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【PS4/XO/PC】The Witcher 3: Wild Hunt

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发表于 2013-2-22 07:13 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-15 07:02 AM 编辑





   




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发表于 2013-2-22 07:14 PM |只看该作者
PS4再添猛将 《巫师3:鬼猎》确认登陆PS4

    《巫师》系列开发商CD Projekt RED日前宣布工作室正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年在索尼PS4主机平台发售。

  《巫师3:鬼猎》是《巫师》系列的最后一款作品,也是该工作室制作最后一款《巫师》系列作品。《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将成为CD Projekt RED的标志作品,游戏使用REDengine 3引擎开发,它将是一款开放世界游戏,而其规模将比RPG历史中的任何游戏都要大。



  迷人且非线性的故事让《巫师3:鬼猎》变得更加丰富,真是真正意义上的开放世界环境。在这个世界中包含了令人兴奋的探索、气势磅礴的冒险,重要剧情的任务,令人难忘的角色和独特的怪物。玩家可以自由的穿越森林、湖泊、山脉、城市和村庄。在每一个地区都居住着不同的人群,他们都拥有自己的习俗、传说和问题。《巫师3:鬼猎》中的世界将比《巫师》中大30倍。”

  《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。《巫师3:鬼猎》也是CD Projekt RED开发的最强大的、最惊人的游戏。对于玩家来说,开放世界游戏本身就是有种冒险,玩家可以在游戏中这篇被战争蹂躏的土地中驰骋,在飘渺的水域中航行,并追查危险的野兽。改良版的战斗系统可以让玩家觉得自己像一个真正的猎人,或者玩家可以扮演一个用自己的魔法和战斗技能在这个黑暗幻想世界中生存的巫师,亦或是开启拯救自己的爱人的旅途。新的核心机制让玩家们在《巫师3:鬼猎》中获得完整的游戏体验,游戏中没有QTE,玩家会体验最纯正的RPG。

  CD Projekt RED工作室负责人Adam Badowski表示:“我们非常高兴在数月之前受邀与Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft及动视(注:这是在暗示这些厂商也都有PS4首发游戏在筹备开发吗)一道成为开发PS4首发/首批游戏的游戏工作室。当然我们保密工作做得很好,《巫师3》即将登陆PS4主机,成为PS4首批游戏发售。PS4这一全新硬件给予我们一个创造更棒游戏体验的绝好机会,使用全新的REDengine 3引擎我们伴随PS4新主机诞生推进PS4主机游戏画质极限。”

  在昨天索尼在Playstation 2013新机发布会上正式公布PS4新主机,并同时确认支持PS4主机的厂商列表,其中包括CD Projekt RED工作室。Adam Kiciński表示能够与索尼一道合作非常高兴,结合CD Projekt RED独特画面风格与索尼PS4全新技术将把《巫师3》打造成真正的次世代角色扮演游戏,索尼PS4全新主机以及《巫师3》的次世代REDengine 3引擎让这款游戏的开发变得丝毫没有技术局限。

  此外Adam Badowski表示《巫师3》将在2014年发售,登陆届时顶级游戏平台,暗示游戏也将登陆微软的XBOX720,当然前提是微软的XBOX720能够赶在那一时间发售。


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发表于 2013-3-1 07:11 AM |只看该作者
《巫师3:狂猎》主线需50小时 游戏内容丰富

据来自WorldofPlayers.de上的报道称,《巫师3:狂猎》这款游戏的主线故事将长达50个小时之久,相信玩家们很难在短期内完成所有任务。



  在该游戏的世界地图里,一共有31块区域,而且还有一段很长的结局,因此想要完全了解《巫师3:狂猎》几乎是不可能的。而玩家们也可以从之前的游戏中将游戏存档导入到《巫师3:狂猎》里,一旦成功导入后,还会影响前后的故事线,从而进一步影响到各个指定的角色。

  而现在,玩家在进入居住区进行盗窃的时候也要特别注意,人们可以通过提示警卫的方法来保护自己,因此千万注意你的四周。

  另外,官方还公布了一些其他的游戏细节,具体如下:

  1、最高等级设定为60级。
  2、PC版和console版的接口是不一样的。
  3、游戏中,经验值的获取要靠不断的探索,而杀怪只能得到金钱和制作道具的材料。
  4、含有两个内置小游戏(Axe Trowing和Card Games)
  5、各地买卖东西的价格是不一样的,所以倒买倒卖不失为一个赚钱的方法。

  《巫师3:狂猎》预计将于2014年在PS4以及PC平台发布。


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发表于 2013-3-2 04:41 PM |只看该作者
《巫师3:鬼猎》制作人介绍游戏 海量截图

  CD Projekt RED将在2014年推出他们下一个重头项目《巫师3:鬼猎》,日前官方放出了这款开放世界RPG的新截图和新细节。

  “《巫师3》中的所有决定都会有着相应的影像,玩家可以在故事线中选择一条线路来玩,而另一条线就只能被舍弃,这种设定让本作有了反复游戏的价值。《巫师3:鬼猎》将围绕着系列三部曲的故事来展开,Geralt仍然在寻找他的至爱,在这个途中他将不断的迎来荒野的挑战。”CD Projekt RED的老板Adam Badowsk如是说到:

  “玩家将会穿越到游戏的世界中来享受这片神秘的大陆、独特的气氛和令人难忘的角色。CD Projekt RED并不是创建一个单一主题的开放世界,我们更多的集中于为玩家提供多元化的体验及更引人入胜的环境。游戏将比前作规模大将近30倍。”

  由玩家来决定主线情节和支线任务的设置将在《巫师3》中改变,本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面为大家带来游戏早期设计图。





















































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发表于 2013-3-16 07:08 AM |只看该作者
PS4上的《巫师3》:这不是移植,这是改编

  CD Projekt(《巫师》的制作团队)将会针对新的《巫师3:狂猎》使用ps4平台的特性。

  CD Projekt表示制作组将会为ps4专门“改编”《巫师3》,而不是简单的“移植”。

  同我们谈到《巫师3》的详细内容时,我们就问了该RPG会不会采用ps4那些独一无二的特性。



  “索尼并没有放出多少ps4的独特可能性,所以我们也不会先走漏风声”,任务关卡设计师Paweł Sasko表示。

  《巫师3》届时将会在所有高端平台上同时登陆。正如《巫师2》一样,我们不是在移植游戏,我们在改编。这就意味着针对每个平台的版本会使用到该平台的特性。

  能了解到ps4还有不少引人注目的新特性还是很不错,虽然具体的特性还没有完全被放出。但是至少我们知道CD Projekt会使用这些特性。

  我们对《巫师3》充满希望,对于目前发布的ps4游戏,你最期待哪个呢?


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发表于 2013-4-14 08:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-15 06:22 PM 编辑

《巫师3:鬼猎》游戏最新画面 场景宏大壮丽

  《巫师》系列开发商CD Projekt RED正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年登陆PC,PS4和XBOX720。日前游戏最新画面截图公开。

  《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》游戏使用REDengine 3引擎开发,它将是一款开放世界游戏,而其规模将比RPG历史中的任何游戏都要大。《巫师3:鬼猎》中的世界将比《巫师》中大30倍。”

  《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面是游戏最新画面。









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发表于 2013-4-15 01:41 PM |只看该作者
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发表于 2013-4-28 07:29 AM |只看该作者
《巫师3:鬼猎》制作人称游戏将不包含QTE

  如今QTE系统和多人在线模式流行于各种类型的游戏中,但也并不是所有游戏都吃这一套。日前《巫师3:鬼猎》的制作人Tomaszkiewicz表示在游戏中将不包含QTE系统和多人在线模式,尽管这些要素在系列以往的作品中出现过。

  CD Projekt RED的Tomaszkiewicz解释说他们曾尝试通过改变过场动画来让玩家获得更强的互动性,所以他们尝试了QTE系统,但是却得到了不好的反馈。“在我看来QTE不适合这种类型的游戏,他会让玩家受到挫败感。”Tomaszkiewicz说到:“有很多游戏都加入了QTE系统,这会让游戏变得更加有趣,比如《神秘海域》系列,但是当你按过QTE之后你甚至记不得刚刚QTE的提示顺序,这样没有什么意义。”

  Tomaszkiewicz还提到了内容数字版权加密保护技术(DRM),他认为DRM在游戏行业是最糟糕的事情,“这限制了玩家玩到我们游戏的权力。”

  另一位CD Projekt RED的成员则表示他强烈的感受到多人在线游戏在《巫师3》中是多么没有意义。

  《巫师3》计划于2014年发售,登陆次世代平台和PC。



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发表于 2013-6-8 04:37 PM |只看该作者
《巫师3》游戏最新画面公开

  《巫师》系列开发商CD Projekt RED正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年登陆PC,PS4和XBOXONE。日前游戏最新画面截图公开。

  《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面是游戏最新画面。







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发表于 2013-6-14 12:35 PM |只看该作者
   


   


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