技能种类
怀光的技能基本分为攻击类、分身类、隐身类。
怀光技能使用全新的连击系统,起技、切技、杀技搭配使用,可以获得连击点数,从而获得更高的伤害收益。
起技——激活连击系统的起始技能,只有释放起技命中对方,才会激活连击系统。可以从下图中看到,使用起技后角色头像下方会出现连击槽。
切技——当连击系统开启之后,使用切技可以为连击槽增加能量。连击槽最多可以积攒5点能量。当一段时间没有增加新的连击点数或者消耗掉连击点数,连击系统会自动关闭,连击点数清零。
杀技——释放当前所有连击点数,使技能附加额外效果。
隐身类技能在非战斗可以起到偷袭敌人达到先手攻击的目的,而在战斗中如果面对不利的局面,则可以全身而退,消失在敌人面前。
分身技能贯穿于攻击和隐身类技能之中,使用技能可产生出与角色外形相同的影子加入战斗。影子属于独立个体,其属性由本体角色相应比例得来,其行动完全按照本体的意志。影子能起到很好的迷惑对手的作用,令人无法分辨。在攻击中影子可以提升角色的攻击属性,某些技能在影子存在时可以对目标造成多次连续的伤害,令攻击威力大增。而在处于被动时,影子可以替角色承受伤害,消除不利的状态,危机时刻还可以与影子相互转换,让对手无所适从。
技能特色
怀光最为神裔最为神秘的一支力量。其技能很好的展现出角色的隐秘、灵动、爆发力等特质。利用攻击技能中起技、切技、杀技的组合运用,可以达到令对手眩晕、减速、驱散有利状态等多种效果。