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楼主: veewen
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个人经验 - 如何靠游戏制作赚钱为生

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发表于 2010-10-28 09:34 PM |只看该作者
回复 7# veewen


    谢谢。。。要找会的人已经很少了。。。还要找志同道合的更难得。。。

cs5不是每个都能port过去吧?


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发表于 2010-10-28 09:41 PM |只看该作者
本帖最后由 veewen 于 2010-10-28 09:47 PM 编辑
回复  veewen


    谢谢。。。要找会的人已经很少了。。。还要找志同道合的更难得。。。

cs5不是每 ...
pohlee 发表于 2010-10-28 09:34 PM



简单的游戏应该没问题,如果是复杂一点的游戏,就可能就要注意一下performance issue了。

重点还是:游戏适不适合在iPhone。

我觉得我的Max Connect 2 还蛮适合的说 -.-


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发表于 2010-10-28 10:03 PM |只看该作者
本帖最后由 Super-Tomato 于 2010-10-28 10:16 PM 编辑
怎么会不承认呢,flash界里有好多developer都是用CS5 来 port 的。

CS5 有包括Apple Worldwide Deve ...
veewen 发表于 2010-10-28 08:53 PM



我想你應該很少留意版權上的問題,不過刚刚到 adobe labs 去看了报道,上個月開始 apple 已經開放版權給第三方軟體



p/s: 這是网上找到對於之前 Apple 禁止 Adobe Flash 编译器的相關課題
http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler


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发表于 2010-10-28 10:06 PM |只看该作者
经验丰富哦。。
我是读multimedia designer的。。
最近也要做assignment关于game的。。
第一次弄game。。头痛。。


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发表于 2010-10-28 10:19 PM |只看该作者
回复 14# Super-Tomato

难保steve jobs 下个月又改变主意,再发布一次他的open close言论。


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发表于 2010-10-28 10:24 PM |只看该作者
我想你應該很少留意版權上的問題,不過刚刚到 adobe labs 去看了报道,上個月開始 apple 已經開放版權 ...
Super-Tomato 发表于 2010-10-28 10:03 PM


哈哈我真的很少看新闻,所有时间都用在写游戏和玩游戏。

因为我去年用过Flash CS5 beta 来测试那个iPhone port的功能,所以就以为那个功能是fix的,哪里知道还会有版权问题。


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发表于 2010-10-28 10:30 PM |只看该作者
哈哈我真的很少看新闻,所有时间都用在写游戏和玩游戏。

因为我去年用过Flash CS5 beta 来测试那个i ...
veewen 发表于 2010-10-28 10:24 PM



哈,因為之前就有考虑過在 Flash CS5 推出之後就拿来寫看看 iphone 的游戏,但後來 apple 又只限定自能使用 c 或支援 webkit 引擎的語言编写才能在 apple store 上架,這样一来就打消了念頭。

不過刚好這個帖子讓我去瀏覽到了個喜讯,那麽日後也許就可以安排一下了


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发表于 2010-10-28 10:32 PM |只看该作者
不过iPhone游戏真正成功的例子好像不多。我现在全职在开发自己的游戏,如果花了两三个月时间开发,结果游戏不受欢迎,那我就要喝西北风了

Flash 游戏至少收入还可以base on license 和广告,风险比较低,游戏玩法也可以比较自由多变。 


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发表于 2010-10-28 10:33 PM |只看该作者
回复  Super-Tomato

难保steve jobs 下个月又改变主意,再发布一次他的open close言论。
shippo 发表于 2010-10-28 10:19 PM




短期内是不會了,因為這样随意更改的話會造成很多在使用其他第三方軟體着手開發的人极大不满


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发表于 2010-10-28 10:38 PM |只看该作者
不过iPhone游戏真正成功的例子好像不多。我现在全职在开发自己的游戏,如果花了两三个月时间开发,结果游戏 ...
veewen 发表于 2010-10-28 10:32 PM



之前有朋友這样在短期内身家過百万,但更多的是像你所說的這種情况,一切還是要靠市场的口味來賺錢吧
目前都是一些界面漂亮可愛且可打發短時間的小游戏比較热門,但每次一想到界面和造型設計就力不从心


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