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楼主: kirassss
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【PC/PS4/XB1】Assassin’s Creed Odyssey

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发表于 2018-8-11 01:53 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-18 01:48 PM 编辑

《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第二期 战斗系统革新

  育碧今日发布了《刺客信条:奥德赛》幕后制作系列视频第一期:战斗介绍。在这一期视频中,来向玩家展示这款游戏在战斗系统方面做出的革新,包括自订战斗风格、使用特殊技能等等。

  育碧为游戏添加了三十多种可以升级的技能,玩家可以随意选择搭配来构建自己独特的战斗风格。使用双刀、重锤和弓箭这三种武器可以让玩家在面对不同危险时调整战斗方式。开发者提到由于玩家扮演的角色虽然出生在斯巴达,但是年纪很小的时候就离开了家,因此主角并不会像传统的斯巴达战士一样使用剑和盾进行战斗。而可以升级的武器和装备则为游戏的RPG机制提供了更多的可塑性。

  《刺客信条:奥德赛》是育碧雄心勃勃打造的一款以“选择”为核心体验的动作RPG游戏。这一次的故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘的“第一文明”血统背后的真相。

  《刺客教条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台,敬请期待。

   


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发表于 2018-8-13 10:31 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》中做坏事也不会"失去同步" 但会被被通缉并被雇佣兵追杀!

  在育碧《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》中,很多内容都与系列前作不同,比如经典的刺客系列中乱杀平民会导致失去同步,但本作中玩家是可以随便大开杀戒的——当然这样做的后果还需要自负。

  最近Game Informer采访了游戏制作者,并询问了游戏中将要添加的雇佣兵系统。该系统有点类似《中土世界:暗影魔多》,也和《刺客信条:起源》有一点像。在《起源》中,巴耶克常会受到统治者守卫Phylakes的追击,不过他们数量有限,杀完就没了;在《奥德赛》中,育碧魁北克将这一系统做得更详细了。

  在《刺客信条:奥德赛》中,你可以进行偷窃、杀戮和掠夺,看起来很自由,但是如果你到处犯事,你的人头就会被悬赏,游戏中会出现专门追杀你的雇佣兵;而游戏[词语过滤-#0048]有50个雇佣兵,你做的坏事越多追杀你的雇佣兵就越多;并且这次即便你把这50个雇佣兵都杀光也不能彻底解决问题,还会有新人来填补死者的空位,杀了一个还有一个,源源不绝!

  如果你怕了他们,也可以用其它手段化解危机,比如可以贿赂他们让他们转而为你工作。消灭或者贿赂雇佣兵可以提高你的知名度,知名度高的玩家在购买一些商品时还能享受折扣。总之,如果你为非作歹,并不能轻松逃过责罚。

  《刺客信条:奥德赛》将于10月5日登陆PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-8-14 07:07 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》配音语言中没有希腊语

  《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》是一部设定于古希腊的动作RPG游戏,拥有广袤无比的地图和非常丰富的游戏内容。不过,游戏却并不会在配音语言里添加希腊语。虽然说大部分玩家也不会使用希腊语,但是让人家堂堂古希腊人说英语,感觉有点不一样。

  在最近的一次采访中,游戏总监Scott Phillips表示,如果你想听希腊语那你只能选择意大利配音,然后假装那是希腊语。从游戏的Steam页面上来看,游戏确实只支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、葡萄牙语和俄语但没有希腊语。

  事实上,在《刺客信条:起源》里也有类似的情况。你在古埃及并听不到埃及语(当然这一语言早已灭亡了)。不过在《刺客信条 2》和《刺客信条:兄弟会》里是有意大利语的,而《大革命》里有法语,《刺客信条3》和《枭雄》里也专门有美式和英式英语的区别。

  不过《刺客信条:奥德赛》在其它方面确实在努力地还原古希腊,并试图让玩家更沉浸地体验那个令人神往的时代。该作将于 10 月 5 日登陆PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-8-15 06:58 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》官方同名小说并公开小说封面

  近期育碧官方消息公布旗下人气新作《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》将推出官方同名小说并公布了小说的封面。



  此次官方推出小说由Gordon Doherty撰写并且将围绕着游戏中玩家可选的角色之一卡珊德拉为中心展开,除了讲述游戏中一些重要故事情节的关键细节外,还将描述了一些游戏中并没有展示或者详细描述的故事情节,可以让玩家阅读后更好的理解游戏中的角色形象。

  根据官方公布消息小说开始讲述了卡珊德拉在凯法利尼亚岛挣扎生存时一名神秘的陌生人出现在她的勉强,并且提供了一个改变人生的使命,于是一场伟大的“奥德赛”就此展开。

  《刺客信条:奥德赛》的同名小说预计 10 月 30 日在北美地区发售,目前已经在美国亚马逊进行预购。此外《刺客信条:奥德赛》游戏也将于 10 月 5 日登陆PS4、Xbox One 和 PC平台并提供官方中文。


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发表于 2018-8-15 07:11 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》全新海战演示 伤害增加可升级

  今日,IGN公布了《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》的全新海战演示,介绍了全新版本的海战玩法。

   


  《刺客信条:奥德赛》的海战内容在核心玩法上和《刺客信条4:黑旗》非常相似,但是开发团队大幅调整了系统的复杂程度,而该系统将被用于增强开放水域的海战。游戏总监Phillips称,设计团队很清楚这个时代的海战与17世纪的海盗作风肯定是天差地别,于是他们会以不同的方式打造海战内容。

  根据介绍,新的海战系统不再像以前一样是靠让玩家购买特殊种类的弹药来提升伤害,而是改为了一种根据玩家所操控的船只对敌舰造成近战伤害的增加而升级的机制。玩家对另一艘船造成的伤害越多,你就能解锁更强的攻击方式,举例来说,在解锁之后,玩家可以在工匠处升级船只,此后你就能使用远距离的火箭矢、近距离的火矛攻击。在战斗中对敌舰的某个部位进行反复攻击就能造成更多伤害,使该舰产生一个弱点,而此时你也可以使用你最强力的武器对其进行攻击——用冲角对其进行撞击。

  《刺客信条:奥德赛》将在今年10月5日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。


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发表于 2018-8-16 02:12 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-16 02:50 PM 编辑

IGN《刺客信条:奥德赛》还原的古希腊黄金时期的雅典!

  在之前的《刺客信条》系列中,育碧已经为我们呈现过文艺复兴时期的佛罗伦萨、大革命时期的巴黎、工业革命时期伦敦、古埃及时期的亚历山大港等众多历史中著名城市,而在最新的《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》(设定在公元前431年)中,育碧魁北克则将为我们再次呈现堪称西方文明发源地的古希腊黄金时期(约公元前495—前429年)的雅典城。具体游戏还原了怎样的雅典,大家可以在下面这部最新放出的预告中看到:

  同时通过外媒IGN的采访,游戏的开发人员也介绍了他们是如何还原雅典城的:

  据介绍,开发人员在场景设计时,参考了众多雅典的地图文献并咨询了多位历史学家,力求还原一个真实可信的的雅典城,但同时由于雅典在历史上历经过多次多次破坏和重建,以及不同的学者对当时的雅典城也有不同的观点,所以在设计过程中,也融合了一些开发团队的自己的构想。

  游戏中的雅典分成多个区域,有港口区、集市区、大理石雕塑区、制陶区等等,而当时的一些标志性地标建筑,如火神庙、雅典最高法院、建设中的宙斯神殿、酒神剧院以及最为著名的卫城中的巴特农神庙等,均在游戏中有所还原呈现。

  在今年10月5号,我们将能在游戏正式发售时,亲自“前往古希腊黄金时期的雅典,来一场穿越时空之旅,一览当时风华正茂的古希腊文明。”

   


   


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发表于 2018-8-18 11:33 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-18 01:49 PM 编辑

《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第三期 海战玩法详解

  育碧今日发布了《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第三期,重点介绍了本作中的海战玩法,包括船只自定义,船员招募以及海上战斗。

  由于当时还没有火炮,因此《刺客信条:奥德赛》的海战由标枪和弓箭取代,这意味着本作的海战更加注重于近距离战斗。机动性也非常重要,有着更好的机动性和加速能力,玩家就能躲避撞击。而将敌方的战船撞成两半也会有很大的奖励,因为这会回复自己战船部分血量,并有额外的资源奖励。你可以掠夺战败船只,战舰越大,奖励就越丰厚。招募船员方面,你可以通过技能和能力招募副官。

  值得一提的是,游戏中还有极具挑战的战舰,如果你等级很低遇到了,最好逃跑。视频中我们也注意到玩家可以潜入水中,探索寻宝。

  《刺客信条:奥德赛》将于 10 月 5 日发售,登陆PC、PS4 和 Xbox One。

   


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发表于 2018-8-20 07:00 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》可互动过场动画总长度达30小时 喜欢剧情可以看不喜欢还可以跳过

  《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》一改系列动作冒险游戏的风格,转型成为了角色扮演游戏。尽管它在游戏的战斗方面也会更加丰富,但是其最大的特点还是RPG风的对话选项系统。因为故事剧情非常重要,游戏中可互动的过场动画总共将有30小时长。

  当然,由于玩家在进行选择后会跳过部分内容,所以在一轮游戏中你并不会看到这整个30小时长的过场动画,不过如果你愿意,你可以多次游玩来体验不同的剧情走向。而如果你不喜欢这些东西,你也可以选择直接跳过不看。

  游戏的对话设计总监Melissa MacCoubrey说:“作为对话剧情设计师,我当然很希望玩家能够喜欢游戏的剧情,并能融入到故事当中,因为我觉得剧情和游戏的关系非常密切;当然我也知道有些人时间紧迫,不愿意在过场动画上花时间。因此,玩家在游戏中可以直接跳过过场动画;当然对话选项是不能跳过的,不过通过快进,你可以直接从一个选项跳到下一个选项。

  《刺客信条:奥德赛》确实在剧情上下了很大的功夫,游戏中每段剧情还会有多种结局,玩家的一言一行都会影响到游戏的进程。该作将于10月5日登陆PS4、Xbox One和PC。



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发表于 2018-8-21 07:21 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-21 09:15 PM 编辑

Assassin’s Creed Odyssey Gamescom 2018 trailers, screenshots
《刺客教条:奥德赛》释出双主角预告片 揭露充满危险与传说的古希腊世界


转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/167124.html

  Ubisoft 今(21)日配合德国 gamescom 游戏展公布了《刺客教条》系列最新作《刺客教条:奥德赛》(PS4 / Xbox One / PC)的双主角预告片,揭露《刺客教条:奥德赛》充满危险与反差的世界。 游戏以公元前 5 世纪斯巴达和雅典发生伯罗奔尼撒战争的时代、充满神话与传说的古希腊为舞台。 这个世界因居住着各种型态的骇人生物而与众不同。 《刺客教条:奥德赛》创意团队设法重现了这个神话、宗教与传统融合在一起的史上重要时刻,并塑造出完整的希腊生态与环境。

《刺客教条:奥德赛》gamescom 2018 游戏预告片─卡珊卓篇
https://youtu.be/RspOl2AyHjE

《刺客教条:奥德赛》gamescom 2018 游戏预告片─亚历克西欧斯篇
https://youtu.be/UuzUG-9-CyY

  化身为亚历克西欧斯或卡珊卓的玩家会遇到以传奇动物和神话生物型态出现的虚构生物,并将迎战佣兵并反抗秩序神教。 如果主角在游戏中做出偷窃或杀人之类的不法行为,将会遭到战技一流的佣兵追杀。 这些凶恶的敌人拥有高超的作战技巧与能力、手上挥舞着值钱的武器,有时候还会有肉食性宠物相伴。 只要玩家角色的项上人头值几个钱,这些佣兵会无情地追捕他们到天涯海角。

  潜伏在阴暗当中神秘的秩序神教发现了威力强大的神器,并用它来扩展他们在希腊的影响力,甚至操控希腊众领袖。 意图完全控制希腊并铲除任何阻碍的教徒会伪装成各种人物,可能是政客、商人、海盗、将领,甚至隐身在英雄的盟友当中。

  在漫长的冒险过程中,玩家将会遇到源自希腊神话的传奇动物,例如浑身金毛、难以杀死的涅墨亚狮子、被神明诅咒的邪恶野兽莱卡翁狼,或是卡利斯托熊等。 玩家也有机会迎战源自著名希腊传说中的吓人神话生物,例如梅杜莎。 这些超乎想象的挑战不但能为玩家带来新奇体验,还能协助重现充满危险和神话的古希腊世界。

《刺客教条:奥德赛》幕后特辑 #1─RPG 要素
https://youtu.be/2GDBD68VDrk

《刺客教条:奥德赛》幕后特辑 #2─自定义你的战斗
https://youtu.be/Imz9HxrwMC0

《刺客教条:奥德赛》幕后特辑 #3─海战与探索
https://youtu.be/j_MuyAHPrZE

  《刺客教条:奥德赛》是以玩家的对话选择作为游戏核心的动作角色扮演游戏。 全新的交互式对话系统让玩家走出自己的路,影响游戏世界、其他角色及故事的变化,进而塑造希腊的未来。

  玩家将可自定义武器和装备,精通及选用全新特殊能力,以及在有数百位士兵互相厮杀的雅典与斯巴达史诗大战中冲锋陷阵。 再度登场的开放世界海战让玩家无缝探索辽阔海洋、自定义自己的船舰及召募拥有独特技能的船员。 整个希腊国度等着玩家去探索,从原始海滩到充满活力的城市,上至白雪覆盖的高耸山峰、下至深不见底的爱琴海,玩家将遇上各式各样古希腊名人与神话,并写下属于自己的冒险故事。

  《刺客教条:奥德赛》预定 2018 年 10 月 5 日在全球 Xbox One、PlayStaion 4 和 Windows PC 平台发售。 预购《刺客教条:奥德赛》数字黄金版 / 终极版的玩家将可提前 3 天抢先游玩。

   


   


Ubisoft released a new set of trailers and screenshots for Assassin’s Creed Odyssey at Gamescom 2018 introducing protagonists Alexios and Kassandra.

Assassin’s Creed Odyssey is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 5.



















































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发表于 2018-8-25 12:47 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-26 04:59 PM 编辑

《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第四期 古希腊介绍 完美重现神秘古城

  育碧今日发布了《刺客信条:奥德赛》幕后开发视频第四期,重点介绍了本作中着手重建古希腊的过程曝光,包括那些目前已无迹可寻的神秘地点完美还原。

  古希腊历史上一个重要的事件是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的军队。在参考了大量历史资料之后,制作组将古希腊设定成了一个群山连绵不绝的地区,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰性的元素出现在游戏中的各种建筑上。

  《刺客信条:奥德赛》将于 10 月 5 日发售,登陆PC、PS4 和 Xbox One。

   


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