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转载自MACE Audio
很多人用物理的理论解析喇叭定位问题,在车上为了避免反射问题往往将喇叭用射向人的改装來避免反射问题,理论上是对的,但却造成了整个声场音波靠一边传送,也感觉到人声或乐器是扯向一个方向.在某些歌曲甚至人声与乐器断开,比如歌手是抱着乐器或吉打之类一边啍声或唱歌一边弹吉他,如果歌手定位在左边最为明显,整个前声场不饱满,某个前声场位子甚至很空盪.这样的改装也会造成嘴形会比较大,有些技师为了解决这问题将人声频率调小,无形中感性与力度也减弱了玩家聆听起也少了HiFi的感觉.
众人知道汽车本身就是一个音箱,是个箱体,反射与驻波是很难去解决,但一位经验豐富技术到位的师傅,在喇叭off的方向上一样能解决反射问题,而且声音还原声场饱滿度,嘴形音像定位问题也不难解决.很多人在车上看到是off的摆位就一口咬定有反射问题,但在聆听上却听不出其问题,这就是要考验技师的调音与技术功夫.
关于前身场问题,某些人为了达到某些平台比赛前音场的分数,可忽略玩家发热友的聆听感受,冠军车聆听起來少了感性与力度,感觉不到歌手张开嘴唱歌的感觉,歌手像歌词没唱完嘴巴就蓋下,中大提琴也感受不到力度,如果玩家有去演奏会现场聆听,在前后或中间不同坐位你就可感受到其感性与力度的效果,多或是少或刚刚好.
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[ 本帖最后由 kenny_9696 于 2008-12-15 11:48 PM 编辑 ] |
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