Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【PC/PS4/XB1】Assassin’s Creed Odyssey

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

31#
发表于 2018-9-27 10:44 PM |只看该作者
   


   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

32#
发表于 2018-10-1 03:59 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

33#
发表于 2018-10-2 07:13 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》首日补丁详情公布 玩法和技术改进

  目前《刺客信条:奥德赛》已经面向预购收藏版的玩家提前开放游玩,育碧也公布了本作的首日补丁改动细节。首日补丁的版本号为1.02,主要为游戏带来玩法、品质和技术表现提升。

  首先,玩家的副官将会随着玩家等级提升而变强,解决了一些情况下游戏无法进行的漏洞。此外本次更新还加入了大量发型、减少了许多地区、闪回和对话之前的载入时间,减少了近距离低清晰度材质的出现情况。

这款补丁将会自动下载安装,完整改动列表如下:

玩法改进
- 副官将随玩家等级变强
- 增加世界地图的“历史遗址”过滤器
- 解决特定情况下游戏无法进行的漏洞

品质改进
- 增加发型多样性

技术改进
- 减少许多包含了闪回和对话的区域的读取时间
- 减少近距离NPC和物体的低清材质出现
- 普遍提升性能表现与稳定性



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

34#
发表于 2018-10-3 12:10 PM |只看该作者
透过浏览器 Chrome 游玩《刺客教条:奥德赛》 Google 发表串流计划并释出展示影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/169058.html

  Google 发表新串流技术测试计划「Project Stream」,玩家将可以透过旗下 Chrome 浏览器游玩《刺客教条:奥德赛》,并释出展示影片。

  Google 指出,串流技术为实时性带来许多挑战,在电视上只需要几秒的缓冲时间,然而在高质量的游戏上需要以毫秒单位计算延迟,才不会出现画面质量下降的问题。 而团队一直致力于发展一项计划「Project Stream」,这是一项可以解决串流服务所面临的巨大挑战的技术测试。

  对此,Google 近日正式宣布将透过即将发行的《刺客教条:奥德赛》来进行测试,玩家将可透过浏览器 Chrome 游玩《刺客教条:奥德赛》。 官方指出:「该作品从人物到场景的画面都带来令人惊艳的表现。 受到游戏创作者的启发,我们也希望能构建出能够支持其内容的技术。 」

   


  「Project Stream」测试资格有限,官方于即日起开放符合特定条件的人申请资格,并提到这些限量的特定参与者可自 10 月 5 日起后,在测试期间免费游玩《刺客教条:奥德赛》。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

35#
发表于 2018-10-3 06:42 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?

  《刺客信条》系列一直以还原现实世界场景为亮点,今年的《刺客信条:奥德赛》也不例外。本作的地图同时提供了陆地和海洋,玩家可以探索爱琴海上的诸多岛屿,而且面积也十分庞大。所以现在我们就来对比一下游戏地图的尺寸与现实世界中的希腊地图。

  《刺客信条:奥德赛》十分强调航海探索,可以认为是匹配了大面积陆地的《黑旗》,或者是匹配了大面积海洋的《起源》。所以《奥德赛》的地图面积在历代作品中是最大的。





  测量游戏地图面积很简单,因为游戏地图是很规整的正方形,换算下来应该是边长为16km的正方形,也就是总面积为256平方千米的地图。但是这里面有一些区域是玩家无法踏足的。下面这张图片中,以红线为界的西北方地区是“玩家止步”的区域,另外地图最西边的大约500米左右的条形区域也是“玩家止步”区域。

  所以玩家在游戏中可以踏足的游玩区域,应该是15.5km(宽)乘以16km(长)减去西北方大约15平方千米的地区,计算以后的结果应该是233平方千米(90.7平方英里)。

  这个数字恰好也是《黑旗》的地图面积,只不过《奥德赛》有更多陆地面积,也就意味着有更多细节丰富的内容场景。

  而相比之下,现实世界中的希腊群岛面积约为9000平方英里,所以游戏大概相当于现实地图的1:1000微缩版。

  所以就是这样,《刺客信条:奥德赛》的地图在历代作品中是最庞大的,但依然无法与现实世界相提并论。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

36#
发表于 2018-10-4 05:10 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》和《起源》地图大小相比 前者几乎大后者三倍!

  《刺客信条》系列的地图尺寸一直在不断扩张,今年即将发售的《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》也不例外。本作的地图同时提供了大面积的陆地和海洋地区,玩家可以自由探索爱琴海上的诸多岛屿。那么,与《刺客信条:起源》相比,新地图的尺寸到底多大呢?

  近日外媒就给出了两款游戏地图的对比,其中包括了两个内容,一是完整地图的对比,二是两个最大城市,亚历山大与雅典之间的对比。





  首先是两款游戏的完整地图大小。可以明显看到,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。

  另一个比较是《刺客信条:奥德赛》的雅典城,与《刺客信条:起源》的亚历山大城。通过对比,可以发现在相同比例下,雅典要比亚历山大稍微大一点,但差距不是非常明显。





  根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。

  《刺客信条:奥德赛》即将于10月5日正式发售,登陆PS4/XboxOne/PC以及Switch平台。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

37#
发表于 2018-10-5 03:46 PM |只看该作者
《刺客信条:奥德赛》下一版补丁改动列表公布

  育碧今天公布了《刺客信条:奥德赛》1.03版本补丁的计划改动列表。这次补丁将更新白银群岛的低清材质,修复佣兵卡在屋子里的bug等等。

  另外本次补丁还将针对PC版进行优化调整,例如在跑分工具中出现的雨天气候是个意外,1.03版本更新后将不会再出现。另外显存量表无法实时更新的显示错误也将得到修复。

  另外,育碧也对一些玩家报告的问题进行了调查,例如在与敌人战斗时出现的FPS降低、NPC骑马时出现的低清材质和一些地图场景等问题。如果调查顺利也有可能会在1.03版本补丁中修复。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

38#
发表于 2018-10-5 10:12 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

39#
发表于 2018-10-6 10:38 AM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

40#
发表于 2018-10-8 07:05 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-25 11:35 PM , Processed in 0.094558 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部