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【PS / Xbox / PC】Watch Dogs - 发售日正式宣布

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发表于 2013-2-22 12:31 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-23 07:09 AM 编辑

[


Developer(s)开发商:Ubisoft Montreal
Publisher(s)出版商:Ubisoft
Engine引擎:AnvilNext
Platform(s)平台:Microsoft Windows / Playstation 4 / PlayStation 3 / Wii U / Xbox 360 / Xbox One
Release date(s)发售日:27号5月2014年 / 中文版 6月月份2014年
Genre(s)类型:        Action-adventure, open world, stealth 动作沙盘
Mode(s):        Single-player, multiplayer (cooperative)单人和多人模式

官方:http://watchdogs.ubi.com/watchdogsgame/en-GB/home/

http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/en-US/home/

故事

《看门狗》的游戏发生在一个正在进行资讯战、数据互联、电子产品日渐普及的世界中。《看门狗》设定在其中一个设有一部管控整个城市资讯的超级电脑“中央操作系统”(CtOS,Central Operating System)。中央操作系统几乎控制了城市内的每一件电子仪器,并储存了所有市民的个人数据及行动纪录。[11]游戏指出2003年美加大停电是由一位黑客引致的,并因此导致中央操作系统的出现。[12]这个游戏的故事将跟着高度熟练的黑客艾登·皮尔斯发展,且艾登会利用“拳头和智慧”完成不同的任务。

   


   


   


   


   


   


   




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白银长老

看什么看?没看过那么有意义的头衔?哈

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发表于 2013-2-22 12:54 PM |只看该作者
watch dog啊~ 个人很期待的一个游戏~ ubisoft的游戏都很赞~
不过只能等电脑版的


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本站名嘴

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发表于 2013-2-22 05:33 PM |只看该作者
沙盘游戏绝不放过


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发表于 2013-2-22 06:37 PM |只看该作者
《看门狗》超酷新图欣赏 试玩版将在PC机上运行

  在索尼公司对外公布其最新家用机平台PS4之际,广大PC机玩家们可谓是饱受冷落,是这样吗?其实也不全是,法国育碧公司带给了PC党们一丝福音,公司最新推出的《看门狗》测试版将会在PC机上运行,忘掉PS4吧!育碧的这一步棋实际上不令人吃惊,以前他们就经常不按常理出牌。

  消息的最早来源是出自育碧公司发言人之口,在公司对外展示了其新作《看门狗》的预告片之后,发言人这样说到:“新作《看门狗》将会选择在与PS4性能相近的PC平台上运行。”

  当然,广大PS机玩家对此深表不满,显然公司在作出这一决定前也考虑了很多,至少对于PC党们来说这算是育碧公司的恩惠了,《看门狗》将会登陆PC,我可真是等不及马上就来体验一下,就让我们来看看育碧公司会给我们一个什么样的答卷吧。

  不过在此之前,还是先来欣赏一下游戏的最新超酷截图吧!保证不会让你失望。















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发表于 2013-2-23 07:19 AM |只看该作者
《看门狗》全平台封面公布



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发表于 2013-2-25 06:38 AM |只看该作者
《看门狗》PS4版与其他平台的游戏性是一样的

  育碧的动作冒险新游《看门狗》的消息一经公布,就受到了广大玩家的热烈追捧。本作除了登陆Wii U,PS3,Xbox 360和PC之外,还会登陆PS4。PS4平台的《看门狗》画面打磨会稍加美艳,Wii U版则受益于自身的GamePad功能。但是总体来说,育碧将在多个平台之间保持相同的体验。

  在被问及如果玩家坚持要用PS3而不升级到PS4,那么PS3版是不是一个削弱的版本的问题时,《看门狗》的创意总监Jonathan Morin说:

  “不,我觉得不会那样。我意思是,当然新机器意味着新的工具,意味着原始版本的一个延伸。因此,对于《看门狗》来说,PS4是理想载体。但是我坚信打造一个游戏始于你想做什么,最终要靠整个团队来实现。和工具什么的没有联系。工具是用来帮助你做事的。因此PS3版和其他主机上的是一样的体验。不管是PS3,PS4,还是其他平台,玩家们都能享受同样的乐趣,不会让他们有任何的失落感。”


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发表于 2013-3-4 07:33 AM |只看该作者
去年E3展出成功《看门狗》制作团队资源充足

  去年的E3大展结束以后,育碧立刻把《看门狗》的制作预算进行了大幅度扩充。

  这款原创新游将登陆新旧两代主机。育碧的CEO Yves Guillemot说,因为这款游戏受到的期待非常高,因此他们决定满足蒙特利尔制作组的一切要求,从而达到玩家们的预期。

  “E3上《看门狗》的亮相非常成功。这让我们敢于开出大额预算,也让工作室拥有更庞大的制作团队,完成他们的目标。好创意常有,但能将之实现的人却不常有。E3结束以后,我们满足了制作组的全部需求,给予他们最大的权力,让他们完成自己梦想中的游戏。”

  “这款游戏是开放性世界,而且非常符合玩家的游戏习惯。我认为它有非常巨大的潜力。”

  除了微软和索尼的主机,育碧也将把《看门狗》推向Wii U。在此之前,他们也把之前Wii U独占的《雷曼:传奇》推向了其他平台,而且育碧对任天堂的主机仍然非常赞赏。

  Yves说,“Wii U真是一款出色的游戏机。要试销量能再多一些就好了。”



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发表于 2013-3-11 07:21 AM |只看该作者
《看门狗》名声系统分析

  游戏的创意总监Jonathan Morin谈及有关这部游戏一系列问题。

  “在《看门狗》中,我们把其核心城市系统称之为CenTral Operating System,简称为ctOS,移动手机使得每个人能够被监听,不论是卧室还是办公室,所有的这些电子设备都构成了一个复杂的,庞大的数据网络,人们的日常生活与网络的关系会变得越来越紧密。”

  “现在你可以设想一下有个黑客侵入并控制了这个系统,后果可想而知在游戏中,玩家可以利用位于美国芝加哥的核心城市系统,你可以看到主角Aiden是如何使用网络阻止警察的追捕并停下一辆有轨列车来逃脱层层包围的,在游戏主角每次陷入危机之时,玩家将可以使用这一系统来渡过难关,更重要的是,在游戏广阔而又真实的沙盒世界中,玩家能够做的事情是数不胜数的。”

  “游戏中的名声系统将专注于社会中的人们是如何提出他们的个人观点的,这也与我们的游戏主题有很大的关联,那就是网络是如何改变人们的想法的。”

  “在游戏的构架中,玩家可以让主角Adien来放缓整个游戏世界的时间流动,这样玩家就能够轻易地干掉一大批的敌人,或是避免在紧急状况下操作失误,当然,玩家还可以使用主角的视角来探索整个世界,包括一些特定的建筑。”



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发表于 2013-3-27 07:43 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-27 06:59 PM 编辑

《看门狗》新宣传影像公开游戏将于今秋发售

  《看门狗》是育碧在2012年E3大展期间公开的一款新作,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。游戏中玩家将扮演一位黑客Aiden Pearce,他可以随时入侵任何人的数据,来入侵或者查看别人的资料。而在官方公开的一段最新宣传片中,我们就再度见识到了主角的这种能力。

  在这段新影像中,我们可以仔细观察Aiden Pearce,他通过入侵和控制芝加哥内部覆盖全城市的电脑系统,依靠操纵城市内的各种设施来进行自己的行动。

  我们在宣传片中可以看到,Aiden Pearce的行动被神秘第三方人士控制的安全摄像机所记录。根据育碧此前提到的一些信息来看,这似乎暗示着摄像机是可能是另一位玩家所控制的,而这也说明了本作的独特多人游戏机制。

  此前育碧曾表示,本作的多人在线要素是无处不在的,而且在游戏玩法中融合了在线和社交元素。虽然你可能注意不到,但实际上无论在什么时间什么地点,游戏中都有其他玩家存在。当然,从这段宣传片中的例子来看,其他玩家既可能帮助主角,也可能来进行妨碍。

  此外,官方还在宣传片的末尾公开了游戏的大体发售时间。不过目前给出的两个版本的宣传片所提供的时间不完全相同,其中北美版宣传片提到游戏将于2013年假日期间发售,而国外媒体CVG所放出的版本则为2013年秋季。不过具体发售日还有待官方公开,请玩家们耐心等待后续报道。

   


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发表于 2013-4-22 06:32 PM |只看该作者
《看门狗》在PS4平台将拥有更加出色的表现

  去年E3上育碧公布的开放世界游戏《看门狗》在2月份的索尼发布会上正式公布将有PS4版本,此外,该作还将在PS3、XBOX360、WiiU和PC上推出。但显然在次世代主机的硬件机能下,《看门狗》应该会有更出色的表现,而究竟该作将如何里用PS4的机能带来新的体验呢,针对这个问题国外杂志GamesTM询问了游戏的创意总监Jonathan Morin,他指出游戏在PS4平台上将有更出色的视觉效果和改进后的AI,玩家的行动和AI造成的结果将更加真实。



  “PS4的出现为游戏带来了新的可能性,游戏的画面将得到改善,同时我们也为游戏准备了全新的AI系统。但是和我们四年一直走的道路一样,我们会继续向前看,尽可能的为玩家们带来额外的游戏体验。因为游戏中AI的行为要比你想象的多,而其造成的后果也更加真实,你的行动配合着出色的视觉效果将会全面得到改善。我们的团队致力于这个非常复杂的游戏内部‘生态系统’已经长达四年之久,我们会从中看到努力的回报。”

  另外,Jonathan Morin还告诉杂志,PS4将提供更强的处理能力和内存,但这同时也提出了新的令人振奋的挑战,那就是时间和资源。

  “新的主机拥有强大的处理能力和内存来运行游戏内容,但是最大的投入仍然是时间和为达成质量所需的资源。这样的工作不仅为下一代主机带来更多可能性,同时也带来了新的挑战。但我们认为,无论是从开发人员还是从玩家的角度来讲,这都是令人兴奋的。”

  最后Jonathan Morin说到在E3上育碧将提供《看门狗》PS4版的实机演示。


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