- 分享
- 0
- 人气
- 0
- 主题
- 10
- 帖子
- 600
- UID
- 12175
- 积分
- 703
- 阅读权限
- 17
- 注册时间
- 2005-3-27
- 最后登录
- 2016-5-16
- 在线时间
- 704 小时
|
原帖由 黑暗 于 2008-7-9 12:48 PM 发表
那以你个人看法,直接选择读游戏课程好,还是先选海青班??
我個人的看法: ..
海青班是比較注重實務的制作. 大學就比較從理論面做為基礎.
所以你本身若已有很強的理論知識, 那選讀海青班是可以考慮的.
其實不一定要選擇游戲這方面.
像這幾年..日本, 韓國政府都花了很多錢投資游戲的巿場. 培訓了超多的游戲設計人員.
所以日本韓國的游戲你可以看到是非常多的.
在台灣, 2006年開始推動兩兆雙星的投資. 才慢慢的發展起來. 但.還算是剛開始而已囉.
游戲制作... 我是覺得在馬來西亞不太可能發展起來, 除非馬來西亞政府有這方面的計劃..
反正是多媒體制作這方面, 我反正比較看好這一部份在馬來西亞是可以的.
因為有很大的巿場. 不論是各方面..
海青班基本上..兩年里面. 你會學到各方面的實際制作. 而唸完海青班后,
你可以選擇插大(只要你附合插大的條件)..在銘傳是可以直接插大三, 我就有同學直接插大三, 當然你的成績要很好..
在銘傳的數位媒體大三大四, 就有分三個部份讓你選擇專學那一部份. 其中有影片組, 3D組, 多媒體組這三組.
影片組修的部份是..包括了所有影片需要的更專的部份.
3D組就比較偏游戲, 模型, 動畫這個部份.
多媒體組就偏平面設計. 網頁等等.
當然專修那一組就會修那部份的專業多一點. 當然因為這三組都多少有關係.
所以也會修到其中的一部份. 只是沒這么專而已.
[ 本帖最后由 allpower 于 2008-7-9 03:13 PM 编辑 ] |
|