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楼主: kirassss
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Diablo 3 专属贴 -

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发表于 2012-4-6 03:38 AM |只看该作者
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一流名嘴

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发表于 2012-4-6 06:10 AM |只看该作者
如果正版太贵我就、。。。


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发表于 2012-4-6 06:57 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-6 06:58 AM 编辑

另类游戏体验视频 用PS3手柄玩《暗黑破坏神3》
 想象一下用手柄玩《暗黑破坏神3》是什么感觉?作者Malu05 通过内存直接访问的形式实现了用ps3手柄移动、选择、缩放以及隐藏/显示界面等操作。

  虽然视频录制的是较早的暗黑3Beta测试版本,不过使用手柄进行操作已经成为可能。

   


《暗黑破坏神3》聊天频道文字颜色的设置方法
  从IncGamer的论坛上我们得知,可以给暗黑3的聊天频道文字加自定义颜色甚至增加游戏内建图标。最初我们看到消息的时候以为是4月1日的愚人节玩笑,但是在我们进入游戏正式确认之后才发现真的可以。看来暴雪不知道什么时候设置了这个功能,而且这个功能应该会被保留到正式版。

  下面就是一些实现方法的举例,玩家可以根据这些例子自行设置自己想要的聊天频道文字颜色。

  (注意,只有在游戏内组队频道才能设置,大厅的综合聊天频道则不可以。)

  你可以给聊天文字添加各种标准色。如:

  {c_red}这是我的红色文本{/c}

  {c_blue}这是我的蓝色文本{/c}

  {c_green}这是我的绿色文本{/c}

  你也可以使用16进制颜色代码来表示:

  {c:FF000000}这是我的黑色文本{/c}

  {c:FFFF8C00}这是我的橙色文本{/c}

  你甚至可以直接引用物品类型的颜色和游戏中其他文字的颜色 :

  {c_magic}文本{/c_magic}

  {c_inferior}文本{/c_inferior}

  {c_rare}文本{/c_rare}

  {c_epic}文本{/c_epic}

  {c_legendary}文本{/c_legendary}

  {c_questlog}文本{/c_questlog}

  {c_whisper}文本{/c_whisper}

  {c_bonus}文本{/c_bonus}

  你也可以在聊天中显示一些内建图标:

  {icon:lmb}

  {icon:rmb}

  {icon:bullet}

  {icon:audio}

  {icon:platinum}

  {icon:gold}

  另外,你可以用不同的字体大小来进行聊天:

  {f_alpha_tiny}这是小一号的文本{/f_alpha_tiny}

  玩家可以自己试试看,真的很有趣!

数据分析:《暗黑破坏神3》中金币来源统计
  从目前的经验来看,金币在游戏中的地位相比前作有了质的飞跃,初期会面临严重的金币短缺情况,无论是铁匠升级还是储藏箱扩容都需要消耗大量的金钱,这还不算打造物品所需要的金币数量。同时暴雪在历次的版本更新中,非常明显的在提高金币的获取难度和消耗数量,例如以下几个方面:

  * 白色物品价值极低,无论是武器还是防具,只有基础等级较高时才有一些拾取出售的价值,同等级几乎都在2-5金币;

  * 取消了自动拾取金币的小伙伴卷轴,玩家如果不够勤奋和细心,那么可能会损失掉一部分金币;

  * 扩容储物箱和提升铁匠等级的花费快速提升;

  所以,我们需要考虑如何快速的获取金币,目前很多玩家的选择是高级蓝色物品都直接出售不再分解,因为材料的储存量会在初期远高于金币的剩余量,同时一个不错的蓝色物品一般可以卖到60金币左右。而寻找流程短,路线简单的任务完成也是不错的选择,时间基本固定,击杀也无太大难度!

  下面的表格根据P15的情况,为我们总结了获取比例较高的几种来源,但这只是普通游戏过程的正常比例,不代表刻意打G时的优先选择!
h


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发表于 2012-4-6 07:02 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-6 07:08 AM 编辑

《暗黑破坏神3》猎魔人官方专辑 射吧骚年!
  虽然我们之前都看过《暗黑破坏神3》的所有更改,包括新职业、新敌人和新技能等等,但多看一眼机会又怎么会嫌多的呢,是不是?

  最近IGN搞了一辑专为“猎魔人(Demon Hunter)”而设的新视频。尽管很多东西都变了——技能树系统变了、药水依赖性变了,就连物品系统也有了改变——但《暗黑破坏神3》依然是那个关于急速实时战斗的第三身动作RPG。一起来看看吧!
   


国外惊现《暗黑3》外挂 暴雪能hold住吗?
  国外某黑客组织公布了自己破解《暗黑破坏神3》的进展,他们做出了一个基于《暗黑3》Beta的第三方程序(或者我们可以称之为外挂),这个程序的功能包括立即退出游戏(退出游戏有10秒倒计时)、立即完成制造(制造过程需读条)、加载一个机器人程序和直接显示整个游戏地图,它的全部功能如下:

  开图:

  ·在小地图上显示所有单位(普通单位为红色,冠军/Boss/稀有怪物为蓝色)

  ·在地图上显示当前地下城的楼层出口

  ·总是显示小地图标记

  ·以绿色标记突出显示“肮脏的地窖(Defiled Crypt)”

  其他功能:

  ·立刻退出游戏(忽视在野外退出游戏所需的读条时间)

  ·即刻完成制造(制造物品需要一段时间)

  ·在屏幕左下角显示一个计时器

  ·在大厅的右下角显示时钟

  ·允许加载.NET程序(创建/加载机器人)

模拟外挂地图 地图上的稀有怪通通被找到了



  需要特别注意的是,目前游戏服务器上没有运行Warden或是其他类型的外挂检测程序,所以外挂程序最终在游戏的长期运营中会起到一个什么样作用,在发售后,它能否在正常服务器中生效并对整个游戏体系产生多大的冲击,目前尚不得而知。但至少现在明确的是,官方一定会禁止用机器人刷金币或是其他类型的非法游戏方式。

  事实上,这些黑客的存在已经提出了一个非常沉重的问题——外挂将会对游戏社区及其中经济体系带来的冲击。在一款游戏中的虚拟道具与现实货币直接挂钩的情况下,一款能够打破正常Farm策略框架的第三方软件的出现一定会破坏整个经济体系的稳定,而这也将直接减少暴雪从现金拍卖行中所攫取的利润。出于稳定游戏内经济体系的目的,暴雪一定会封掉那些利用第三方软件在游戏中非法获利的玩家并禁止他们再次购买游戏程序。这对于暴雪来说是一个双赢的局面,即禁止了那些居心不良的玩家进入游戏,同时还可以提高现金拍卖行的盈利。

  从目前的状况看来,黑客们的公告无疑预示了《暗黑破坏神3》外挂的必然出现。这也意味着暴雪亟需找到行之有效的应对策略。对于许多人来说,Soon可能并不会是很快,但暴雪所面临的形式颇为严峻。

  至于机器人,它才是这个第三方程序真正IMBA的地方所在,移除退出游戏的等待时间无非就是减少专家模式下角色死亡的几率,而移除制造过程时间所产生的效益更是微乎其微,显示地图上所有的怪物也充其量不过是“辅助性”功能,真正的敌人是机器人。一旦能够用机器人脚本进行游戏,那么不论暴雪怎么调整Farm模式,都再也无法阻止服务器中那些永远在线的角色刷出一车一车的橙色装备然后在一两个月内彻底冲垮现金拍卖行的经济体系,这是暴雪所绝对不能接受的情形。也许暴雪可以不阻止上述任何一项功能,甚至将它们纳入到今后的版本优化列表中,但机器人绝对不能有,有机器人,则暗黑破坏神3必将毁灭。

踏入禁区《暗黑破坏神3》偷跑帝又剧透新地图
  给力的剧透视频来了!你绝对不会想到在P14补丁时,已经有人利用跑图BUG到了这里。视频中演示的内容是南部高地、北部高地、李奥瑞克王的狩猎场以及李奥瑞克王的庄园入口。

  值得注意的是,南部高地的入口其实是某个地下城的出口,与之前沉没神庙剧透中机关打开的地下城入口相对应。




   


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发表于 2012-4-6 07:11 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》全新系统模式:凯恩转盘!


  与现有的普通模式和专家模式不同,这是一种更具冒险精神的“赌博”式游戏模式!一旦进入凯恩转盘模式中,玩家将以完全随机的方式进行游戏:无法选择自己的性别、职业、甚至技能,而且每次玩家升级都将进行一次职业随机转换。角色技能及符文也是在该等级下的可用技能中随机选定,无法更改,直到下一次升级!


  更具挑战的游戏模式当然会给玩家带来更酷的奖励,在该模式下完成相应难度游戏可解锁凯恩转盘大师系列称号并获取全新独特的角色形象 :


  普通难度:Risker(投机者 )
  噩梦难度:Betdrugster(赌瘾者)
  地狱难度:Gambler(赌棍)
  炼狱难度:Lifethrowster(赌命者)




  在这个全新的模式下,当玩家死亡后,能否再次醒来并重返沙场也是由系统随机决定的。这相当于一个全新的专家模式难度。当玩家经历重重考验最终得到赌命者称号时,角色外形将焕然一新。最终技能即为最后一次随机所得的技能,同时,还将增加一个额外被动技能和一个主动技能:

聚宝盆(Cornucopia):所得战利品有一定几率变为更高级别物品,不过没有转变的物品将消失。

你死我活(Life Throwster):释放技能时,玩家或目标将有一人生命值降为1,几率各为50%。




  赌命者背景:暗黑世界从不缺少成功商人,伊森 泰勒就是其中一员,漫漫商旅总要有做些什么事情来打发时间,有人读书、有人弹唱、有人数钱、有人收集石头,泰勒与他们不同,他喜欢与结伴的人打赌:再走一天会不会遇见绿洲?下一个遇见的人是男是女?
  泰勒的赌注从不在打赌前告诉别人:跟他打赌输掉的人再也无法返回家乡,无论什么原因...





The Cains Roulette
Lore: Successful businessmans are never out of stock in Sanctuary land.Ethan Taylor is one of them.People always do something to kill the endless merchant trip hours:some reads,some sings,some count cions,and some collect rocks.Taylor has a different hobby: betting with his travel mates: whether will they discover an oasis or not in the next-day trip? What gender is the next traveler they meet? etc.
But Taylor never shows out his wager before it comes a winner: People who lost the bet,they never returned their homelands............


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发表于 2012-4-13 07:05 AM |只看该作者
不露大腿很真实 《暗黑破坏神3》女性造型获称赞
  一家女性Geek社区TheMarySue.com发布了一篇讨论《暗黑破坏神3》中女性角色在视觉效果上的真实感。文章并未针对暗黑3的职业逐个地进行对比,而是参考了魔兽世界和星际争霸中的女性角色,但文中的观点着实相当有趣。



  文章首先高度赞扬了暴雪设计师满载的节操——女性野蛮人肌肉非常发达(特别是大腿),不像某些游戏中那些纤弱激萌却能挥舞比自己还长的巨型武器的妹子战士,后者太假了,完全是为了迎合男性的审美观。此外,女性野蛮人穿着和男性角色一样风格的战甲,而不是让男性角色穿得像铁桶却让女性角色穿着比基尼链甲。诚然,女性的巫医和野蛮人在游戏初期确实也穿着比基尼式的简单布甲,但这毕竟是游戏早期,让穷困的新角色看上去衣衫褴褛并不过分,更何况男性角色也只有赤膊跟底裤。

  原文

  尽管现在出言断定《暗黑破坏神3》的成功与否尚为时过早,但可以肯定的是,这款游戏中的女性角色在外型设定上很有节操。对于初学者来说,她们都穿着合理的盔甲。她们不是袒胸露乳的。唯一看起来比较柔弱的就是女性魔法师,但她毕竟是一名魔法使用者,这样也是很合理的,就算她看起来吹弹即破也没关系,大家都认识雷斯林吧,那家伙要是没有法术,能被卡拉蒙一拳揍死。在我看来,这些女性角色中外形设计最赞的就是野蛮人了。她拥有宽阔的肩膀。她拥有健壮的体格。她的大腿肌肉粗壮发达,而恰恰只有拥有这样强壮的身躯,你才可能挥舞起一柄巨斧砍向敌人。在你对她裸露的大腿表示嗤之以鼻之前,最好先看看她的另外半边天穿的啥,看到了吧,更裸露的大腿。这件盔甲并不是为了裸露而裸露的,它描绘着一种特定的野性文化。盔甲并不是一定要从牙齿武装到脚趾的,只要护住关键部位并发挥出应有的威力,那么这就是一件好盔甲。我相信这件盔甲,我相信这个角色。这是我见过最棒的女性角色,这就是《暗黑破坏神3》。当然,你的角色穿着装备的外观取决于你所选择的职业,但不得不说女性角色的外观形象绝对是节操满满的。

  设计者是完美的吗?不。女性猎魔人和魔法师在初期看上去过于暴露了?确实。但这和暴雪过去十四年来所设计的女性角色相比有了更加长足的进步。

  显然游戏中的所有盔甲都颇具奇幻风格,我们之前也看过许多炼狱难度下拉风的套装外观。可以肯定的是,多数盔甲的风格都很偏中性化。

  诚然这款游戏所吸引的男性玩家肯定会大大多于女性玩家,但最近的统计和过去从魔兽世界中收集的数据来看,女性玩家的比例正在迅猛增长。关于女性玩家对“比基尼式锁子甲”的女性角色外观的认同程度实在是很难统计,不过我可以肯定地说,男性玩家一定非常认同这个...毕竟看上去爽是更加重要的问题,至于是否真实到不太打紧。

  我们,不论男女,都希望能够在游戏中获得高质量的视觉享受,但你喜欢《暗黑破坏神3》中的女性角色和她们真实的服装和外观吗?同样的道理,你喜欢那些诸如巫医和男性法师那样的重口或小兽类型的男性角色吗?又或许你还是比较青睐亚洲RPG游戏中,那种穿得跟内衣模特似的妹子?

《暗黑破坏神3》秘密奶牛关的一些猜测与分析
  相信大家对暗黑2的秘密奶牛关都不陌生,那么在暗黑3中暴雪有没有设置秘密奶牛关呢?作为暗黑迷,这个问题估计大家都思考过,但又苦于没有任何线索。最近,有个叫 Zakarumite 的玩家在暗黑3数据库网站Diablonut发现了一些信息(http://www.diablofans.com/topic/38139-secret-cow-level/

《暗黑2》中的奶牛关

  在数据库中,你可以找到一个叫牧人之杖(staff of herding)的物品,物品描述为“在整个庇护所中仅有一头牛有可能对此有用”。在找到设计图纸后(设计图:牧人之杖,Plan:Starf of Herding),该物品可由铁匠Haedrig制作。设计图仅需要一级铁匠,因此你不需要升级铁匠就能制作它。该法杖有四个版本,分别对应游戏的四种难度。

  要获得牧人之杖的第一个版本,你必须寻获几件物品。每个物品都无法出售给商贩,但是能够在拍卖行出售,或交易给其他人。

  第一件物品是黑蘑菇(black mushroom),众所周知,在Beta中我们就能找到了。

  描述:女巫Adria在寻找黑蘑菇?正如我对其他事情一样我对黑蘑菇非常了解。——迪卡 凯恩

  位置:此物品在ACT 1中能够找到。推断是每个游戏只有一个,我曾经在大教堂的石头地板上发现它,但有其他人声称在其他地点也找到过。


第二件物品是维特的铃铛(Wirts Bell)

  描述:当恶魔来临,闭上双眼并摇响铃铛……它带你去很远很远的地方。——未知作者

  位置:未知

第三件物品是叽叽喳喳的宝石(Gibbering Gemstone)

  描述:这似乎是活跃的东西,但很难说。

  位置:未知

第四件物品是液体彩虹(Liquid Rainbow)

  描述:其颜色犹如在梦中般扭曲旋转。

  位置:未知

第五件物品是李奥瑞克的胫骨(Leoric’s Shinbone)

  描述:这个李奥瑞克的烧焦部位显然是曾经连接踝关节和膝盖的

  位置:未知

  然后你显然需要设计图:牧人之杖,Plan:Starf of Herding

  位置:未知。我猜想只有在打通某一难度的游戏之后才能找到,就像在《暗黑2》中只有打通游戏后才能打开秘密奶牛关。当然,在《暗黑3》中可能不一样,或者你可以制造牧人之杖,但只有打通该难度游戏后才能使用它来打开秘密奶牛关。我们只有等游戏发售后才能知道具体是如何运作。

牧人之杖打造配方

  一旦你获取了所有必需的物品和设计图,你就可以花费10,000金币让铁匠打造法杖。要打开后续难度的奶牛关,你需要找到对应的设计图纸,使用上一难度的法杖加上额外的制作成本来制作一个升级版法杖,以下列出了各等级法杖所需的材料。

  牧人之杖(staff of herding):需要黑蘑菇、怀特的铃铛、叽叽喳喳的宝石、液体彩虹、李奥瑞克的胫骨和10,000金币。

  噩梦等级牧人之杖(Nightmarish Staff of Herding):需要牧人之杖和200,000金币。

  地狱等级牧人之杖(Hellish Staff of Herding):需要噩梦等级牧人之杖和300,000金币。

  炼狱等级牧人之杖(Infernal Staff of Herding):需要地狱等级牧人之杖和666,666金币。

  要制造最终版本的炼狱等级牧人之杖,共需花费1,176,666金币。

  同时,也要注意到每一种设计图纸的价格都在卖店价之上。这意味着每个图纸能获得多张,使得你可以卖店、挂拍卖行或交易给朋友。

  设计图:牧人之杖 无价值

  设计图:噩梦等级牧人之杖 卖店 1000 金币

  设计图:地狱等级牧人之杖 卖店 2500 金币

  设计图:炼狱等级牧人之杖 卖店 5000 金币

  看起来法杖可以挂在拍卖行出卖或交易给朋友,那么也许你可以不用去打图纸而直接让你的朋友给你造一个。

  当然,以上内容有待游戏验证,我们期待《暗黑3》中确实存在有秘密奶牛关。

  相关分析与说明:

  奶牛关(Cow Level)是指“隐藏关卡”,其来历也挺有趣,暗黑百科描述如下:

  很多玩过暗黑一代的玩家还能记得关于有一个秘密母牛关卡的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定母牛,达到一定次数后,就能进入一个神奇的地方 -- 秘密母牛关卡。可以肯定的是,暗黑一代里边没有母牛关卡,但这个传说却诞生了。当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:"There is no cow level"(没有母牛关卡)。我们通过官方确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家们经常询问在游戏中是否会和母牛战斗。1999年4月1日, 那个星期的每周游戏截图描绘了母牛们在砍杀。 人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。当暗黑二代上市, 一件叫做赫拉迪克方块的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到能打开神秘而强大的秘密关卡的钥匙。最后, 这个公式终于被发现了,并揭示了最令人期待的秘密 -- 秘密母牛关卡。

  可见,是玩家的呼声导致了暴雪专门设计了这个隐藏关。那么《暗黑3》中,是否还会存在隐藏关卡呢?以下是Jay Wilson的说法:

  我们自己也还没想好呢。我非常喜欢《暗黑2》秘密关卡的概念,但这件事我觉得我们不应该草率决定。但如果我们决定做,我们就会给玩家满意的答复。

  我想说我爱奶牛关的原因是因为它重要,在那里玩家可以得到一些游戏中十分必要的东西。我恨奶牛关的原因是因为它太重要了,它重要的已经将游戏中其他的乐趣都掩盖住了。所以如果我们要让它重出江湖,我们就得想出一些讨巧的小机制。我们既要让它在游戏中占有一席之地,又不可让它喧宾夺主--这才应该是奶牛关存在的真正意义。

  你看,连Jay都这么喜爱奶牛关,也许牧人之杖真的是开启隐藏关卡的道具呢。

  《暗黑2》奶牛关开启条件:

  将一本城镇传送之书和维特之腿放入赫拉迪克方块,并合成他们。

  维特之腿可以在崔斯特瑞姆中维特的尸体中找到(他的尸体就在该区域的左上角)。

然后就可以在ACT 1的罗格营地开启一个红色传送门。


  维特的悲剧:

  在《暗黑1》代中,维特是一个瘸腿小男孩,他可以在崔斯特瑞姆的西北部不远处被找到。他每次只出售一件物品,但基本上你可以在这里买到游戏中最顶级的物品,但是每次交易之前你必须花50个金币才能看到出售的物品,这是最早最基础的赌博形式。

  但维特并不是一开始就这样的,他曾今是一个善良单纯的好孩子,直到有一天恶魔们袭击了这个村庄里的包括他在内的很多孩子。孩子们被恶魔惨无人道的蹂躏,维特也因此失去了他的左腿。除了维特以外的孩子都向痛苦和折磨臣服了,只有维特仍然勇敢和顽强的试图从那些恶魔中逃走。最终,维特成了唯一一个被救出的孩子。

  当他回到镇里的时候,他在城镇大厅昏迷不醒。镇里的人把他带到了医生那里,可惜就算是医术高明也救不了他的左腿,只能将其用假肢代替。当维特苏醒的时候,他看到自己的假肢,震惊而又悲伤。更让他感到愤怒的是,他的妈妈因为他的失踪而伤心过度的死去了,镇里的人却没有救他或者其他的孩子,这让他觉得自己被遗弃了。渐渐的,他靠兜售给前来消灭大教堂里的恶魔的英雄们装备和武器而出名,他成了一个愤世嫉俗的投机者,只想着钱和生意。

  维特在《暗黑2》代也出现了,不过已经被杀变成了一具尸体躺在废弃的崔斯特瑞姆镇中,而且点击他的尸体后会掉落很多金钱和他的一条假腿。

  关于维特之腿(据暗黑百科):

  在“亚瑞特之巅的奶牛之王(Hell Bovines in the Arreat Summit)”的官方传说中,揭示给我们,在奶牛们进入秘密奶牛关前,维特实际上是第一个被他们杀死的人。这也许就是为什么维特之腿是进入奶牛关的必要要素。在魔兽争霸三:冰封王座中,有一关叫做鲜血精灵之战(Blood Elf campaign),那里面有一样物品叫做“维特另外的一条腿”,你可以很巧合的在一只憎恶身后找到。在魔兽世界中,又有一个物品叫做“维特的第三条腿”。在北暴开发的另一款游戏《暗黑之门:伦敦》中,有一个任务的奖励物品叫“沃特的假腿(Warts Peg Leg)”,这也许是对暗黑中“维特之腿(Wirts Leg)”的滑稽模仿。


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发表于 2012-4-13 07:09 AM |只看该作者
国外网友晒《暗黑破坏神3》游戏包装盒实物照片



发售海报上的包装盒




背面


  背封的翻译如下:

  恶魔正处于全盛中

  魔神们被从庇护所的世界消灭和驱逐已经有20年了。现在,你必须回到初始之地 —— 崔斯特瑞姆村 —— 并调查关于“流星是恶魔复苏的第一征兆”的谣言,以及随之而起的末日来临的预言。

  撼动千军万马之力

  大地被震撼,使用冰与火摧毁你的敌人,以及召唤异界的生物来协助你,你将会有更多发挥你英雄天赋力量的方法。

  征服无限的战场

  在3D环境下摧毁随机出现的恶魔大军。面对数之不尽的妖魔鬼怪,在新的地区探索任务,并在每次游戏时获得不同的奖励。没有两局游戏会是一样的。

  交换战利品

  使用现金拍卖行来使用现实世界的金钱购买和出售装备。用你赚得的去购买更强大的武器或通过现金交易,赚钱,畅游。选择权就在你手里。

野蛮人愤怒了!《暗黑破坏神3》的超级赛亚人
  野蛮人是暴雪首个揭晓将会出现在《暗黑破坏神3》的游戏角色,就外表而言,三代中的野蛮人更为苍老,除了满头白发还有粗狂的胡子,骤眼看起来是二代野蛮人的延续,但实则暴雪已经确认这是另一个人。

   


  他们曾经被世人误会为头脑简单的杀戮机器,茹毛饮血的侵略者,不过实际上我们口中的野蛮人,却是来自一个源远流长的高贵血统,而这也是他们悲剧的启始。对于知情人士而言,我们都清楚他们生命中所谓的“天职”,他们文化由来的概念。

  野蛮人天生的使命就是为了守护“Mount Arreat(亚瑞特山)”,以及深埋于山内的神秘物件。野蛮人深信若然他们失职——无法保护山内物件,又或者无法依照传统,在山峰上葬身,他们的灵魂将会永恒地在人间徘徊,沦为孤魂野鬼;如果世上还有野蛮人的话,他们一定已经深陷绝望的深渊。


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发表于 2012-4-13 07:14 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》粉丝群庞大 官方活动页面崩溃
  还有一个月,万众期待的《暗黑破坏神3 》就要上市了。暴雪官方公布了一个叫做“ 黑暗 降临 英雄崛起”的迷你网站。玩家们可以登录网站上传自己的作品赢取大奖,或者可以制作一面旗帜解锁这次活动独家发布的游戏内独特旗帜。网站设计成一个大型的社交活动站,当玩家发布足够多的作品的时候就可以解锁很多丰富奖励,同时可以在Facebook和Twitter上分享。国外著名的暗黑粉丝网站“DiabloFans”爆料可以解锁的内容将包括开发者日记、精美壁纸等奖励。暴雪的Bashiok暗示说一旦网站的分享计量槽达到100%,大型的史诗级内容将会出现,“内容足以使人们疯狂”。

  这个网站一开放就激发了暗黑迷们的兴趣,很多玩家表示网站瞬间就无法登录了,PHP错误和404页面的连接错误也出现了。一段时间以后,网站逐渐恢复,但运行依然存在问题。可以更新的内容无法查看,确认邮件也无法发出,分享槽维持在0%。据说要想达到100%的目标,每天至少要增长3%。有些玩家在担心计量槽的设定值可能太高了。

截图弱爆了 来看《暗黑破坏神3》套装3D版展示
  《暗黑破坏神3》套装3D效果展示!平面的截图很多,其实完全没有体现出套装的质感。

  这里就为大家带来暗黑3各职业套装的3D完整展示!
   


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发表于 2012-4-14 07:05 PM |只看该作者
請問哪裡問預購華語版本或全語系版本 問了很多間沒有單繁體或全語系版本....
麻煩知道的人 給個牽連~


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发表于 2012-4-14 07:30 PM |只看该作者
回复 159# AhPinG


    Play-Asia的网购可以购买中文。可惜很贵。


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