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楼主: kirassss
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Gamescom 2012 - 15号-18号8月2012年 COLOGNE,Germany

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发表于 2012-8-13 07:50 PM |只看该作者
欧洲游戏盛典Gamescom 2012前瞻 值得期待!
  2K Games:将带同《无主之地2》和《幽浮:未知的敌人》出席活动。

  动视:将首度让玩家试玩他们《使命召唤9:黑色行动2》的多人模式。

  暴雪:揭晓《魔兽世界:熊猫人之谜》的开场动画。



  CD Projekt RED:为各位带来“REDkit”,《巫师2》MOD制作者的最佳良伴。

  Deep Silver:将会带来《神圣之都》和《秘密档案3》的试玩版。

  Konami:为玩家带来更多有关《恶魔城》系列“暗影之王”和“命运之境”的消息。虽然Konami并没有正式声明,但相信同时也会宣布《合金装备崛起:复仇》的相关消息。



  Namco Bandai:《暗黑之魂》PC版、《海贼王无双》、《铁拳TT2》等等都会陆续出场。《星际迷航》甚至会有大银幕播放全面游戏演示。

  R星:不会出席,所以不用指望有关《侠盗猎车手5》的新闻。

  世嘉:虽然该公司没有任何正式公报,但外间有传他们将会在活动前召开记者会。



  Square Enix:将会展览PC版的《最终幻想7》以及《古墓丽影9》、《杀手5:救赎》,为《热血无赖》造势。

  卡普空、EA和索尼明日都会分别在不同时间召开记者招待会,解释各自在这次Gamescom的活动详情;育碧的记者招待会将于8月15日在活动上举办。



   


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发表于 2012-8-14 06:31 AM |只看该作者
烧显卡我期待 盘点科隆游戏展最期待游戏
德国科隆游戏展是与美国E3游戏展和东京电玩展同期的国际级游戏盛会(期待Chinajoy也快点做到这一步吧),里面不仅仅有来自众多厂商的新游戏,还有一众游戏硬件厂商去展出自己的新作品——打住打住,让我们回归到今天的主题——科隆游戏展上的烧显卡游戏。

  烧显卡,顾名思义是硬件性能要求较高的高端3D游戏,他们通常有一些共同特征:

  1)一个牛X闪闪的次世代游戏引擎和背后的卖引擎公司。

  2)完美支持曲面细分以及其他DX11特效。

  3)来自老罗(AMD)或者老黄(NVIDIA)的支持。

  笔者从不赞成为烧显卡而烧显卡(性能是拿来用而不是浪费的),但是更好的画质以及更出色的游戏体验当然是永恒不变的追求;另外也希望能够提供足够的可能性让低配置也能享受游戏(暴雪游戏就是一个好榜样)。

  这次德国科隆展依然是在Koelnmesse展览中中心举行(8月15--19号,其中15号是媒体厂商专用)。包括动视暴雪、EA、育碧等世界游戏巨头都会参加展出(本届任天堂/微软缺席)。

  ●大头最多:六号馆

  EA:《孤岛危机3》

  烧卡指数:★★★★★(5分)

  期待指数:★★★★☆(4分)


  Cryengine3和Crytek似乎没有打算放过我们家里的老爷显卡,作为史上最变态的烧显卡游戏,《Crysis(孤岛危机)》系列游戏依然是不少中端显卡和老旗舰的噩梦。这次科隆展中《孤岛危机3》可以说是EA展台中的最大看点。



  EA:《死亡空间3》

  烧卡指数:★★★☆☆(3分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  《死亡空间3》的预售已经超越上代作品《死亡空间2》5倍不止。这么凶猛的销售也会促进EA会更重视这款在作品,这款作品不仅仅恐怖,并且十分恶心(玩过2代的玩家都知道,穿眼睛炸护士,重口味一大坨);另外在硬件需求和画质表现中都十分出色。



  不过由于《DeadSpeace(死亡空间)》系列很多场景都是在室内,所以全局光照之类的特效显得并不是太耗性能,不过一款甜蜜点以上的799显卡估计才能做到全开(引擎方面应该没有更换,所以可以参考《DS2》

  Take-Two:《生化奇兵:无限》

  烧卡指数:★★★☆☆(3分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  Take-Two手握《生化奇兵》系列和《GTA(侠盗猎车手)》几款大作的巨擎级游戏公司,在六号馆依然是看点十足。不过早已在2010年开始发布消息的《生化奇兵:无限》已经连续跳票两次,显然2012说的Gamescom是它最后的机会,因为下次出现“估计就已经装进包装盒里面”。



  《生化奇兵:无限》在前作当中,一直是使用UE2.5/UE3.0的虚幻引擎系列,但是由于三代中的地面是浮动的,所以在怪物AI方面2K Boston重新进行了设计,估计不仅仅是显卡,CPU估计都压力山大。

  Take-Two:《无主之地2》

  烧卡指数:★★★★☆(4分)

  期待指数:★★★☆☆(3分)


  《无主之地2》跟上面的《生化奇兵》系列一样使用Unreal Engine3(虚幻引擎3),所以画面素质方面完全不需要担心,不过《无主之地》一直都是以爽快射击以及丰富技能而备受追捧,2代中会给出什么新的感受呢?



  《无主之地2》无论在枪械和载具上都有重大的革新,另外火爆的战斗场面对显卡来说都是一场激烈的考验;而由于FPS类游戏对于帧率要求比较高,所以入门级显卡想要跑得流畅一定得降低特效咯。

  不得不吐槽的是,《GTA5》无缘这次展出,但是我们不知道是开发进度不给力或者R星想给我们一个更加完善的《GTA5》,无论如何我们都继续期待这款自由度极高续作。

  动视暴雪:《使命召唤9:黑色行动2》

  烧卡指数:★★☆☆☆(2分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品。这一代的游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,天朝和美帝将近行各种近身肉搏,游戏风格将是以近未来战争内容为主。



  大家看到《使命召唤9:黑色行动2》的亮点了么?噢,不是天朝与美帝的对决,而是近未来的战争,这次会变成了《使命危机》或者《孤岛召唤》么?别担心,Treyarch社已经回击其他人对老引擎的怀疑“只需要对房子仔细修缮就能使它看起来焕然一新,而不需要去改变房子的基础或破坏房子的取景”。你赢了!

  动视暴雪:《熊猫人之谜》

  烧卡指数:★☆☆☆☆(1分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  《熊猫人之谜》是《魔兽世界》的第四个资料片,也是首次引入熊猫人这个新的游戏职业,其中熊猫人是中立种族,能够在10级之后选择自己的阵营,不过按照《魔兽世界》的风格,将会没有太多的画面提升。



  国服《熊猫人之谜》已经有了几次试玩,所以内容上大家都已经知道七七八八了。按照CTM的进度,《熊猫人之谜》极有可能是年底上线,不过实际上游戏已经在Chinajoy上玩过了。

  ●七号馆:众星云集

  UBISoft:《孤岛惊魂3》

  烧卡指数:★★★★☆(4分)

  期待指数:★★★☆☆(3分)


  早前育碧在E3发布会已经公布过FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎,画质提升毋庸置疑。



  《孤岛惊魂3》本次将故事内容的核心回归到孤岛内的无规则杀戮,制作方承诺《孤岛惊魂3》游戏风格更紧凑,爆炸规模更大,场景互动玩法更强并引入全新的快速旅行系统等等,笔者这里只希望不要烧掉显卡才好。

  UBISoft:《刺客信条3》

  烧卡指数:★★★☆☆(3分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  《刺客信条3》整体故事将移到18世纪中后期的美洲大陆,玩家将扮演“康纳”在独立战争美国各地进行冒险。游戏采用新版本引擎开发,支持更多人同屏展示,相信硬件性能需求方面将会有较大提升。



  无论是雪地上的地表模型还有士兵背后的夕阳光照,无一不是表现出新引擎AnvilNext的特效优势,估计将摆脱老引擎不支持DX11的尴尬,喜欢暴力暗杀的亲们(刺客3真心变刺客无双了),准备好你的显卡没有?

  SQUARE ENIX:《最终幻想14:重生》

  烧卡指数:★★★☆☆(3分)

  期待指数:★★★★☆(4分)


  我们都曾经见识过《最终幻想14》美轮美奂的Benchmark,或者在2011年的Chinajoy的盛大展台上试玩过。不过由于日服的内容并不出色,导致人气急速下滑,SE曾经承诺“玩家不满意,就一直测试下去”,我们从CG视频中可以看到重生版本的《最终幻想14》可谓诚意满满。



  作为The Way游戏,《最终幻想14:重生》估计对NVIDIA显卡会有额外的加成,尤其是会大量引用Physx特效,增强游戏世界的交互感;但是至于DX11特效方面,则没有看到相关视频介绍。传闻盛大代理的《最终幻想14》正式运营之时将是2.0版本。

  SQUARE ENIX:《古墓丽影9》

  烧卡指数:★★★☆☆(3分)

  期待指数:★★★★★(5分)


  《古墓丽影9》设定在劳拉21岁,经验尚未足够的时候。游戏背景将设定在经历风暴的神秘海滩上。《古墓丽影9》将由Crystal Dynamics工作室开发,使用自主开发的Crystal游戏引擎。



  编辑总结:

  无论是《孤岛危机3》还是《使命召唤9:黑色行动2》,烧显卡并不是我们的目的,我们的目的是获得更好的更真实的游戏体验。在科隆的4天时间内,将会有更多不知名的新作品会发布(Valve的半条命3可能就是之一),这样我们更加期待这些高质量的新游戏。


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发表于 2012-8-14 06:26 PM |只看该作者
《刺客信条3》Gamescom 2012“海军大战”预告
育碧今早释出了他们为Gamescom 2012准备的游戏预告,视频内容主要是围绕着该作中将会出现的“海军大战(Naval Battles)”而编制。

  虽然育碧早前曾经说过,他们打算安排《刺客信条3》的PC版和主机版一并发布,但后来因应开发所需,所以更改计划,变成在11月才正式推出。《刺客信条3》现在已经交由一支专门的PC开发团做最后的制作;将支援DX11,敬请期待!

   


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发表于 2012-8-14 06:26 PM |只看该作者
《恶魔城:命运之镜》的发售日延期至2013年?
  根据gamescom的一份新闻稿中写到《恶魔城:命运之镜》的发售日被定在2013年度。

  如果不是书写错误,那么在gc上可能会正式宣布这一新闻。

  ps:从e3版本来看,延期绝对是一个好事,希望再次见面能个有大的改变

  Konami’s resurrection of the Castlevania series continues, as the breath-taking Castlevania: Lords of Shadows series heads to Nintendo 3DS in 2013 with Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Developed by Mercury Steam and acting as a prequel to the forthcoming Castlevania: Lords of Shadow 2, the Nintendo 3DS game follows Trevor and Simon Belmont as they enter the shadow-laden castle of series villain, Dracula.


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发表于 2012-8-14 06:44 PM |只看该作者
2012科隆游戏展抢先看:场馆及周边照放出
  德国科隆游戏展“Gamescom”将于8月15-19日召开。国外游戏媒体带来了场馆周边的照片。

  2011年的科隆游戏展,共迎来了来自39个国家和地区的557家公司,参观人数为27万6000人。

科隆游戏展2012展馆照片















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发表于 2012-8-14 07:04 PM |只看该作者
Gamescom 2012:大作《火线迈阿密》回归8位机
  《火线迈阿密(Hotline Miami)》是Dennaton Games公司制作的一款非常特别的上帝视角动作游戏,游戏采用了非常古老的画面风格,让玩家似乎回到了红白机时代。可是游戏所带来的暴力美感可是儿时的游戏机所不能比拟的。

   这款游戏将在年内提供PC版下载。虽然发行商有计划发布游戏的主机版本,不过对此还没有更多消息。

   最新游戏预告:

   


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发表于 2012-8-14 07:33 PM |只看该作者
GC12:帅哥维吉尔登场《鬼泣5》 2货但丁靠边
  在《鬼泣》系列中,但丁的兄弟维吉尔一直是一个受到玩家喜爱的角色,最让玩家们印象深刻的应该是他在《鬼泣3》当中充当过但丁的主要对手。



  Capcom在最新的《鬼泣5》预告中首次揭露了维吉尔的存在,相信在即将到来的科隆游戏展中我们能见到更多有关这个蓝衣帅哥的消息。

  早先游戏中的维吉尔





  早先公布的另一名女角色:







  设定图:





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№Dante + 1 哇靠...这Vergil样子毁容了...

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一流名嘴

真.古兰森

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发表于 2012-8-14 08:17 PM |只看该作者
回复 47# kirassss


    我只能说DMC3 Vergil去哪里了?


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发表于 2012-8-14 10:38 PM |只看该作者
回复 48# №Dante


    在这里。Virgil彻底完全不同。
   


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发表于 2012-8-15 06:45 AM |只看该作者
GC12:《FIFA 13》推荐配置及首批PC版截图
  《FIFA 13》将于2012年9月25日登录北美。

  推荐配置:

  CPU:双核CPU (Core duo 2或者更好),如Intel Core2 Duo @ 2.4Ghz
  系统:Windows XP,Windows Vista以及Windows 7
  内存:2 GB
  DX:DirectX 9.0c
  显卡:256 MB显存显卡(必须支持Shader Model 3.0或者更高),例如:ATI RADEON HD 2900以及NVIDIA GEFORCE 8800 GT

  预告片:

   


  PC版截图:







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