋季,不过显然EA还是决定给Bioware更多时间来打磨这款产品。

        此前曾有业内消息透露《冒险圣歌》延期至2019年初,还有消息称Bioware已经开始了《龙腾世纪》新作的开发工作。同时也有招聘信息暗示DICE已经开始了《战地风云》新作的开发工作。目前EA均已证实了这些消息,所以《战地风云》新作应该会在本届E3期间正式公开,而《冒险圣歌》也会有新的演示内容展示。



Electronic Arts provided several release date-related updates today.

Anthem

Anthem, the online multiplayer action game from BioWare, will now launch in early 2019 instead of its previously planned fall 2018 release window. This confirms a report from last week. According to Electronic Arts, a new Battlefield is planned for release in October, which it determined would overshadow Anthem, a new intellectual property.

Battlefield

As mentioned above, the next Battlefield game will launch in October.

Respawn Entertainment’s Star Wars

During its earning call today, Electronic Arts said the May 2015-announced Star Wars game from Respawn Entertainment will likely shift to fiscal year 2020, meaning it will launch between April 2019 and March 2020.

In sales-related news, Electronic Arts said that Star Wars Battlefront II sold nine million units instead of the 10 million it had projected for the holiday quarter. The company also revealed it plans to bring back loot boxes to the game “in the next few months.” The FIFA community grew to nearly 42 million players on console alone during the last calendar year, and Battlefield 1 now has more than 25 million unique players life to date.

Thanks, EA.com, @SarahENeedleman (2) and @GeoffKeighley.
作者: kirassss    时间: 2018-4-17 02:06 PM
《冒险圣歌 Anthem》负责人:汲取仙女座的教训 将更加专注于叙事

   去年夏天,从微软的 HoloLens 项目离开后,前《质量效应》制作人 Casey Hudson 又回到了 Bioware, 这位将大部分生涯奉献给 Bioware 和《质量效应》三部曲的制作人接替了离开的 Aaryn Flynn,担任工作室总经理一职。近日,他在 EA 官网发布了文章,谈到了工作室从《质量效应:仙女座》失败中吸取的教训,并表示会把更多精力放到叙事上。


  去年夏天我刚回 Bioware 的时候,《质量效应:仙女座》刚刚发售。当时有玩家希望我们能够推出讲述 Guarians 后续故事的 DLC,但如你们所知,我们没办法为《仙女座》制作故事 DLC——这让我们与玩家一样沮丧,同时我们也明白,这是我们需要在未来游戏中解决的问题。

  这样的经历最终会成为调整 Bioware 使命的关键。我们需要为玩家带来新的体验和创新,但首先,我们必须专注于为玩家带来他们期待的游戏世界、角色和叙事元素。我们的游戏旨在持续提供新的故事和体验,并与身处我们所构建世界中的玩家共同成长。

  本着这种精神,我们正在开发《冒险圣歌》——这是一个充满各式各样故事和人物的全新世界,你可以与你的朋友们共同体验一系列冒险。它与你玩过的任何游戏都不同,如果我们(的思路)处在正确的方向上,你会明显地感受到它的 Bioware 气质。

  前段时间,EA 确认《冒险圣歌》将延期至 2019 年,这个消息固然令人沮丧,但 Bioware 也将获得更多打磨游戏的时间。去年 E3 的游戏演示已经十分惊艳,如果工作室真的能如 Hudson 所言将更多精力放到叙事上,我们毫不怀疑《冒险圣歌》能在发售后交出一张令人满意的答卷。
作者: kirassss    时间: 2018-5-9 05:14 PM
EA 执行长称研发中新作《冒险圣歌》将带来新体验 计划于 2019 年 3 月发行
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/162328.html

  美商艺电(Electronic Arts,EA)在今日财报电话会议中透露,旗下开发中新作《冒险圣歌(暂译, Anthem)》计划在 2019 年 3 月发售。

  《冒险圣歌》是由 EA 发行、BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏,于去年 E3 首次发表。 游戏中,玩家将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  该作品发售日在今年初确定延期至 2019 年,而根据国外媒体报导,EA 执行长 Andrew Wilson 在今日的财报电话会议中称《冒险圣歌》令人惊艳且有雄心,游戏中的各个方面都会为玩家带来新的东西,包含全新的独特新宇宙故 事、合作模式等。 而针对游戏发售日,EA 首席财务官 Blake Jorgensen 响应,他期望游戏将在上个月的财务年度期间推出,换句话说,游戏将可能在 2019 年 3 月上市。


作者: kirassss    时间: 2018-6-2 01:05 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-2 04:49 PM 编辑

Anthem trailer, gameplay, combat showcase, developer insights, and behind the scenes set for EA Play 2018
EA公布《冒险圣歌》E3 前导预告片


  美商艺电(Electronic Arts,EA)在前两天用一条内容为“解码中……”的推文故弄玄虚之后,EA 终于决定给大家最新进展的东西,他们放出了一个《冒险圣歌》的先导预告片。预告的最后还有一点点的彩蛋内容,就是完整的预告片会在当地时间 6 月 9 日放出,也就是EA的E3发布会(EA Play),发布会的开始时间为大马时间 6 月 10 日凌晨 2 点。

  同时在官网上进一步公布了《冒险圣歌》将在 EA Play 具体展示的5大方面的内容。首先EA在公告中是把《冒险圣歌》定义为一款动作RPG游戏。而这款游戏将展示的具体内容如下:

1、新预告:
其中玩家将可以看到了解游戏剧情、角色以及其中的怪物敌人。

2、更多实机演示:
在去年公布了游戏的飞行、战斗以及获取战利品等内容之后,官方表示今年将展示《赞歌》更多方面的内容。

3、战斗系统展示:
将深度呈现游戏的战斗系统,完整呈现游戏中“标枪”机械护甲( Javelin exosuit )在对抗凶猛敌人时的威力。

4、开发者讲述:
届时Bioware的总经理Casey Hudson、执行制作人Mark Darrah以及首席编剧Cathleen Rootsaert将上台深度展现游戏相关内容。

5、开发背景展示:
届时官方还将展示游戏的概念原画、开发过程以及所采用的技术等内容。

  《冒险圣歌》是由 EA 发行、BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏,于去年 E3 首次发表。 游戏中,玩家将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  该作品发售日在今年初确定延期至 2019 年上市。

[youtube]U9d4nOch4RY[/youtube]

Electronic Arts has already confirmed it will share more information about Anthem, the upcoming action RPG from Mass Effect developer BioWare, at EA Play 2018 on June 9. But today, the company shared more information about what to expect.

Here are five things coming to EA Play 2018 for Anthem:

1. A New Trailer

That’s right, we’re delivering an unseen trailer that delves into the dangerous world of Anthem. You’ll get a glimpse into the story, characters, and monsters that bring the game to life.

2. More Gameplay

Last year we showed off some of the core gameplay that you can expect from Anthem – flying, fighting, and of course, collecting loot. And this year we’re happy to show off some more. Tune in to see it all.

3. Combat Showcase

One thing we’ll be showing in-depth this time around is combat. The power of the Javelin exosuit will be on full display as players take on the most ferocious enemies seen yet.

4. Developer Insights

The dev team at BioWare has been hard at work, and now they’re ready to show it off in-person. Hear some of the guiding principles that have shaped the development of Anthem as BioWare General Manager Casey Hudson, Executive Producer Mark Darrah, and Lead Writer Cathleen Rootsaert take the stage.

5. A Look Behind The Curtain

Along with hearing from the developers themselves, we’ll be showing off some of the concept and production art of Anthem. You’ll get a chance to see the craftsmanship that has built this incredible world from the ground up.

The EA Play 2018 press conference will take place on June 9 at 11:00 a.m. PT / 2:00 p.m. ET. It will be live streamed via Twitch, YouTube, and EA.com.

Anthem is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC in early 2019.






作者: kirassss    时间: 2018-6-10 07:52 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-28 07:09 PM 编辑

Anthem launches February 22, 2019
开放世界新作《冒险圣歌 Anthem》确定上市日期 曝光最新动画宣传影片

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/163810.html

  美商艺电(Electronics Arts,EA)今日于 E3 展前发表会上释出《冒险圣歌(暂译,原名:Anthem)》新动画影片,并公布上市日期为 2019 年 2 月 22 日。

  《冒险圣歌》是由 EA 发行、BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏,于去年 E3 首次发表。 游戏中,玩家将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  今日发表会中,官方公布更多关于游戏内容,包含不同战斗特色的外装甲等,以及数张概念美术图。首先本作定于 2019 年 2 月 22 日正式发售,登陆 PlayStation 4, Xbox One, PC 平台并带有繁体简体中文字幕。

  所有订阅了 Origin 高级会员的玩家则可以在 2 月 15 日提前解锁完整版游戏,而普通会员玩家则可以提前 10 小时解锁游戏。目前游戏在售有标准版售价59.99美元和黎明军团版79.99美元,黎明军团版将包括四种职业各一套全新的传奇装甲装备与武器。

     《冒险圣歌》拥有四种职业和装甲,你可以随意切换,面对各种局势时各取所需。合作闯关也是这款游戏乐趣的基础。最多四人组队战斗,每种机甲间的组合都会带来完全不同的游戏打法。同时优化过的匹配系统能让你第一时间找到合适的队友。《冒险圣歌》拥有高度自定义化的内容,玩家可以随意打造自己的专属机甲。这款游戏还为我们展示了一个鲜活的动态世界,整个世界一直处于滚动变化中。一切事件和敌人变得不可预知,而这也为游戏提供了持续的乐趣。

  同时外媒 GameInformer 也公布了 7 月份的主题详细的报导,针对新作为我们做了详细的介绍,来自游侠网对相应内容做了简要的整理,以帮助大家对这款充满魅力的新作有更为清晰了解。

• 《冒险圣歌》专注于合作玩法,强调玩家之间互相合作,探索世界
• 但其中融合了 Bioware 经典的叙事模式,玩家将在其中遇到有趣的角色、未探索的世界以及战斗元素
• 游戏最初开发起源于2012年,《质量效应 3》开发结束之后
• 游戏也将在后续进行持续更新,同时玩家在完成主要任务之后也可以回到游戏中获取更好的装备和完成新的挑战。
• 游戏中世界广阔而充满变化,在这个世界初始,被称为塑造者(Shaper)的众神,使用强大科技,指挥一支被称为“赞歌创造者”的军队,塑造了这个星球。之后由于未知的原因,这群塑造者在未完成相关建筑之后就神秘离去。但利用他们遗留下的科技,人类已经在这里定居了很长时间。
• 但之前的众神似乎激活某种随机事件,让这个世界充满了巨大变化,制造了一个充满危险的环境,让这个世界中每天都充满各种挑战。其中包含了恶劣的气候条件以及其中滋生的凶猛怪物
• 游戏中玩家扮演的角色被称为:自由枪骑兵,他们使用的标枪护甲
• 标枪护甲有机动性属性、武器装备属性、飞行属性、护甲属性以及力量属性。
• 游戏中玩家最初是以Ranger(游侠)标枪护甲这个全能型职业开始游戏,在游戏主要任务中玩家将可以获得,重甲Colossus(巨人)标枪护甲;拥有元素力量的风暴(Storm)标枪护甲以及(Interceptor)拦截者这位官方还未公布详情的标枪护甲。
• 可以进行锁定近战攻击,防御性闪避以及大招攻击,每件标枪护甲可以装备两种武器,如爆炸型武器以及能量爆炸武器等。
• 玩家可以通过游戏中的装饰性皮肤改编装甲的轮廓。同时玩家操控的角色也将有等级升级系统。这些升级系统也将可以与标枪护甲技能相融合。如通过升级,玩家可以让自己的标枪护甲保持更长时间的飞行。

×《冒险圣歌》 本作需联网进入游戏游玩

  PC、PS4、Xbox One《冒险圣歌》 2019 年 2 月 22 日上市。

[youtube]ZFwylDNpgFc[/youtube]

[youtube]T6BeRjOcuQ8[/youtube]

Anthem will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on February 22, 2019, publisher Electronic Arts and developer BioWare announced during the EA Play 2018 press conference.

Origin Access Premier members can play the full game early with unlimited access on PC starting February 15, and EA Access and Origin Access Basic members can play up to 10 hours of the game as part of the Play First Trial on the same date.

Anthem will be available in standard and “Legion of Dawn” editions. Here are the details, via the game’s official website:

Standard Edition with Pre-Order Bonus ($59.99)

Be among the first to venture beyond Fort Tarsis with VIP access to pre-launch demos when you pre-order the Standard Edition.

Pre-Order Bonus: Legion of Dawn Legendary Ranger Armor Pack and Weapon
Pre-Order Bonus: VIP Access to Pre-Launch Demos
Pre-Order Bonus: Founders Player Banner

Legion of Dawn Edition with Pre-Order Bonus ($79.99)

Pre-order the Legion of Dawn Edition to gain VIP access to pre-launch demos. Legion of Dawn Edition includes four Legendary Armor Packs, a Legendary weapon, and more.

Legendary Ranger Armor Pack
Legendary Colossus Armor Pack
Legendary Storm Armor Pack
Legendary Interceptor Armor Pack
Ranger Javelin Gear Attachment
Anthem Digital Soundtrack
Pre-Order Bonus: VIP Access to Pre-Launch Demos
Pre-Order Bonus: Founders Player Banner

Anthem was also revealed to be the cover story for the July 2018 issue of Game Informer. The full cover story is accessible now, completely free. Other coverage is also available via Game Informer’s Anthem hub.

Here is an overview of the game, via EA:

Anthem is a social, connected Action-RPG with cooperative multiplayer at its heart. Players customize an array of powered Javelin exosuits and team up to face a dangerous and ever-changing world through exploration and combat.

In Anthem, up to four players explore and battle in a dangerous, mysterious place populated by great characters and a unique BioWare story. Players will also create stories of their own while they play, so no two journeys are the same. Javelin exosuits make their pilots powerful heroes in the world, with awesome weapons and incredible special abilities that allow for combat and exploration in a hostile environment. Players will be able to customize and personalize their suits with unique paint jobs and gear so they’ll have the right tools to confront almost any situation, and look good doing it.

BioWare has also confirmed an Internet connection is required to play Anthem.

Visit the official website https://www.ea.com/games/anthem


































































作者: kirassss    时间: 2018-6-13 09:54 PM
[youtube]d_fDAEi0gZs[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-6-27 08:50 PM
BioWare总监透露《冒险圣歌》诞生过程 同账号可建多角色

  近日,BioWare总监Case Hudson透露了《冒险圣歌》这款游戏的由来,一起来了解一下吧!

  Hudson说:“BioWare多个工作室的相关人员聚到了一块,整个团队的人都在提出自己的创意。我们首轮有差不多二十三个原创想法。我们把所有提议都写了下来,然后根据我们的价值系统进行筛选。我们喜欢这个提议的这部分,但是剩下的感觉不适合。然后我们又发现其他提议部分又感觉很契合。这就是我们离开空白页的创作过程。”

  另外执行制作人Mark Darrah还指出玩家在《冒险圣歌》中可以在同一个账号上创建多个角色。考虑到《赞歌》中有四种机甲,这也是非常应该的。

  《冒险圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
作者: kirassss    时间: 2018-6-28 07:05 PM
《冒险圣歌》又有新情报 额外内容免费 无pvp不需抢奖励非常和谐 还可以微交易

  Bioware《冒险圣歌(Anthem)》监制Mark Darrah最近在推特上回答了很多有关这部新作的问题,以下就是外媒Variety整理出来的新情报:

· “自由民”的“标枪”机甲高度在7到10英尺之间(2.13~3.05米)
·  玩家的推进器在飞行时会产生高温,所以他们要时常落下来降温。升级后可飞行更远的距离。
·  可以给角色捏脸,但Bioware在各种机甲的自定义上下的功夫更多。武器和多数技能都会和特定型号的机甲套装绑定,而这些只能在Tarsis堡的社交中心更改。
·  游戏暂无PVP内容,也没有友方伤害。
·  玩家可在1~4人的小队中进行游戏,各种活动也会有匹配机制。(任务都是为四人组设计的)
·  游戏主线剧情会要求与关键的非玩家角色交互。
作者: kirassss    时间: 2018-7-6 11:22 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-10 02:38 PM 编辑

《冒险圣歌 Anthem》公布 20 分钟实机游玩影片 驾驶动力机甲深入诸神遗弃的蛮荒世界
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/165217.html

  美商艺电 EA 旗下 BioWare 工作室制作,预定 2019 年 2 月 22 日推出的 PS4 / Xbox One / PC 动作角色扮演游戏《冒险圣歌(Anthem)》,现公布 E3 展闭门展示的实机游玩解说影片。

※ 小提醒:影片包含繁体中文字幕,观赏时可透过选单切换

[youtube]p-nKttWT7JM[/youtube]

  《冒险圣歌》是曾打造《质量效应》、《闇龙纪元》等系列的 BioWare 开发的科幻题材原创动作角色扮演游戏,以被诸神「塑造者」所遗弃的未完成世界为舞台,玩家将深入这个蛮荒世界,以佣兵的身分承接各式任务,一边对抗邪恶的「创痕」 入侵,一边探索塑造者遗留的谜题。

※ 小提醒:影片包含繁体中文字幕,观赏时可透过选单切换

  游戏中玩家将扮演「自由战士」的成员,驾驶动力装甲「标枪机甲」来进行任务,有各式各样类型与特性的机甲可以选择,还可以自定义装备、武器与能力,透过联机与同好组成战队一同冒险。

《冒险圣歌》EA Play 展示重点

※ 小提醒:影片包含繁体中文字幕,观赏时可透过选单切换

[youtube]T6BeRjOcuQ8[/youtube]

1.一款 BioWare 的未来游戏

  打从一开始《冒险圣歌》的目标就是为了打造一个只有 BioWare 才能完成的多人合作游戏。 一个能够和朋友们一起冒险的共享世界,不过你个人的选择同时也能够影响故事。

2.你将不会拥有一套机甲-你将拥有各式各样的标枪机甲

  超炫的标枪机甲,每种的外观与玩法都不同,各自拥有适合不同驾驶的独特风味。 玩家将不会只有一件,而是能够打造一系列强大的个人收藏,并透过大幅客制化来配合自己的游戏风格。

3.玩家将会合作击倒大型敌人

  像是预告片中的庞大泰坦或是舞台上揭露的恐怖暴君群,玩家和好友将一同奋斗、合作并带上大量火力来击倒这些对人类的重大威胁。

4.这是个共享的世界

  《冒险圣歌》的世界中,天气将会改变、日夜将会轮替且地形也会不断变化。 这是个不可思议的动态环境,大家将能透过专属服务器一同体验,玩家体验的天气将会跟朋友体验的一样。 当改变世界的事件发生时,将会影响所有人。 这些细节将会让这个世界成为一个精彩的多人游戏体验。

5.塔西斯堡将会是你的作业基地

  尽管《冒险圣歌》的游戏核心是团队合作,每个玩家将会体验各自的主线故事。 大家将在一座拥有城墙的要塞「塔西斯堡」中拥有自己的空间,并在其中完成各阶段的单人模式内容。 如此一来每个玩家将会在一个共享世界中拥有自己的个人故事,在单人与多人游戏体验之间两全其美。

6.充满生动角色的全新的 BioWare 故事

  玩家将在世界各地从各种角色手中接下任务,与各种重要势力会面,并完成任务来取得对方的信任。 玩家甚至还能组成战队,战队成员将会待在玩家的大型机动作战基地「载渡者」中。

7.你也能够单人游戏......

  虽然游戏以团队合作为核心,但玩家仍可以单独面对探险的挑战,虽然比组队合作更困难。

8.和朋友们一起游戏再简单不过了

  寻找队友将会非常简单容易,连独行侠都能够轻松地透过此过程来找到队友。 《冒险圣歌》的设计理念是让合作奖励清晰明了并十分重要,这样一来玩家便会偏向一起合作来游玩这款游戏。

9.有深度的客制化与个人化选项

  游戏提供深度的客制化与个人化选项,让标枪机甲能充份客制化以配合玩家的游戏风格。 的重

10.无抽奖箱、无课金

  在《冒险圣歌》中唯一能购买的道具都属外观类型,绝不影响游戏玩法,而且可以任意挑选。

作者: kirassss    时间: 2018-7-9 02:54 PM
《冒险圣歌》可关闭“伤害数字”显示

  对于游戏中敌人受伤时屏幕上跳出的伤害数值(伤害飘字),玩家的评论也是众口不一。一部分玩家更喜欢类似《异度神剑》、《无主之地》中那种向上方跳出数值的方式,也有一部分玩家偏爱数值淡入淡出类型的方式。令人高兴的是,EA在他们的新作《冒险圣歌(Anthem)》中将同时满足两类玩家的喜好。

  游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。

  由于很多玩家希望能够自定义伤害飘字的显示方式,EA决定满足大家的需求,允许玩家设置伤害飘字的透明度、大小,以及是否启用。BioWare 监制 Mark Darrah 还在推特上给出了设置的示例图片。

  这是一个蛮酷的特性,对于《冒险圣歌》的游戏画面也有改善作用。对于一款PVE射击游戏来说,伤害飘字是一个很重要的特性,大大方便玩家掌握敌人生命值信息,以更好地对战局进行判断。不过它对于游戏的沉浸性来说是有一定影响的。而《冒险圣歌》中的这种自定义功能,可以满足不同玩家的各种需求,真的是非常贴心啊!



  《冒险圣歌》将于 2019 年 2 月 22 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
作者: kirassss    时间: 2018-7-10 03:26 PM
《冒险圣歌》装备系统将会添加随机产生的技能和属性点数 装备升级有两种方式

  《冒险圣歌(Anthem)》在E3 2018 上一经展出,就凭借其惊人的视觉效果和精密的游戏机制吸引了大量眼球。不过目前传出的游戏相关讯息并不多。最近,BioWare的Mark Darrah又确认了游戏武器和护甲的一些相关信息。

  当Darrah在Twitch上被问到《冒险圣歌》的护甲和枪械是否会有随机产生的技能、属性点数时,他回答:“是的。”不过他似乎并不愿意提供更多的信息。而根据之前得到的消息,我们知道BioWare对于游戏中装备的升级提供了两种渠道:直接购买一件新的更强大的武器,或者给已经升过级的武器继续进行强化。

  毫无疑问,采用这样的两种升级方式将使得玩家能够长期地进行投资,而由于同时加入了一定的随机性,玩家使用两种方法就会各有千秋了。不过,BioWare将如何具体处理技能点数和属性点数的随机性呢?它们将被如何运用于武器和护甲呢?在《冒险圣歌》的竞争游戏——《命运》的相关论坛中也有过很多这方面的讨论。究竟《冒险圣歌》游戏装备系统效果将会如何,让我们拭目以待吧。

  《冒险圣歌》计划于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC。
作者: kirassss    时间: 2018-7-11 04:23 PM
《冒险圣歌》推特问题解答

  《冒险圣歌》制作人 Mark Darrah 最近一直在自己的推特上就一些零散的问题进行答疑、近期他提到了游戏的语言方面,游戏确认支持简体和繁体中文字幕。

  他表示《冒险圣歌》的配音有英语、法语、德语、西班牙语和意大利语。支持的字幕包括英文、法文、德文、西班牙文、意大利文、波兰文、俄罗斯文、巴西葡萄牙文、日语、繁体中文、简体中文和韩文。

  关于游戏等级方面,《冒险圣歌》会有等级上限,但随着后续内容,等级上限也会不断改变。

  当被问到如果玩家无法完成副本(据点)任务是否会有惩罚时,Darrah 回复说取决于玩家是怎么退出的,但是通常来说还是会得到已完成副本的奖励。

  至于「新游戏+」模式,Darrah 表示这并不适合《冒险圣歌》的游戏风格。当玩家选择单人游玩时,也不会有AI队友加入。

  此外,他还提到了E3上展示《冒险圣歌》的电脑使用了两块 NVIDIA GTX 1080Ti 显卡,运行在 4K、60FPS 下。玩家们表示担心想达到这种水平要求电脑配置过高,对此他表示游戏发售前都会继续打磨、优化。

  监制 Mark Darrah 也在推特上继续回答粉丝们的提问,揭示了一些游戏中的细节。

根据 Mark Darrah 的回答,在《冒险圣歌》中玩家可以更换机甲头盔。游戏中玩家扮演的「自由民」可以升级,每次升级都可以获得技能点,每种头盔都能装备物品。

可玩角色会有配音。
推进器向下飞行时发热较少,向上飞行时发热较多,在半空悬停时可以降温。
和朋友一起游戏时,单个玩家无法跳过过场动画。
任务中获得的武器不能立刻装备,必须回到基地才行。
任务包括非战斗内容。
玩家可在游戏中游泳。
游戏刚发布时,没有完全可自定义的的机甲。

  《冒险圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。
作者: kirassss    时间: 2018-8-20 07:20 PM
《冒险圣歌》新情报公布 游戏中的任务不限时间 玩家可以移动中射击

  最近 BioWare 线上动作 RPG 游戏《《冒险圣歌》(Anthem)》的监制Mark Darrah在推特上公布了一些新的游戏情报,主要是关于游戏的成就系统、战斗系统、装备系统和任务系统。

  首先,游戏会拥有自己的一套成就系统,虽然其具体内容和成就结构目前尚不清楚;其次,游戏中不会有水下的战斗,但是还是会生成水下生物来装点游戏世界,不然游戏中的河流湖泊全都成为“一潭死水”,也并不好玩。

  在有的游戏中,玩家的移动和射击是不能同时进行的(比如射击游戏《命运》),《《冒险圣歌》》中也有大量射击内容,不过官方表示玩家可以在移动中进行腰射。另外,游戏还会检测AFK挂机玩家,长时间不动可能会被踢出任务。

  游戏中的核心是“标枪”机甲,玩家可以用多种游戏中提供的图案和材质来自定义机甲的外形,可能类似一些网游中的皮肤系统。游戏[词语过滤-#0048]有四种机甲,它们都有各自对应的装备,这些装备不能混用;不过玩家以“自由民”身份学到的技能在穿任何机甲时都可使用。

  虽然游戏里有一些重生点供玩家使用,但是在boss区域内,玩家无法使用重生点复活,只能靠队友来救;不过游戏中的任务都是不限时的,所以只要稳住阵脚,小心谨慎地慢慢来,应该能找到救队友的机会的。

  《《冒险圣歌》》将在2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC,在8月31日到9月3日的西雅图PAX West展会上,《《冒险圣歌》》还会透露更多有关其故事内容的信息。
作者: kirassss    时间: 2018-8-23 07:21 PM
《冒险圣歌》原声作曲家公布 作曲家 Sarah Schachner

  近日,Bioware 在其官网上宣布《冒险圣歌》的原声将由作曲家 Sarah Schachner负责创作。



  Sarah 先前曾参与过很多游戏和电影大作的作曲工作,其中最有名的包括《使命召唤 现代战争3》《孤岛惊魂3》《刺客信条 黑旗》和《钢铁侠3》等等。在官网中,Bioware 提到“使用多种乐器,Sarah 的音乐中将会让玩家体验到时空穿越和星际漫游的氛围,这也能让玩家更投入地驾驶标枪机甲,探索《冒险圣歌》的危险世界。”

  此外,Bioware 还放出了一小段游戏原声的录制视频。录制工作由久负盛名的纳什维尔交响乐团负责。

  其实各位在今年 E3 《冒险圣歌》宣传视频中听到的曲子,就是原声的一部分。此曲名为《Valor》,是驾驶员主题曲。
作者: kirassss    时间: 2018-8-26 04:38 PM
《冒险圣歌》包含独立故事剧情

  Bioware 旗下的在线射击游戏《冒险圣歌》与其他保持在线的游戏一样,也包含独自进行的故事剧情,不过和好友一起进行游戏才是最佳的选择。这一消息是由游戏总监Jonathan Warner在同VG247交流时透露的。根据他透露的信息,我们了解到玩家只有在多人中体验游戏才能了解到真正的《冒险圣歌》。

“体验是不同的,但我不太喜欢孤单的那种感觉。” Jonathan Warner表示,这可能会让那些Bioware的老粉丝失望,毕竟不少人都知道这家加拿大知名游戏开发商最擅长的还是单人内容。”

“从个人来说,我已经体验了《冒险圣歌》很长时间,我觉得这款游戏真正有趣的地方在于以小队形式游戏,这样你可以完成很多合作活动。”

  《冒险圣歌》将于 2019 年 2 月 22 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
作者: kirassss    时间: 2018-9-2 09:12 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-3 07:49 PM 编辑

Anthem Public Pre-Launch Demo Launches February 1, 2019; Story Trailer Released
开放世界新作《冒险圣歌》预计发售前抢先释出 DEMO 体验版 新影片展现故事概念

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/167721.html

  美商艺电 EA 旗下 BioWare 工作室于 PAX West 2018 期间宣布,开发中新作《冒险圣歌(暂译, Anthem)》预定于 2019 年 2 月 1 日抢先释出 PC、PS4 和 Xbox One DEMO 体验版本。 同时,官方释出新影片,展示本作核心故事背景概念。

  《冒险圣歌》是曾打造《质量效应》、《闇龙纪元》等系列的 BioWare 开发的科幻题材原创动作角色扮演游戏,以被诸神「塑造者」所遗弃的未完成世界为舞台,玩家将深入这个蛮荒世界,以佣兵的身分承接各式任务,一边对抗邪恶的「 创痕」入侵,一边探索塑造者遗留的谜题。 游戏中玩家将扮演「自由战士」的成员,驾驶动力装甲「标枪机甲」来进行任务,有各式各样类型与特性的机甲可以选择,还可以自定义装备、武器与能力,透过联机与同好组成战队一同冒险。

  今年 E3 期间,官方确定游戏将于 2019 年 2 月 22 日上市,今日官方宣布预计 2 月 1 日抢先释出 DEMO 体验版本。 官方表示:「已预购或已加入 Origin Access 或 EA Access 的玩家将可以在 2 月 1 日游玩,如果 Origin Access 或 EA Access 会员资格在试玩开放期间未启用,你将无法游玩试玩版。 」

  PC、PS4、Xbox One《冒险圣歌》预定 2019 年 2 月 22 日上市,DEMO 体验版本预计 2 月 1 日抢先释出,而游戏抢先体验版将自 2 月 15 日起开放给 Origin Access 与 EA Acc ess 会员。

后续DLC都将免费 剧情体验不该被区分对待

  除此之外 BioWare 也表示《冒险圣歌》未来推出的剧情 DLC 将不会再额外收费,游戏中也不包含开箱系统,装饰性物品可以直接购买,也可以通过某些任务获得。

  游戏监制 Mark Darrah 表示他们会在游戏发售之后继续推出更多的故事内容和其他种类的DLC,不过这些都是免费的。因为在游戏的叙事方面,他们不想区别对待玩家,而是希望所有人都能体验相同的故事。

  游戏将不会包含任何开箱系统,部分装饰性物品既能用钱买到,也可以直接通过游戏获得。《冒险圣歌》在剧情结束之后还会有一些高难度的玩法,比如四人 raid 攻击要塞,玩家需要解决掉一些最难对付的敌人。游戏的主要制作人 Mike Gamble 提到,完成这些挑战的部分奖励在游戏中的其他地方也能得到,但是很多高级的装备和武器仅限于通过 raid 获得。Gamble 鼓励玩家为了更好的装备去直面高难度挑战,不过玩家如果只追求外观上的酷炫,那么普通的任务就能满足需求了。

  《冒险圣歌》将在 2019 年 2 月 22 日正式发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC。

[youtube]lPBUlFOhFks[/youtube]

Announcing the Start of Anthem’s Pre-Launch Demo

We’ve rolled out a ton of news about Anthem, but there’s one question we keep hearing that we haven’t been able to answer: when is the demo?! Well, friends, now we can answer that question. The public pre-launch demo will start on February 1.

How Can I Play the Anthem Demo?

Simple – pre-order now or join Origin Access or EA Access.

If you’ve already pre-ordered or joined, you’re all set. Just set your calendars for February 1, clear out your schedule, and prepare to discover the world of Anthem.

One important note: if your Origin Access or EA Access membership is not active at the time of the demo, you won’t be able to play the demo. So make sure your membership is current when we get close to the start of the demo.

Keep checking back for more details and availability.

Anthem launches February 22, 2019 for Xbox One, PlayStation 4, and PC. Early Access begins on February 15 for Origin Access and EA Access members.

ea.com

In related news, Electronic Arts also detailed the game’s Colosssus and Interceptor javelin exosuits.
作者: kirassss    时间: 2018-9-7 07:54 PM
《冒险圣歌》制作人采访 该做是团队的集大成之作

  近日,国外媒体 GameIndustry 采访了《冒险圣歌(Anthem)》的制作人 Jon Warner。在采访中 Jon Warner表示赞歌将拥有 BioWare 的所有烙印,并将展现工作室前所未有的野心。

“这将是我们全部游戏团队的集大成之作。” Warner 这么说道。同时他表示在《冒险圣歌》的开发人员中,不仅聚集了《质量效应》三部曲的核心团队,还从《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》中吸取了大量人才,使团队进一步扩充。

  作为一个以单人叙事驱动 RPG 见长的工作室,BioWare 似乎已被母公司 EA 强行拽上一辆高速行驶的淘金列车,而其制作方向的改变也只像是充满愤世嫉俗意味的无力反抗。Warner 认为这并不代表 BioWare 一定就要因此改辙易道。相反的,他将此次转折看做机会。

  对此,Warner这么表示:“如果你回溯 BioWare 的游戏谱系,从《博德之门》到《无冬之夜》,从《翡翠帝国》到《旧共和国武士》,从《质量效应》到《龙腾世纪》,你会发现我们的游戏从来都聚焦于不断提升的技术和叙事进化。从这个角度看,《冒险圣歌》并没有分道扬镳,它反而凝聚了我们持续增进的技艺和技术。

  我认为一旦玩家进入游戏,他们会发现这个世界充满着各式各样的角色,并产生探索的欲望。在游戏中,你将成为自己故事中的英雄。说实话,这才是 BioWare 游戏的灵魂所在。”

  虽说在近两年的时间里,BioWare有多位重量级的重要员工离职,但是《冒险圣歌》依旧会保持游戏质量,Warner对这一点很有信心:“我们工作室仍然有大量在这儿工作了很长时间的资深开发人员。而(前段时间的一些离职)只不过是游戏行业的正常现象。我认为重要的事情在于我们能够保持活力,着眼于自己的目标,并带来有趣的故事和很棒的体验。而(离职的事情)是自然而健康的。”

  《冒险圣歌》将于2019年2月22日发售,将会登陆PC、PS4 以及 Xbox One 平台,同时也提供中文版。




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