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楼主: kirassss
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Diablo 3 专属贴 -

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发表于 2012-3-28 12:33 AM |只看该作者
其实大家预购了吗?你们预购什么价钱啊?


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发表于 2012-3-28 06:18 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》韩国国内线下发售点确定

  据业内人士表示,负责《暗黑3》韩国国内发行的Sonokong决定,将通过Emart、Homeplus、乐天玛特等三大卖场进行《暗黑3》的线下发售。不过,线下的预售开始时间和发售时间尚未公开。

 《暗黑3》计划在5月15日进行全球同步发售,目前在韩国,正在通过官网进行着数字版的预售,售价为55000万韩元(折合人民币约为306元)。而售价为99000韩元(折合人民币约为551元)的典藏版也会在韩国发售。

  另一方面,《暗黑3》在中国大陆地区的发售时间暂未公布,台版则全球同步开启预定。其中,普通版售价1499新台币(折合人民币约为320元),典藏版售价2999新台币(折合人民币约为640元)。

《暗黑破坏神3》在为电子竞技化做准备?

  不过PvP会有怎样的未来?自从首次公布以来,粉丝们都认为PvP绝对不会压过PvE。不过一些技能可能会为了竞技场而更换,游戏很大程度上会促成一个非平衡的系统 -- 他们认为这样挺好。

  不过看来将不再如此。Bowser最近指出,大联盟游戏(MLG)的CEO,Sundance Di Giovanni在接受采访时提到《暗黑3》的PvP为什么推迟。他说推迟是在为电子竞技化做准备。

  当然,我们不确定这会对PvE有什么影响。世界电子竞技主要以平衡为主,但有办法防止PvP的平衡影响到PvE。因为未能创造一个完全不同的游戏,所以比赛可以以预设的角色来进行,就像魔兽世界的比赛那样。在PvP游戏中可以以练习赛和正式排名系统为主,像星际争霸2一样。至于平衡,许多技能可能像之前的部分设计那样专门对应PvP。

  就个人而言,我很乐意看到这个推迟,来把PvP做到可以达到的最好程度。但是多好才算好?是不是设计一个竞技场景就算好了?竞技PvP是暗黑2从来没有过的。虽然你可能也玩到过一些PVP方面的内容,但它从来没有达到大型联赛的程度——这也不是它想要达到的。最吸引我的是不用为它做任何承诺以及“直来直往的决斗”这一游戏性质。

  乐观的来讲,创造一个可持续和平衡的电子竞技联赛会使游戏寿命更长,同时增加另一个持续的收入来源,这样游戏不会严重依赖RMAH的成功。

  悲观的讲,它会使社会分化,并开始侵占PvE的玩家。不过像前面说的,我们认为PvP绝不会压过PvE。自从PvP公布以来,开发者们甚至嘲笑那些在2011年暴雪游戏嘉年华上提问的人,这得到了粉丝们的喝彩。似乎电子竞技不会闯入这个游戏…… 尽管这个想法已经在考虑中了。

  归根结底,我们已经看到《暗黑3》团队自从PvP公布以来就在反复推敲这些问题,所以这完全不是冲击。即使如此,对于PvP新的进展玩家们怎么认为?你是职业电子竞技选手吗?还是你强烈反对PvP对PvE的影响?

  编辑点评:从玩家们的反应来看,他们一致认为暗黑3的PvP会有一定的观赏性和乐趣。但同样,大家也认为如果像《魔兽世界》那样因为PvP而影响了PvE,对《暗黑3》来说并不是个明智的选择。《暗黑3》的装备系统以及职业特色注定了不会平衡,所以如果为PvP去调整势必会影响到PvE的玩家,而且如果为 PvP再设计一套装备那么影响将会更加大。暴雪也说过不会让《暗黑3》电竞化,尽管他们不会阻止玩家或者某些组织使《暗黑3》电竞化。毕竟,有人不喜欢PvP不代表所有人都不喜欢。

《暗黑3》暴雪解释多人合作和公开游戏设定
  玩家:我也许会先自己玩上几天,Beta测试版里的PublicGame(公开游戏)中,大家基本上就是分开行动。暗黑2中的情况是怪物会给更多的经验和掉落,而暗黑3中的情况就只是会提高杀怪的速度。所以我大概会先尽快独自完成任务来升级。

  暴雪:据我最近的经验,如果你在一个2,3人的小队中,在普通难度结束前,如果一个人掉队了并遇到一波精英怪,这是致命的。

  我想在4人队伍中会少些危险,但也只是能撑过几级而已。

  我说的是你的第一个角色,如果你的人物已经有了大量装备和金币,也许你们分开刷怪的可能等级会更高。

  我的想法是:分散并被征服。

  玩家:4人的怪物会更难,那样不是会更危险吗?

  他的意思是如果一个人离开了小队,剩下的3人会相对剩下2人要安全。单独的那个人根本没机会存活。

  暴雪:是的。

  另外,我想说我们在谈论两种根本不一样的东西:你的小队杀普通怪的速度和普通怪到精英怪的难度提升大小。差别在于玩家的技巧以及怪物的词缀。我猜在一些情况下,剩下的3人会活的好好的,只不过杀怪速度变慢了。在其他情况下,这3个人会在第一波怪就不断死亡。

  为什么?也许是装备,技能搭配或者出现了满满一批 lightning creeping(闪电蔓延)词缀的怪物,等等。


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发表于 2012-3-28 06:21 PM |只看该作者
《暗黑3》韩国销售价格公布 典藏版数量有限
  近日有媒体曝光韩国暴雪公司正在人才网站上为《暗黑3》游戏运营招募客户/支持人员,从招聘网站albamon上披露的信息来看,这次韩国《暗黑3》运营人员的招募将持续到4月16日。业界普遍认为这一举动与之前透露的时间相吻合,《暗黑3》韩服将很有可能在4月底5月初开始测试。

  另外韩国暴雪的官员在接受采访时说,《暗黑3》典藏版的数量有限,线下销售工作将交由韩国三大零售商(이마트, 홈플러스, 롯데마트)来进行,《暗黑3》典藏版将在上述三大零售企业总计357家店面里进行销售。

  《暗黑3》在韩国的售价为:普通版55,000韩元(约303元人民币),典藏版99,000韩元(约545元人民币)。


华丽的设计!《暗黑破坏神3》高解析度概念图

  虽然以下大部分的概念原图都已经过时,甚至被暴雪弃置,但这却难掩它们华丽的设计。

  其中一部分概念图,是Christian Litchner在今年的GDC(游戏开发者大会)上展示的设计,只不过现在更高清而已。



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发表于 2012-3-28 06:22 PM |只看该作者
暴雪放豪言:主机版《暗黑3》保持暴雪高水平
  虽然《暗黑破坏神3》推出主机版是板上钉钉的事情,但对此暴雪却始终没有做出官方答复。近期Sams表示,如果主机板的《暗黑3》获得了开发许可,那最终的成品肯定不会让大家失望。

  “我们认为PC版中的一些设定需要进行改动,但最后这个游戏的主机板肯定是一款经过精心打磨,给大家带去暴雪级体验的水准之作,”他说道。

  “有不少人都会之前暴雪公司为什么不在主机平台上推出游戏,而我的答案始终未变,这关乎公司的商业理念:对于暴雪而言,我们不会受商业模式或是主机平台所制约。相对于游戏体验而言这些都是次要因素。

  “我们一定会保证游戏品质的优秀,一经推出便会受到所有人的欢迎。如果我们做的游戏很出色,玩起来很有趣,那我们的商业模式自然不用说肯定也会成功。”

  《暗黑破坏神3》将在5月14号在PC平台上全球同步发行。

《暗黑破坏神3》玩家可否边玩游戏边挣钱
  现在5.15日已经越来越近了,网络上仍旧有人在讨论游戏中的现金拍卖行是否会影响现实世界的经济。对于这个日新月异的世界到底会如何利用拍卖行系统获利这个问题我很感兴趣,毕竟这样的获利途径早已在魔兽世界中实现了,同时我感兴趣的还有,暴雪会如何处理这些破坏拍卖行经济平衡的因素。

  尽管那些用数字合成的嗓音大吼大叫的超级大怪兽确实很带感,但过去它们都不可能让你挣到明天的伙食费。

  世界各地都有着宅男。他们不愿承受繁重的工作压力,在家里抱着自己的计算机年复一年地做着自己的白日梦——如何才能既玩到游戏又挣到口粮。

  不过,在亚洲的一些地区,精明的商人们已经替宅男们你发掘出了接近梦想的道路(虽然这道路依旧充满了曲折)。比如在中国和越南,那些被西方玩家称为“金农”的、以出售游戏内虚拟道具为生的劳动者数量日益增多,其中很多还是受颇具规模的公司组织所雇用。他们日复一日地在那些主流的MMO游戏(比如魔兽世界)中收集金币和道具,然后再由公司经相关渠道统一卖出,其主要消费群体是西方玩家。(这里原作者指的是在美/欧魔兽世界服务器上出售道具的打金公司)

  这些交易通常借助贝宝完成,玩家通过此途径将货款交付到卖家手中,而卖家则通过虚拟角色将游戏货币和虚拟道具交付给买家。

  而用美元购买虚拟金币看起来近乎荒谬,但很多认真的玩家通过各种方法测算得出用现金购买游戏币确实要比花费大量的时间,使用游戏开发者预设的正常途径去在游戏中收集这些金币要来得划算得多,当然,虚拟道具-现实货币交易的反对者们也同样引经据典振振有词。

  而在越南,这些虚拟-现实交互的交易确实在现实世界中产生了相当的效益。根据世界银行去年4月发布的报告称:有证据证明销售虚拟道具在某些发展中国家确实利润丰厚,甚至可以用来支撑某些亟需发展的基础建设项目。

  根据有关统计,第三方游戏服务行业去年在全球范围内创造了高达3亿美元的收入,而这些收入中的大多数都被留在了服务提供国国内。我另外举个例子,也许你就明白我在说什么了。咖啡产业在每年在全世界能够创造约700亿美元的收入,但其中只有仅仅5.5亿美元真正落进了咖啡种植国的腰包,至于剩下的去了哪里,大家都上过历史课学过资本主义盘剥殖民地的故事吧……

  看来你刚刚花20刀买的魔兽世界金币还是很干净的,没有血汗没有剥削,基本公平。所以不要内疚了,享受游戏去吧!

  魔兽世界的制作方一直极力反对这种交易,一批又一批地封停参与现金交易的玩家和“金农”的战网通行证。暴雪说,这种刻意增加金币产量的行为就像是现实世界经济中不受节制的印钞机,大量放任这种印钱的行为只会在旦夕间彻底摧毁整个游戏内部的经济体系并最终失去玩家们的支持。

  对于一个仅仅依靠每月15刀月费赖以生存的游戏来说,对于暴雪这个“数字娱乐界的星巴克”来说,这是不可接受的。(指大规模的玩家流失)

  但蹲在街角的自由主义者们则会(一遍一遍又一遍地)告诉你,毒品和(奇怪的)交易合法化会让你省钱,而且还可以提高税收。也许Mike Morhaime就刚好碰到了一位这样的自由主义者,然后老麦就突发奇想:“为什么我们不能自己来经营并监管现金交易呢!”

  于是现在,暴雪不再警告玩家们远离现金交易,相反他们转而引入了这个模式并开始尝试这个全新的战略——一个划时代的、也许能够横扫整个自由虚拟市场的战略,它将为暴雪生产出无数的外快。

  暴雪将在2012年的游戏市场上投下他们打磨多年的重磅炸弹——暗黑破坏神3,一款允许玩家在游戏框架内使用现金进行虚拟道具交易的游戏。此举很有可能显著扩大发展中国家的“金农”群体,甚至可能让西方的宅男们也奋起投身这个行业。几乎每一个了解或是不了解暗黑破坏神3的OTAKU社区都在谈论“在家打着游戏喝着可乐唱着歌,突然就挣到下个月的生活费了”这样的生活方式。

  在交易中,暴雪将从中以手续费的名义抽取佣金。

  当然了,并不是每个人都能接受这种变化。虽然暗黑破坏神3的市场范围和盈利能力仍是未知数,但一些骨灰级的、老谋深算的、难以迎合的玩家在奔走呼号,他们担心开发者们将重点精力放在了如何在游戏中创造赢利点而非为玩家营造引人入胜的游戏氛围上,而且指责暴雪是在从越南“金农”们的嘴边上抢人家的午餐!

  在去年8月接受的采访中,暴雪游戏开发副总裁RobPardo表示,公司将会勉力营造一个真正公正而诚信的现金交易平台。

  “我们正试图营造的交易环境就是最显著的例子,也许我们可以肆意设计不同游戏和玩法,然后变相地提高拍卖行的收入,但我们不会这样做。我们必须在一切可能性上保护自己和自己拥有的玩家们,”他说。

  虽然其效果还有待观察,但毫无疑问暗黑破坏神3的经济模式将加大魔兽世界及其类似游戏中“金农”的规模,进一步催化第三方游戏服务业的发展壮大。然而同时还有一点是我们必须注意到的:将现金纳入游戏当中必然会催生变相博彩。

  所以关注一下本周恶魔斩杀者和附魔板甲的销量吧。它可能是你游戏生涯中最棒的礼物。


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发表于 2012-3-28 06:25 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》测试中精英怪背后的故事!
  自去年9月开测以来,我们已经历经十几个补丁的洗礼,屠杀了不计其数的怪物,不知大家在大杀四方之余有没有留意到那些可能只在你手下撑了不到几秒的特殊精英怪物,在《暗黑3》中独有精英怪的数量相对暗黑2而言可以说是极大的增加了,仅在短短的beta中我们就可以见到不下几十个独有精英怪。这些精英怪们拥有独一无二的名字独一无二的描述以及天赋属性,当然最显著的特征还是它们紫色的名字。。

  怪物:道丁队长 (Captain Daltyn)

  描述:前任卫兵队长

  出没地点:隐藏地窖

  玩过beta的玩家应该对它印象深刻,这个一般是冰冷强化的家伙是游戏里第一个略有些挑战性的怪物,在beta的后几个补丁里很多人的第一把蓝色武器装备就是从它身上得到的。道丁队长原本是新崔斯特瑞姆镇里的民兵队长,在异变发生后,他率领众民兵与丧尸们对抗,不幸全军覆灭,仅有现任的崔斯特瑞姆的民兵队长莱福德得以幸存。玩家在与莉亚一起寻找老凯恩的任务时,在莉亚母亲安达莉亚小屋的隐藏地窖里,已经变为丧尸的道丁队长则会带着一群喽啰出现。

  怪物:悲惨女王 (Wretched Queen)

  描述:皇后的首席侍女出没

  地点:古废墟

  只要玩过beta乃至看过流程视频的玩家都会见过这个怪物,这是整个游戏里第一个必定会在剧情里出现的精英怪,也是完成游戏第一个任务的关底怪。悲惨女王是众多悲惨母体中的独有精英怪,从凯恩的怪物日志中我们知道,这些可以反刍吐出僵尸来的怪物身前其实是李奥瑞克王的皇后艾希拉(Asylla)的侍女,那么皇后的首席侍女变成了悲惨女王也是顺理成章的事儿了。

  怪物:砍头者 (Headcleaver)

  描述:皇家刽子手

  出没地点:李奥瑞克走廊

  在拯救凯恩任务时遇到的体型超大的骷髅兵。在李奥瑞克王统治的后期,他变得日益的疯狂,他把所有在他臆想中阴谋反对王国的罪犯都抓了起来并处以极刑,在那个时候皇家刽子手的队伍可不小。这个刽子手死后,变为骷髅依然在忠实地执行着骷髅王的命令,也正验证了李奥瑞克死前的那句话:“叛徒!即使是在死后,坎杜拉斯的军队也依然臣服于他们的国王!”

  怪物:米拉·埃蒙(Mira Eamon)

  描述:海德格之妻

  出没地点:被诅咒的酒窖

  米拉是镇上铁匠海德格之妻,她和很多在镇里被感染的民众一起被锁在酒窖里,玩家的任务就是跟铁匠一起将他们亲手“埋葬”。在完成任务后,可以在铁匠附近找到米拉神智尚清醒时写给铁匠的一封情意绵绵催人泪下的绝笔情书。

 怪物:梅格莫(Manglemaw)

  描述:地穴之憎恶

  出没地点:亵渎地穴二层

  梅格莫是在找寻骷髅王冠任务时,出现在亵渎地穴二层的精英聚尸怪。它打破墙壁冲向玩家的场景给人相当的震撼力,也是一个典型的暗黑3迷你boss战。

 怪物:埃蒙大臣(Chancellor Eamon)

  描述:守护者之魂

  出没地点:大臣之墓

  死去的埃蒙大臣的灵魂化作了墓穴守护者精英怪,守卫着李奥瑞克的王冠。身前他是李奥瑞克身边的大臣,也是铁匠海德格的祖父,死后他与李奥瑞克的王冠一同下葬。而在凯恩口中,这顶旧王冠也成为了击败骷髅王的关键所在。在玩家前去拿取王冠时,大臣的鬼魂以为玩家是要将李奥瑞克复活重新降临人世,从而拼命守护着王冠。


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发表于 2012-3-28 06:28 PM |只看该作者
怪物:乔丹 (Jondar)

  描述:死灵法师背叛者

  出没地点:大教堂第三层

  乔丹大哥很神秘,从他短暂的经历里就能看出来,他原本是个魔法师,之后背叛了家族摇身一变成为了一名死灵法师,结果遭到了圣堂武士的追杀。当玩家在大教堂第三层救下因追杀乔丹而不慎被囚禁的圣堂武士后,他会邀请玩家一同将乔丹杀死。仅仅从乔丹这个名字我们就可以大胆猜测他的背后还应该有很多的故事,就有待正式版出来后再细细发掘一番了。


  怪物:骷髅王 (Skeleton King)

  描述:崔斯特瑞姆的疯狂国王

  出没地点:骷髅王的密室

  从暗黑1起骷髅王李奥瑞克的故事大家都是耳熟能详了,在此不再复述,不太清楚整个细节的同学可以参考凯恩之角暗黑百科里的相关条目。从beta开启到现在,可怜的老李不知被疯狂的玩家们击杀了多少次....


 怪物:疯狂的罗格 (Lloigor the Crazed)

  描述:疯狂的巫师

  出没地点:大教堂第四层

  疯狂的罗格是一个会随机出现在大教堂第四层里的巫师NPC,当玩家发现他时,他正沉迷于研究眼前的书卷。当玩家靠近时,他会扔出一枚金币,收买你让你离开,让他可以清净地研究书卷,当玩家试图靠近那个书卷时,他就会翻脸,转而召唤出蝙蝠一同攻击玩家。从剧情演出及他短短的几句话可以看出,他是一个历经苦难痴迷于法术卷轴研究的巫师,这样的一个剧情演出我们在暗黑一代也是曾相识。在一代中第八层的地牢里,玩家会在在魔法图书馆碰上疯狂法师 Zhar the Mad ,触发的剧情模式也大致相同,只不过Zhar扔出来的是卷轴而不是金币。


  怪物:邓尼德领主(Lord Dunhyld)

  描述:哀伤的幽魂

  出没地点:亵渎地穴

  邓尼德领主是一个精英幽魂怪。在随机事件“女族长遗骨”(The Matriarchs Bones)里,邓尼德领主的幽魂以关底boss的面目出现。在该随机事件中,邓尼德夫妇安息的墓穴遭到盗墓贼的侵扰,邓尼德夫人的被遗骨被盗墓贼扔的到处都是,她的幽魂请求玩家搜索整个墓穴并将她的遗骨找到,并放回石棺之中,好让她丈夫狂躁的幽魂得以安息。


  怪物:萨科斯(Sarkoth)

  描述:宝藏囤积者

  出没地点:阴湿地窖

  萨科斯是一个精英蜥蜴怪。在随机地牢阴湿地窖中,玩家有几率看到一只空空如也的宝箱,旁边就是沙克斯及其爪牙们,颇符合其描述。萨科斯这个名字来自于魔兽世界部落新手村附近的一个兽人NPC。


 怪物:阿隆·布莱特(Aaron Bright)

  描述:死去的吟游诗人

  出没地点:大教堂花园

  阿隆·布莱特是在大教堂花园东北角附件随机出现的一个精英丧尸怪。当玩家靠近时,它会从地下破土而出。这个怪物的名字似乎来自于暗黑3开发团队里的角色设计师 Aaron Gaines。


 怪物:布拉克·格米洛及拉各斯·格米洛兄弟(Braluk Grimlow and Ragus Grimlow)

  描述:死亡的贪婪兄弟

  出没地点:大教堂第一层格

  米洛兄弟俩都是在大教堂第一层出没的精英荒诞怪。


  怪物:凯奇队长(Captain Cage)

  描述:亡灵指挥官

  出没地点:大教堂第四层

  凯奇队长在大教堂第四层出没的精英持盾骷髅战士。说到凯奇说到队长,你第一时间想到的是什么?对,当然是超级英雄漫画。黑人超级英雄卢克·凯奇(Luke Cage)的童年是在黑人街区的帮派争斗中度过的,遭到昔日朋友的陷害卢克入狱后又越狱成为基因重组计划的志愿者,在实验过程中遭到心怀不满的警察陷害,但他不仅没死,还获得了超人般的耐力与力量,拥有了刀枪不入的皮肤。英雄“内战”之后,他成为了新复仇者队长。


更多怪物请点击我。


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发表于 2012-3-30 07:50 AM |只看该作者
不同区域,预购价格大不同,
如果你开个美国帐号,预购电子版,价格为美金60.
但是开个东南亚帐号,预购价格为美金90,据说是为了保护零售商。
DIABLO3是没有区域限制的,所有版本通用,所以你可以开个美国帐号再预购


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发表于 2012-4-1 10:42 AM |只看该作者
回复 147# Victor881


    在BATTLE NET即接買吧.....應該都是差不多$60 USD


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发表于 2012-4-2 07:35 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》就要来了 国服还有多远?
  2012年5月15日就是《暗黑破坏神3》发售的大喜日子,目前美版、台版、欧版、韩版等不同版本的《暗黑3》售价都已经公布,唯独简体中文版的《暗黑3》没有公布收费方式,也没有正式公布代理商。《暗黑3》没发售的时候大家都盼着,它真正来了的时候大家又要怎么做呢?

《暗黑3》是要来了,但是你们有没有发现,这上面没有简体中文?


  代理商其实已经浮出水面

  到现在为止暴雪都没有公布国服《暗黑破坏神3》代理商,小编也跟大家一样在等这个代理商的公布。不过从目前来看公布只是个时间问题,代理商基本上已经确定了,那就是网易。

从签下《星际2》开始,暴雪就开始跟网易合作了


  现在暴雪的游戏都是统合在战网上,只要有了战网号,就可以往上面添加游戏,这些游戏虽然客户端是不一样的,但是都可以用同一个战网号来登陆。就像2008年网易签下了《星际争霸2》,2009年《魔兽世界》也正式归网易了。暴雪战网在任何国家和地区的运营权都是唯一的,暴雪不可能让网易运营战网和《星际争霸2》,让九城单独运营跟战网剥离的《魔兽世界》,更不可能给网易和九城各开一个相互独立的战网。

  现在官方已经公布网易续签战网,并且可以继续运营《星际争霸2》,也就是说《暗黑破坏神3》归网易已经是八九不离十了。不可能会出现一个新的厂商单独运营跟战网剥离开的《暗黑破坏神3》,也不会在大陆出现两个战网。战网的运营权归了网易,那么《暗黑破坏神3》也已经不远了。

  国服还有多远

  美服《星际争霸2》于2010年7月27日正式上线,国服《星际争霸2》于2011年3月29日正式上线;美服《大地的裂变》于2010年12月7日正式上线,国服《大地的裂变》于2011年7月12日正式上线。这些是近两年网易的效率,国服跟美服的间隔大概是半年左右。也就是说按照近两年的情况来看,大概要年底才能玩上《暗黑3》简体中文版了。


国服的复活卷轴比外服上线就慢了一点点


  参照特别迟的《燃烧的远征》和差点忘了开的《巫妖王之怒》,《大地的裂变》和《星际争霸2》的效率明显提高了很多,这也让小编比以前乐观了不少。不过审批、返工等等毕竟需要时间啊,《暗黑3》在美国的分级都是17+,里边还有好多骷髅什么的,想必国服也需要那么一点时间来进行修改吧。这都是时间,而在这里耗费的时间则是玩家的等待。

  转战他服 你准备好了没?

  《魔兽世界》就造就了远征他服的玩家,到现在这个国服跟全球同步的时代,还有一些玩家继续在台服征战。《暗黑破坏神3》的台服会跟美服基本同步,在国服尚未开启的时候去台服不失为一个好的选择。不过麻烦可能也会随之而来。

  受够了国服的《星际争霸2》月卡的话,远征玩家去台服玩《暗黑破坏神3》应该会选择终身版吧。也就是说只要花个几百元,以后就可以随便上战网玩了。如果真的是大批大陆玩家涌入台服,那么台服《暗黑3》有可能会采用一些极端的措施,比如封掉大陆IP。


台服数字版已经能买了,但是会不会哪一天就不能登陆了?


  台服《魔兽世界》没有封掉大陆IP,是因为台服的付费模式只有月卡,而大陆并不是谁都愿意每个月贡献80多元的月卡的,想玩的时候就去,不想去的时候不充月卡根本就没法登陆。即便是这样,台服本地的玩家怨念还是很大,因为大陆玩家的涌入影响了他们的游戏体验,整天排队。也有很多台湾本地玩家呼吁封大陆IP,但是运营商智凡迪并没有这么做。

  与魔兽形成鲜明对比的是台服《地下城与勇士》,这款游戏封了大陆IP。其中原因不外乎两个:大陆玩家数量太多导致服务器卡机;部分大陆玩家不注意影响在公共频道刷屏骂人。DNF是游戏免费道具收费,只要安装了台服客户端不用买什么月卡就可以直接进游戏,这玩家涌入的速度跟台服《魔兽世界》可就不是一个概念了,运营商的态度自然也会有所不同。

  目前来看《星际2》台服并没有封掉大陆IP,不过《暗黑3》依然是未知数。不过即便不封掉大陆IP,想玩好台服《暗黑3》也很有必要买一个代理,否则延迟厉害的话专家级人物可能就真的会永久死亡了。

  耐心总是最重要的

  还是个老生常谈的问题:暴雪的游戏并不一定会在他们公布的时间发售,跳票的可能性永远也不能忽略。既然我们已经等了10多年,也不在乎再多等几天。

从《暗黑2》到《暗黑3》怪物的进化与对比
   



JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



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发表于 2012-4-2 07:36 AM |只看该作者
国外调查表明《暗黑3》社区31%组成为女性
  调查中的数据公开内容并不多,但也显示出暗黑破坏神社区里的年轻层普遍略大于其他游戏玩家——举个例子,暗黑破坏神社区里的女性成员30-34岁年龄段的玩家人数,是其他游戏的两倍。

  男性则完全不同,其他游戏里20-24岁的占12%,而暗黑玩家有18%。如果你想看完整的报告请自行付费480英镑或765美元或者574欧元。后面还有诸如年龄性别分布图等一大堆各种数据。

  虽然报告中是拿游戏社区做例子而并不是针对暗黑破坏神社区,但能看到社区的性别分布仍然很有趣。几个月之前IncGamer曾经举办过类似的投票,并有6%的玩家为女性。凯恩之角早先在论坛由玩家发起的调查结果显示,国内女性玩家比例不到10%。


暴雪放豪言:主机版《暗黑3》保持暴雪高水平
  虽然《暗黑破坏神3》推出主机版是板上钉钉的事情,但对此暴雪却始终没有做出官方答复。近期Sams表示,如果主机板的《暗黑3》获得了开发许可,那最终的成品肯定不会让大家失望。

  “我们认为PC版中的一些设定需要进行改动,但最后这个游戏的主机板肯定是一款经过精心打磨,给大家带去暴雪级体验的水准之作,”他说道。

  “有不少人都会之前暴雪公司为什么不在主机平台上推出游戏,而我的答案始终未变,这关乎公司的商业理念:对于暴雪而言,我们不会受商业模式或是主机平台所制约。相对于游戏体验而言这些都是次要因素。

  “我们一定会保证游戏品质的优秀,一经推出便会受到所有人的欢迎。如果我们做的游戏很出色,玩起来很有趣,那我们的商业模式自然不用说肯定也会成功。”

  《暗黑破坏神3》将在5月14号在PC平台上全球同步发行。


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