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楼主: kirassss
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【PS4】Playstation®4 -- PS4 Pro 和Slim 公布 支持4K电影和HDR 功能

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白金长老

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发表于 2013-4-6 10:12 PM |只看该作者
先来霸位


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一流名嘴

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发表于 2013-4-7 09:48 PM |只看该作者
我也来站个位子 期待中


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发表于 2013-4-11 06:47 PM |只看该作者
吉田修平表示希望PS4上不要总推出射击游戏

  PS3世代,欧美游戏基本被车抢球占领了,大部分被成为大作的游戏以FPS类居多,在下世代这种情况能否有所改观呢?日前SCE全球工作室总裁吉田修平说到,他希望看到PS4上有更多的游戏类型,而不仅仅是3A级的射击游戏。



  Edge杂志日前采访到了吉田修平,他说到在2月的PS4主机发布会上已经公布的《Knack》就是一款创意不错的游戏,他觉得这样的游戏可以丰富游戏类型,而不单是推出写实风格的射击游戏。

  “这当然是故意,Mark的想法是在PS3上推出像《古惑狼》一样的游戏,于是就有了现在的《Knack》。和你们一样,我们也不想看到PS4上全是FPS游戏或者是动作冒险游戏即便它们都是大预算作品,说着效果多么逼真。”吉田修平说到:“当然你知道玩家就是喜欢这样的游戏,但是并不代表所有玩家都能从中找到乐趣。”

  索尼PS4主机的理念不仅是展示3A级游戏,而是更加注重用户体验的内容,因此索尼才进一步扩大社交和在线功能。“我们在为PS4做准备和设计PS4的道路上一直在寻找PS4的核心,很自然我们会来提升核心技术和硬件的性能,但那并不是我们的焦点。”吉田修平再次强调:“当你看到PS4设计背后的五个关键原则之后你就会了解到,硬件相关的内容并不是重点。我们更注重玩家们的体验、享受游戏的乐趣及系统软件功能和网络功能。”

  PS4计划于2013年圣诞节期间公布,而在今年E3,相信更多的细节会爆料出来,让我们拭目以待。


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发表于 2013-4-25 09:55 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-26 05:59 PM 编辑

PS4手柄介绍视频 更加充满活力的游戏体验

  2月份的PlayStation Meeting,说是PS4主机发布会倒不如说是PS4手柄发布会。次世代主机PS4将采用全新的DualShock 4无线手柄,这个手柄一改系列传统的造型,在设计上有了新的突破。PS4首席系统架构师Mike Cerny说到:“PS4手柄的关键便是和增强摇杆和按键的手感。”

  PS4手柄将增加全新的“分享”按钮,手柄上配有耳机插孔,方便玩家进行在线社交活动,同时全新的触摸板可以增加游戏的玩法。索尼日前放出了PS4手柄的最新介绍视频,PlayStation美国的产品开发高级副总裁Scott Rohde称PS4手柄会让玩家们获得更加充满活力的游戏体验。

   


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发表于 2013-5-8 07:59 PM |只看该作者
三数字作公布

  索尼今日公开包括《Hohokum》,《Doki-Doki Universe》,以及《CounterSpy》三款休闲类新作,游戏对应平台均为PS3,PS4以及PSV。



  《Hohokum》游戏将于2014年对应PS3,PS4以及PSV平台发售,游戏有负责《Frobisher Says》游戏开发的Honeyslug工作室负责开发,《战神》工作室Santa Monica负责发行。

  游戏开发商与艺术家Richard Hogg协作打造的游戏画风独特清新,玩家色彩丰富,强调探索创意。玩家扮演包括飞蛇角色在张力十足,极富幻想的游戏世界中冒险。《Hohokum》游戏目标不同与其他视频游戏指定玩家完成特定任务,游戏中存在海量需要玩家探索发现的秘密,但更多的是《Hohokum》本身就是一个游戏之地,一个令玩家沉迷其中的所在。

  游戏曾在2011年独立游戏界获奖,此次登陆PS平台,游戏也将新增不少独家要素,新增内容将在E3期间公开。









Hohokum (PS4/PS3/PSV)

- New game from Sony Santa Monica and Honeyslug
- Out in 2014
- “whimsical colorful game”
- Focuses on playful exploration and creativity
- Play as a flying snake-like character
- Team wants to make something where the usual pressures of videogames – constantly being told to do things, fearing failure and being challenged to earn progress – were all absent
- Playground at its heart
- Involvement with Santa Monica Studio began in the summer of 2011


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发表于 2013-5-8 08:00 PM |只看该作者
  《Doki-Doki Universe(心跳宇宙)》游戏同样对应PS3,PS4和PSV。游戏标题中Doki-Doki取自日语“心跳不已”的含义,游戏由HumaNature Studios工作室负责开发。



  游戏创意总监Greg Johnson表示:“我们的目标是打造一款全新原创游戏体验,这是一款让玩家在游戏中寻找人性本身的游戏,我们喜欢互动性高,情绪代入强并且可以自我发现的剧情。这不是一款那种强调射击的游戏。”

  《Doki-Doki Universe》游戏初版将以免费下载形式供PS3,PS4,PSV玩家游戏,在免费版本中玩家可以尝试在游戏中探索寻找乐趣。游戏支持跨平台聊天,交流等。游戏还将单独推出付费DLC,支持无障碍探索整个游戏世界以及体验游戏RPG/模拟/互动剧情。

  游戏中玩家扮演型号为QT377665或简称QT3的机器人,在寂寞的生活了11,432之后,一个外星人出现宣布你这一型号的机器人因为缺少人性已经报废。你则需要证明自己是有人性的,玩家可以在游戏中飞行,探索,展开冒险。













Doki-Doki Universe (PS4/PS3/PSV)

- From Greg Johnson (Toejam and Earl)
- Made by HumaNature
- Free Doki-Doki download will be available on PS Vita, PS3, and PS4
- Doki-Doki is a light version of the game where players can fly around a Universe and take fun personality quizzes
- Free game includes the Doki-Doki Mail messaging app, which players will also be able to get for free on mobile platforms, for cross-platform chat
- Purchase the full game to land on planets and interact with the different characters
- ‘RPG/Simulation/Interactive Story’ game
- Play as the robot Model QT377665, or QT3 for short
- Human family tells you to wait on an asteroid and they’ll be right back to get you
- That was 11,432 days ago
- Alien Jeff finds you and gives you some bad news
- He says that your model is getting recalled and scrapped, because you apparently don’t have enough “humanity”
- Alien Jeff has been assigned the task of discovering just how much “humanity” you are capable of, and reporting back to the company
- Travel around the Universe on a giant flying pig (or whale, or poo, or whatever you choose) and visit themed planets (cute, scary, gross, robot, ice, etc.) and interact with hundreds of bizarre characters
- Alien Jeff will be watching you the whole time
- Will come across asteroids while you travel the universe
- Take fun, visual personality tests on asteroids
- Can get a full personality report from the Therapist who lives on your home planet
- Decorate your planet and visit your friend’s home planets and check out their personality reports
- Doki-Doki is a huge simulated “living” Universe of intriguing content, filled with interactive stories and self-discovery
- Doki-Doki Mail ‘magically’ animates anything you type, and lets you communicate in playfully expressive ways with friends who also have the game or the mobile app


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发表于 2013-5-8 08:01 PM |只看该作者
  由Dynamighty开发的《CounterSpy(究极特工)》(暂名)游戏对应PS3,PSV以及PSM,这款游戏并不对应PS4。这款横版卷轴动作游戏中玩家扮演C.O.U.N.T.E.R.组织的特工,为停止冷战国际冲突而展开行动。玩家需要潜入高度戒备的基地,阻止致命武器的发射。







CounterSpy (PS3/PSV)

- Main developer is Dynamighty
- Side-scroller
- Play as an elite member of C.O.U.N.T.E.R.
- Need to infiltrate, sabotage, and strike at the heart of two opposing Super Powers embroiled in a frenetic Arms Race that threatens the existence of humanity
- You are countering the insane plans of these Cold War foes, raiding their seemingly impregnable bases and undermining their mad military machinations, all before they can launch their ever more ridiculous weapons of mass destruction against each other
- One level has players going behind the Iron Curtain to raid a secret military base that is preparing a deadly new rocket for launch
- As the countdown to launch ticks away, you’ll fight through hordes of well-armed representatives of the card-carrying oligarchy that object to your presence
- If you get to the rocket in time, you can sabotage the guidance system
- This causes a launch day explosion and gets you a nice fat bonus from C.O.U.N.T.E.R. HQ
- Arsenal features prototype weapons
- Unlock these as your steal collections of blueprints
- 50/60s Cold War aesthetic
- Mainly a single-player game
- Team is “working on some interesting ways to let you compete with friends that go a little beyond traditional high scores”
- Cross-platform plans
- Coming to mobile devices as well


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发表于 2013-5-9 06:50 PM |只看该作者
吉田修平接受访谈时表示PS4不采用实时在线

  索尼SCE世界范围工作室(WWS)总裁吉田修平表示没有把强制实时在线意向。

  吉田在Game Informer杂志最新期PS4特集的访谈中表示,能保证新主机长时间联网的稳定网络环境并没有普及,只有少数国家才具备这样的条件,虽然网络游戏必须要联网,但单机游戏并不会受网络环境的限制。经过再三考虑,在新主机中导入实时在线功能的提案已被否决。

  吉田在2月PlayStation Meeting 2013接受国外媒体访谈的时候也曾表示“PS4可能会离线进行游戏”,似乎这一立场仍旧没有改变。另一方面,微软次世代主机Durango之前不断爆出将会采用实时在线功能的传言,未来这两大主机会在网络环境方向上有所区分吗?让我们拭目以待。



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发表于 2013-5-17 09:17 PM |只看该作者
   


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发表于 2013-6-10 10:24 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-10 10:50 PM 编辑

本版主不能够在第一时间为你们带实际报导,所以就只有晚上才为你们揭晓了

但是如果你们看到第一手消息却想要分享的话欢迎来这里发帖哦

   


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