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之前先分享了HIS HD5870 EYEFINITY 6長什麼樣子之後, 終於借到了LCD來跟大家分享一下EYEFINITY 6實際輸出的情況, 當然三台LCD的部分, 網路上也有些使用者跟大家分享了, 所以這次既然是EYEFINITY 6的部分, 當然要用6台LCD來跟大家分享.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_15.jpg)
一堆東西準備到神祕的測試地點
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_1.jpg)
LCD部分使用的是6台DELL的U2410.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_12.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_11.jpg)
EYEFINITY要如何進行設定?
EYEFINITY必須透過ATI CCC來進行設定, 在DESKTOP DISPLAY內建立一個群組, 假設使用6台LCD, 群組內會有1x3、2x2、2x3等幾個選項讓你選擇.
EYEFINITY SETUP
說了那麼多, 直接來看看EYEFINITY輸出的壯觀場景.
第一部分是呈現1x3的畫面.
06號的山豬來呈現一下畫面. 這個場景一定會讓EYEFINITY失效, 所以不必去在意.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_14.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_11.jpg)
S.Fighter IV. LCD實際尺寸 - 6016 x 1200, 採特效全開的情境. 測試的出的分數...是負的!!! 其實這只是S.Fighter IV測試軟體的問題, 造成類似的情況發生.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_6.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_8.jpg)
DIRT 2 - 三LCD部分, 實際試玩的場景.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_9.jpg)
H.A.W.X
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_10.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_13.jpg)
網頁部分. EYEFINITY是以1X3的方式呈現, 而另外三台LCD則是利用EXTEND模式.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_40.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_41.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_44.jpg)
第二部分, 我們來看看2x2的畫面. 2x2的部分, 則是將另外兩台LCD以延伸的方式呈現出來.
網頁呈現部分.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_35.jpg)
S.Fighter IV on 2x2, 另兩個畫面開啟網頁跟播放IronMan 2的預告片.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_36.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_37.jpg)
實際輸出尺寸為4008 x 2520, FPS平均為52張.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_38.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_39.jpg)
第三部分, 最壯觀的2x3畫面.
AMD – The Future Is Fusion. DIRT2開始的場景, 但是不要預期能夠在6048x2520的解析度特效全開.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_27.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_28.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_29.jpg)
S.Fighter IV, 輸出尺寸6048x2520.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_24.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_25.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_26.jpg)
惡靈古堡V.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_30.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_31.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_32.jpg)
H.A.W.X 整個臨場感又變的更大, 視野也變得更廣.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_19.jpg)
網頁呈現.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_33.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_34.jpg)
影片播放.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_21.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_22.jpg)
有人可能會想知道, 若是使用兩張5870 Eyefinity 6進行Crossfire是否能夠6台LCD同時輸出執行Eyefinity?
答案是YES. 在Crossfire的情況下, Eyefinity 6 絕對能夠執行, 但是只限定於第一張顯示卡.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_45.jpg)
簡單的用S.Fighter IV進行測試. 一張5870的分數為-32542, 而CrossFire之後, 實際分數來到了-45096.
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_47.jpg)
![](http://pic.xfastest.com/pertonas/eye/nEO_IMG_48.jpg)
DIRT2
若你問我, 6台LCD實際多少錢, 我不知道.
若你問我, 6台LCD實際玩起來如何, 一個字 – 爽 !!!
實際用途, 對於需要利用LCD組合成為電視牆的使用者而言, Eyefinity6絕對是很不錯的一個途徑, 但是一個問題則是必須利用到Display Port的LCD才能夠達成. 但是, 這樣的建構方式絕對非常的高.
耗電部分, 以AMD PHENOM II X6搭配上HD5870 Eyefinity6, 在待機的部分實際226w左右的表現絕對讓人滿意.
透過1x3、2x2以及2x3的實際體驗跟大家分享一下HIS HD5870 Eyefinity6的輸出、遊戲和實際應用, 謝謝收看. |
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