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楼主: kirassss
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【ACT】DmC:Devil May Cry

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发表于 2012-4-17 06:37 AM |只看该作者
ACT神作续集《鬼泣5》遭玩家反对的几大原因
  《鬼泣5》自去年公布以来一直饱受非议。许多此游戏的忠实玩家都对游戏中的一些新理念表示不认同。有许多人认为这些反对《鬼泣5》的玩家纯粹是无理取闹,但实际上他们确 实是出于对游戏的喜爱而表示的反对。近日一名外媒编辑总结了玩家们反对《鬼泣5》的原因。

  一个令人厌恶的发布会

  《鬼泣5》正式公布是在2010年9月15日,正式公布时还发布了一个长约2分钟的预告片。在新闻发布会上,Capcom公布,《鬼泣5》将由Capcom指导,英国开发商Ninja Theory负责开发。发布会上,Capcom保证将带来“超一流”的游戏体验,并且“重新定义整个《鬼泣》系列”。游戏故事将集中在复仇这一主题,但丁也将改头换面,一改其一头银发的形象 。

  实际上,在这个发布会之前就已经有传言称Ninja Theory将负责新《鬼泣》的开发。当消息经官方确认后,很多玩家都担心《鬼泣5》会被Ninja Theory打造成一部西方化的作品。 外媒Games Radar的编辑Tyler Wilde还曾专门撰文表示《鬼泣5》很可能将是一部有缺陷的作品。西方化的《鬼泣5》最后没准会成为一部“四不像”作品。


  一个令人失望的预告片

  当预告片刚刚发布时,很多玩家都感到迷惑。预告片中的但丁身材比例奇怪,身穿一件脏兮兮的白衬衫,外面套有一件造型奇特的外套。出乎意料的是,但丁居然是一头黑发,发 型还很富有时尚气息。人们不禁感到奇怪:这样一个连他妈妈都不一定能认得出来的人,会是但丁?

  最后的一句好像是回答玩家内心疑问的话更是击碎了人们的心:“我叫但丁。”

  这个奇怪的但丁形象无疑与前4部《鬼泣》中的但丁相距甚远。这个浑身破烂的但丁让人感觉像是个流浪汉或是街头小混混,并非那个优雅的魔剑士家族的但丁。他的大剑 Rebellion也不知所踪。

  预告片中的动作场景也令人失望。人们认为预告片中的人物动作缓慢而僵硬,预告片中可以看到的一些战斗中的改变很可能将影响游戏的战斗体验。但丁手中不再有大剑Rebellion ,取而代之的是一个可变形的武器。这个新武器也让人想起了Ninja Theory的《天剑》。很多人担心游戏会像西方的动作游戏一样缓慢。
   


  一次令人迷惑的重制

  《鬼泣5》给人的整体感觉是,它不仅仅是重制,它甚至是一种颠覆,与以往的作品反差过大。人们甚至猜测:或许游戏中这个自称但丁的人是冒名顶替的?或许游戏讲述的是“李鬼”但丁被拆穿的故事?

  实际上,大家并没有必要为了一个预告片而过分纠结。这个预告片实际上与游戏实际效果并无关系,预告片只是展示了开发商脑中游戏的大致轮廓,细节方面还并没有公布。

  不过,事实已经摆在了面前,很多人不喜欢游戏的新风格和新方向。还有人给游戏中的但丁起了外号叫做“Dino”,意思是“Dante In Name Only(一个名字叫但丁,但实际并不是那个但丁的但丁,小编曾经让这个名字疑惑很久,后来才知道居然是这意思)”。不知在如此激烈的反对声中,Capcom会不会迫于压力减小游戏的修改幅度。

  我们在E3上已经初窥了该游戏的实际情况,但还只是一层朦胧感,可猜测行很大,最终成品将会是怎样,Capcom的选择能否让大家接受呢?

剖析鬼泣但丁 一个少年成神前的花样年华
  面前的这位是但丁。这是一个肥猪流打扮的宵小流氓,他留着毫无审美观的发型和染色,化着杰克船长一样浓厚的烟熏妆,带着刚刚结束的街头斗殴留下的遍体鳞伤。此时的他肯定没有想到多年后的自己将会自主创业,把公司开在自己住的地方,身兼总经理、董事长乃至财务、人事、后勤、业务等项目主管。现在的他只是个小流氓,他不知道为什么总是异世界来的奇形怪状的东西找他的麻烦,他也懒得去思考。录完这份口供,他就会吹着口哨,继续孤身一人游荡在夕阳西下的城市街角。

  国外游戏媒体Gamingunion在评价《鬼泣5》时说:“这是一个被赋予了人格的但丁,他的外表让周围的世界充满了色彩”。这个但丁不是明星,不是偶像,甚至称不上英雄,他只是一个叛逆期的少年,顶着一头毫无审美观的乱发。在现下的中国,这样的但丁是我们定义的“肥猪流”,而如果去到上世纪60年代的美国,他将被称为“垮掉的一代”。但无论是“垮掉的一代”还是“肥猪流”,这些不知好歹的少年们都有着共同点:迷恋着那稀奇古怪的发型、眼花缭乱的纹身和浓重的眼影,竭尽全力地将自己和循规蹈矩的社会区别开——他们要在各种希奇古怪的文化中寻找自己的归属,正所谓人不傻X枉少年。

  令许多鬼泣的死忠fans庆幸的是,这个痞子但丁终于一天会成长为一个明星,一个英雄,一个偶像。他将挥舞着大剑横扫一切牛鬼蛇神,用手枪轰掉每一个的恶魔的脑袋。如你所知,浪子回头最可怕,小布什30岁还在宴会上问贵妇人她的年纪还有没有性高潮,然而一转眼他就西装笔挺地指挥起世界上最强大的武装力量。奥巴马大学时喜好抽大麻,但这一点也不妨碍他成为美国的现任总统。你看,生活就有这么大的力量,传统的向心力是无穷的。

  那么,在痞子但丁和偶像但丁之间究竟横着一段怎样的经历?也许某一天他遇到了一个人,那个脏兮兮的乞丐对他说:这位小兄弟,我看你骨骼清奇、本性纯洁,我这里有本神功秘籍,你拿去修炼吧。以后主持人类正义、维护世界和平的重任就交给你了。

  但不管怎样,反正总有一件事、总有一个人让他走上了斩妖除魔行侠仗义的独木桥。可能是斑驳阳光下的某个场景,可能炎凉世态里的某句讥讽,也可能流离乱世中的某碗稀粥,如同咒怨般伴随他一辈子。就像某一天的我们,忽然因而一份成绩单、一行沧桑的老泪、一份破灭的幻想而猛然梦醒,从艾泽拉斯和少女的怀抱中挣脱出来,默默投入优胜劣汰的社会洪流和滚滚红尘中。

叛逆而真实岁月

  只是,多年以后的但丁穿着拉轰的红色皮大衣,在无知少女的星星眼和尖叫中走在偶像的阳光大道上,一定有那么一些时候回想起从前,以前那个无忧无虑的宵小流氓。那是他最初的自己和最真实的自己。没有前因后果,没有那些恶魔猎人和斯巴达之子的称号和头衔之后,但丁所能够拥有的,也许就是那些叛逆而真实的岁月。

  那便是无数即将迈入而立之年的大叔们缅怀的过去,无数通宵打DOTA上课睡觉的少年们挥霍的当下——青春。

  《鬼泣5》,一个少年成神前的花样年华。


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发表于 2012-4-17 06:46 AM |只看该作者
Capcom举办《鬼泣》10周年纪念美术竞技活动
  10年来,《鬼泣》用其华丽的战斗和独特的风格征服了全世界的玩家。为了纪念这一款伟大的时刻,Capcom举行了一场非常特殊的美术作品竞赛。

  想想游戏中的Dante、Nero、Vergil、Trish等人,想想他们所使用的武器,再想想游戏中的各种boss,再想想游戏中Dante所遭遇的各种战斗,是不是灵感已经马上就要涌出?不要让这转瞬即逝的灵感逃走,快点开始创作吧!竞赛的获胜者将会被历史所铭记,因为他的作品将会出现在一款全新的Capcom游戏中!

  本次《鬼泣》10周年纪念美术作品竞赛的截止日期为7月29日。有兴趣的玩家可以将自己的作品通过私信发送给Capcom的工作人员Snow。

《鬼泣5》最新视频画面公开,威武但丁秀连技
   


《鬼泣5》但丁新形象CG图公布 更加俊朗帅气
  新版但丁造型一改初版满脸粉刺的痞子,脸庞更加俊朗,甚至增添了一股慑人的帅气。虽说脸型还是一如以往,不过更加率真的风格比出版要给力。

  另外,官方还发布了一张震撼的CG原画图,承袭了系列“善VS恶,天使VS恶魔”的风格。




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发表于 2012-4-17 11:29 PM |只看该作者
WARNING:影片中内有大量粗口和不雅语言!!!

我想这就是最新这部的风格吧~看主角的画风就知道是个暴力的人物,没有粗口和不雅语言还真不像啊(笑)


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发表于 2012-4-17 11:56 PM |只看该作者
这个我也是有玩接的哦~我玩过 Devil May Cry 3, 4


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发表于 2012-4-18 06:23 AM |只看该作者
回复 13# 酷爵


    我写明出来只是提醒玩家不要去学。当然全部游戏都有不雅语言等等的。而且不是对游戏的东西。


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发表于 2012-4-18 06:33 AM |只看该作者
《鬼泣5》但丁为何改变形象?为你揭秘无耻内幕
  Capcom公布了更改造型后的“但丁”形象,虽说仍然是同一个模子,不过相比初版的痞子形象,新版更青年化,更帅气。

  不料,从网络传出一张制作人照片,竟是他本人也理发了!难道这就是但丁决定改变新形象的幕后原因?

早先他的老发型与但丁的老造型


  这位总监,大家应该不陌生,Tameem Antoniades,他是有多爱他自己啊?作为《天剑》的开发商Ninjia Theory,这位制作总监应该认为他就是“但丁”了。

  另外,“无耻”的不止有但丁总监,这里还有《杀出重围:人类革命》的艺术指导也与游戏主角对比:


《鬼泣5》工作室称新版但丁像混混 更加易怒
   一名开发人员说:“但丁比前几部作品中要更加激进,更加易怒,有点像个街头小混混。”

  “新作品将描写但丁如何从这样一个小混混发展成为前几部大家所熟知的那样的但丁,以及为什么但丁对于整个世界都无比愤怒。这部作品将有些讽刺文学的色彩。年轻的但丁和现在的许多人一样,成天无所事事,没有前途,还成天愤怒。”

鬼泣开发商:3A级游戏开发就是在抹杀创意
  Tameem Antoniades在采访里暗示,团队预计将向数字平台开发转型。

  “高预算,高标准的零售模式,其门槛也相对较高,难度也大。当然,我们也在这方面开发的相当好。”

  “另一方面,如果你有100名的团队,另外一个大项目还需开发,那么两方都会无法平衡。”

  Tameem Antoniades同时也表示“数字化革命”不会太快出现,因为当今的零售模式仍然为市场的大方向。

  “当然为目标用户开发创意游戏才是非常有趣的,3A级游戏我认为只会扼杀创意,无法做出有内涵的创意内容。”

  如果你非常注重一款游戏,那么你不会只是尝试,你会加入所有的内容,你会想让它充满新鲜的体验,好玩有趣的内容。

  这么说来,NT是想毁掉一大批原先很火的3A级游戏来证明自己的观点吗?

《鬼泣5》最新前瞻:战斗更多样化 包含QTE
  对这部系列重启作《鬼泣5》,Ninja Theory将把《天剑》的战斗系统引入,进行增强。该作也全面的被进行重新设定,此前报道为但丁是恶魔与天使之子,最新披露还包括游戏的玩法,战斗更多样化。

   


  《鬼泣5》的战斗引擎为《天剑》的增强版,包括原版的战斗视角。虽然战斗为主要内容,不过还有一个神秘的系统“Style”。一项奖励玩家没被攻击,接连打出连击的系统。《天际》以流线的战斗系统闻名,允许你在空中转换多样的姿势,打造动态美感的华丽战斗。范围攻击,特技攻击都将可整合到一套完整的华丽战斗。如果拿到了足量的“Style”,那么就可开启非常强力的“超级Style”模式-一段Q.T.E场景,允许你以一套风格化的动作攻击多个敌人。

 Capcom与Ninja Theory评论道:“利用Style战斗-利用但丁的恶魔与天使的力量链接华丽的连击,以拿到最棒的Style评价。”

  Style系统首次应用在Ninja Theory的《天剑》作品,今次将增强加入《鬼泣5》。但丁装配了与Nariko相当的锁链化剑刃,所有来自《天剑》的战斗特点都将映照在《鬼泣5》。



 如果你在Style模式下出招,根据你选择的姿势可以召唤恶魔或天使,这将会开启一段Q.T.E场景。如果你只是因为NT的设计或那部《西游记》改编作品的风格不喜欢但丁,那么你欣赏到但丁的华丽战斗,你一定会喜爱这部作品的。

  虽然战斗系统有很强的《天剑》的模子,它仍然保留了鬼泣5的核心元素。跳跃射击等空中连续技仍然是鬼泣5的风格。


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发表于 2012-4-18 06:44 AM |只看该作者
《鬼泣5》最新情报:但丁会飞 地点时空穿越
  新游戏发生在“边境”,一个交织在现代都市与中世纪都市的时空交汇处。这座都市的建筑与道路会自行变换形状,同时它也呼应了但丁作为半天使,半恶魔的角色形象。

  但丁本人被以现代感与时尚潮流进行了重新设计,也缘由该设计来自意大利设计师。但丁的战斗设计也呼应了他的半天使,半恶魔血统,作为天使,武器为大镰刀;作为恶魔,武器为邪恶闪电斧。

  游戏的基本战斗系统仍然为经典的《鬼泣》系列风格,装备黑檀木与白象牙双枪,还有叛逆大剑。但丁将敌人甩至空中,进行链刃攻击。

  但丁在为半天使的时候,能够使用飞行技能,例如“天使加速”与“天使俯升”,协调进行连击。

Capcom公布《鬼泣5》华丽预告片 白发但丁再现
  Capcom在东京电玩展中公布了《鬼泣5》的最新预告片,在今天的视频中闪现了更多的战斗场景,更多的空中战斗,以及结尾那狂暴后的白发但丁,和他的新造型。该作预计在2012年登陆PS3和Xbox360平台。
   


ACT神作续集《鬼泣5》首次实战演示精彩亮相

  虽然《鬼泣5》前面已历经了两大展会,不过我们都没有看到游戏的实际试玩影像,近日TGS展会中终于展示了《鬼泣5》的试玩过程,不过试玩的两个场景基本上是之前的几部预告片中所见到的。虽然但丁造型变化巨大,但战斗风格依然遵循了原作,想必会带来相当爽的连击体验。

   


   


FAMI杂志透露《鬼泣5》新情报 但丁将被杀死
 FAMI情报(11.1)

  ・但丁有天使和恶魔的力量「天使力」「恶魔力」通常状态3个替换状态
  ・デビルトリガー技能不是转化为魔人状态而是把所有敌人都处于滞空停止状态
  ・但丁不是半人类半恶魔而是半天使半恶魔、理由在故事里表明
  ・但丁在现实世界生存
  ・在里世界的Limbo来杀死但丁
  ・设定变更不是卡普空而是ニンジャセオリー提案
  ・本作和其他系类是出于平行世界的其他作品
  ・开发度30%


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发表于 2012-4-18 06:48 AM |只看该作者
《鬼泣5》最新设定图公布 来自另类世界的怪物
Capcom放出了大量《鬼泣5》的截图,虽然那个短发“二逼版但丁”吐槽点非常多,但是平心而论本作的画面较之前作有了不小的提升。

  《鬼泣5》的画面更加明亮,色泽更加丰满,而且包含大量的细节,整体风格让人百看不厌。但是就像有位哲人所说“《生化危机》中最出彩的角色永远是丧尸。”《鬼泣》中最出彩的角色其实并非但丁本人,而是形形色色的怪物们。

  Capcom又放出了3张怪物图,但这到底是艺术图还是真实造型呢?我们还不得而知,也许只有到游戏中亲自验证一下了。






《鬼泣》官方公布10周年艺术图竞赛最终作品
  今日,《鬼泣》官方Twitter公布了其10周年艺术图竞赛的最终获胜作品,这Fans所绘制的艺术图是《鬼泣4》中的新角色“尼禄”变身魔人后的样子,官方认为这张艺术图非常赞,你认为呢?














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发表于 2012-4-18 06:57 AM |只看该作者
《鬼泣5》全新演示视频!力抗群妖逃出恶魔城
  Ninja Theorys所发放的两则预告片都相当坚挺,除了畅顺的战斗系统之外,他们在关卡设计上显然也画过一番心思。而且,如果玩家细心观看的话,你还会留意到其实该作的动画过场部分也相当流畅,配音做得非常讲究。

  《鬼泣5》:逃出恶魔城之卷
   


  《鬼泣5》:战斗演示篇
   

  就算你本来不是《鬼泣》系列的粉丝,你还有好一段时间可以慢慢受它的吸引。

《鬼泣5》最新演示与次世代版《恶魔城》很像
   


《鬼泣5》最新杂志图发布 最新游戏情报放出
  意大利PS游戏杂志《PS Mania》日前针对《鬼泣5(Devil May Cry)》发布了封面特辑,介绍了游戏的最新情报,但是都是意大利文。

  不过但丁的新造型相对最开始的痞子造型还是很帅气的,当然还有一张本作创意总监的图片,你懂的。







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发表于 2012-4-18 07:00 AM |只看该作者
愤怒的玩家向《鬼泣5》开发商发送死亡威胁
  《鬼泣5》的创意总监Tameem Antoniades日前对媒体表示,Ninja Theory工作室收到了来自愤怒玩家的死亡威胁。在这部新作中,但丁的形象发生了天翻地覆的变化,而这一变化让这个系列的粉丝难以接受。尽管从以往的宣传来看,游戏性非常不错,动作流畅,战斗爽快依旧,但是由于人物形象的问题,在公布之初就遭受了无数玩家的口诛笔伐。甚至就连这个系列的创始人神谷英树都表示了无比的失望。

  但是一直以来,Tameem Antoniades都为自己以及整个团队的决定辩解说,他们希望能够保持这个系列的精髓,这样才能让《鬼泣》长久不衰。可是新的《鬼泣》是一款重生作品,所以他们决定讲述但丁年轻时候的故事。

  “游戏中有很多变革,但是我们保证了《鬼泣》系列的精华尚在,比如战斗。我们努力让变革和核心元素友好共存。”

  Tameem Antoniades还补充说战斗是整个团队最为严肃对待的一件事情。流畅的战斗是《鬼泣》系列的重要支柱之一,也是开发团队最优先关注的事情之一。

半天使半魔 《鬼泣5》比《猎天使魔女》更强
  国外媒体最近对《鬼泣5》的制作人Alex Jones进行了一次采访。Alex Jones表示新的《鬼泣5》是由美国Ninja Theory和日本Capcom共同联合开发的。日本Capcom方面主要提供方向指导,以确保游戏的战斗不会失去这个系列的一贯特色。

  当被问及如何看待其竞争对手《猎天使魔女》的时候,Alex Jones回应说《鬼泣5》在游戏手感上完全可以《猎天使魔女》一较高下。另外他还补充说,有一点是《猎天使魔女》无法和《鬼泣5》相比的就是剧情。在这一点上Capcom给了Ninja Theory很大的自由空间,而Ninja Theory也一向都很在行。

  《鬼泣5》中的但丁现在是半恶魔,半天使血统,系列前作的特徵白发形象发挥空间将受到限制。不过,这样的设计将发挥更大空间的武器变化,利用天使与恶魔血统可变化武器为大镰刀或邪恶闪电斧。

《鬼泣5》动作捕捉将交由《阿凡达》团队制作
  “游戏的动作场景拍摄能够与《阿凡达》共用同一个工作室,由同一群人制作的,非常棒。”Ninja Theory的Dominic Matthews说道。

  Ninja Theory最新制作的游戏享有强悍的动作捕捉的赞美,同时利用他们自己的技术和影片《阿凡达》的制作技术。

  “我们同时也拥有自己的面捕技术,将这些捕捉的动作场面与我们的模型进行互联。我们的技术是很棒的,我们已经研究了数年,所以我们也是这方面的业界领军角色。”Dominic Matthews说道。

  “我们确保将我们演员最纯正的表演串联至游戏内。虽然不全然是现实主义,不过动画的自然效果的可信度非常棒。”

  《鬼泣5》将在2012年登录Xbox360和PS3平台。

  另外,Capcom此前已宣布《鬼泣》将由索尼的Screen Gems制作电影,《杀手》,《凯恩与林奇》电影版的编剧Kyle Ward撰写,主角为《鬼泣5》的但丁。

《鬼泣5》背景故事公布 但丁为半天使半恶魔
  报道称,但丁现在是半恶魔,半天使血统,系列前作的特徵白发形象发挥空间将受到限制。不过,这样的设计将发挥更大空间的武器变化,利用天使与恶魔血统可变化武器为大镰刀或邪恶闪电斧。

  另外,武装化的吉他也将回归。不过Capcom这样的全新《DmC》是不是有种朋克摇滚的味道?


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