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楼主: kirassss
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【ACT】DmC:Devil May Cry

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白银长老

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发表于 2012-5-4 01:35 PM |只看该作者
虽然在去年第一眼看到DMC 5 的trailer 时.. 真的很失望咯..
比起DMC 3和4 的dante 真的好像没那么华丽.. 那白色的头发啊啊啊~
但还是期待DMC 5中..希望真的好玩吧..


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发表于 2012-5-22 06:47 AM |只看该作者
《鬼泣5》特色曝光 天使、恶魔模式及武器梗概

  近日,知名外媒GT放出了对《鬼泣5》制作人Alex Jones的最新采访视频,制作人向我们介绍了游戏中的模式及武器梗概!
   

  视频大意:

  全世界每个角落的人都在期待这部作品。我们和Capcom公司锐意进取以完成这款颇具挑战的第一视角游戏。Ninja Theory也会尽力在游戏中展示出自己最擅长的一面。从一开始我们就和Capcom公司通力协作,充分考虑并尊重他们的意见,最终共同完成这部作品。

  在这款游戏中,我们简化了一些难题,把它们打包在了天使和魔鬼两个模式中,玩家在游戏中可以选择自由切换到两种不同的模式或是仅切换为两种模式中不同的武器,所以根据玩家不同的选择,就会有不同的连技,技能的组合完全取决于玩家的选择。

  在这款游戏的战斗过程中,我们最注重的是连贯性和流畅性,这方面我们没有丝毫疏忽。这实际上也是我们选择和Capcom公司合作的最主要的原因之一,他们完成了《鬼泣》系列2,3,4这样出色的作品,所以我们很想采取他们的意见和经验来使游戏做的更好,老玩家在开始接触这款游戏的时候应该不会有陌生感。

  有一部分骨灰玩家希望游戏更有挑战性,还有一部分一般玩家希望游戏的娱乐性更强。所以我们采用了内置的技能获得系统,保证迎合各种口味的玩家,所以骨灰玩家在游戏中会获得想要的技能,一般玩家也能在游戏中体验到乐趣,要同时满足他们并不容易。我在此要再次重申这款游戏的重点是要保证游戏的连贯性,在任务升级,获取技能或是连击的时候,他们都会体验到这一点。

  虽然最近DLC游戏很火,但是我们近期还不想在这款游戏上做出改变。这款新作将在今年底登录PC、PS3和XBOX360平台。


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发表于 2012-5-22 09:48 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-22 12:30 PM 编辑

《DMC鬼泣》发售日确定 女主角原画图公布

        由Capcom代理发行,Ninja Theory负责开发的《鬼泣》系列新作《DMC鬼泣》日前确认了欧美版游戏最终发售日。游戏将于2013年1月15日正式发售,同时Capcom确认游戏PC版的存在,PC版将于13年晚些时候发售,日版的发售日将于近些天内公布。

  Capcom表示游戏将进行本土化配音,届时游戏正式版除包含英语语音之外,还将附带法语,德语,西班牙语和意大利语配音。并将带有波兰,荷兰,俄罗斯等国字幕,工程量不可谓不浩大。Capcom同时也公布了游戏中女主角的原画图,这名角色在之前只是露了一小脸,现在我们看到了她的真容。

  除此之外,Capcom还公布女主角的游戏最新画面以及艺术设定图。这名女性新角色名为Kat,之前在预告片中也有过露脸。Capcom称Kat此前是一名逃亡者,并在很小的时候加入The Order阵营,她具有能够看透恶魔以及其领域的天赋能力,她是The Order的心腹,彻底的臣服于The Order。Kat在游戏中将引领但丁完成自己的猎魔任务,因此称其为女主角也不为过。

  由Ninja Theory负责开发的《鬼泣》外包作品自公布之日起就争议不断,游戏在两年前的TGS上公布,整个开发历程可谓伴随着质疑与反对。《DMC鬼泣》将作为本届Capcom参展E3的作品之一出战,届时我们将看到游戏更多情报内容,敬请期待。







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发表于 2012-5-25 06:53 PM |只看该作者
银发的才是但丁啊~

不过没办法了~
换换口味其实也不错~


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发表于 2012-5-25 07:00 PM |只看该作者
回复 34# takaryu


    今年除了大作朝向第3季以外。我自己也发现后作很多也换了角色。到时候也许能采用“Group”的类型制作更好的游戏。
虽然没玩过DMC系列。但是看了第1到至今的DMC我自己比较喜欢现在这个。之前玩家/粉丝的反对都是已经对DMC的角色培养感情所以很多谣言。


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发表于 2012-5-25 07:10 PM |只看该作者
回复 35# kirassss


当我第一眼看到新形象时~
我在想:这是谁啊?

不过毕竟还是比较喜欢银发的~


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发表于 2012-5-26 07:13 AM |只看该作者
《鬼泣5》漫长的等待 CAPCOM在反省
  《鬼泣》系列上一部作品发售已经是5年前的事了,5年出续作对于一个系列来说开发周期真的是太长了。CAPCOM公司的CEO迁本宪三也意识到了这个问题,他在公司近期的盈利报告中说到,他们要减少游戏的开发时间,从原先的三到四年,减少到两年半。

  “加快开发速度可能要面临的就是提高开发成本,但是提高游戏的速度和质量对于CAPCOM来说是至关重要的,他可以让我们有能力适应现如今激烈的竞争。”迁本宪三说:“我们需要加大投资来改善这一方面的不足。”

  迁本宪三补充到,CAPCOM计划利用DLC来弥补游戏真空期,同时来延长游戏的寿命。

  “例如我们可能有5款游戏,在未来的两年半的时间里要推出续作。在这种情况下我们就要定期对新作进行介绍宣传,来保持游戏的热度。”

  CAPCOM公司的COO迁本春宏也谈到了这个问题,他指出《生化危机6》距离前作时隔三年半的时间,而《失落的星球3》时隔前作仅仅两年半。“这两款游戏的开发周期都比我们之前的系列产品要短,但就以《鬼泣5》而言,之所以我们花费了五年的时间开发是因为我们把一部分时间用来挑选外包的开发公司,因为我们之前就已经确定将这款游戏交给外包公司来做。”

  “但是我们还是会把我们未来的系列游戏开发时间尽量缩短到两年半的。”



《鬼泣5》太慢了!卡普空想加快游戏开发进度
  Kenzo Tsujimoto说道:“加快开发速度确实有可能加重每部作品的成本,不过卡普空能否于业界中激烈的竞争之间继续生存,却全赖于我们有没有能力制作出高品质的产品,而我们会在这方面作出相对大度的投资。”

  卡普空的行政总裁“Kenzo Tsujimoto”最近表示,他认为要等五年才能制作出一部《鬼泣5》实在是太久了,他希望能够将重点游戏系列的开发周期从原来的3年到4年缩减至2年半。

  他另外表示:“卡普空计划在作品发布之间的空白期,发布更多DLC,以延长每部游戏的寿命。比方说,在未来的两年半时间里面,我们的公司可能会发布5款不同的热门游戏续作。如此一来,我们可以平均分布他们的释出时间,让大作的发布能够有一个经常性的基础周期。”

  卡普空的首席营运总监Haruhiro Tsujimoto更重点声明道:“《生化危机6》在《生化危机5》的3年半后释出,而《失落的星球3》则只在《失落的星球2》的2年半后便可以发布。”


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发表于 2012-5-31 07:21 PM |只看该作者
粉丝《鬼泣》系列艺术图欣赏 哪位但丁更帅?

  说起人气王但丁,大家一定会想到那一头帅气的银发,多少男人都不禁为之疯狂。但丁是传说中魔界黑暗骑士斯巴达的次子,拥有一半人一半恶魔的血统。他一直是《鬼泣》系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一,虽然在《鬼泣4》中戏份不多,但仍给玩家留下深刻印象。

  下面就是《鬼泣》粉丝的自制艺术图。



  而一袭蓝衣的银发维吉尔是但丁的孪生哥哥,《鬼泣》一代中黑骑士的真身。他同样是斯巴达的儿子,所以和但丁一样,维吉尔也同样拥有恶魔的力量。同样帅气而且招式华丽的他同样拥有大批铁杆粉丝。



  但丁和他的这位孪生哥哥似乎天生性格不合,但丁还曾用“I just dont like you,thats all”(我就是不喜欢你,仅此而已)来解释这一现象。为了证明究竟谁能继承斯巴达之子的头衔,维吉尔向但丁和人类挑战,但是最终战败。呵,挑战我们的但丁?你太天真了少年。



  虽然但丁没有以成为杰出英雄为自己的终生目标,但他还是开了一个名为“Devil May Cry”的雇佣性事务所,做着斩妖除魔的工作,有着叛逆大剑与黑檀木白象牙双枪的陪伴,他性格不羁,为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,但丁的本性始终是正义的。



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发表于 2012-6-5 06:42 PM |只看该作者
E3:《鬼泣5》最新神秘人物及游戏截图公布
  《鬼泣5》计划在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3,随后PC版也会在2013年上市。

  游戏截图:











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发表于 2012-6-5 06:44 PM |只看该作者
E3:《鬼泣5》剧情预告 邪魔VS自恋“但丁”!
  Capcom今日正式在E3曝光了《鬼泣5(DmC)》的剧情预告,异次元邪魔对“但丁”非常愤怒,定要让“但丁”血偿,无论何处,只有有但丁的地方,邪魔们就要杀出一道异次元对决,岂料但丁是如此“自恋”,神挡杀神,佛挡杀佛,不管你是人类还是邪魔!

  《鬼泣5》如同一杯夜店里喝的威士忌,同时还夹杂了摇滚朋克风,令人血脉沸腾。同时,自称“上帝”的神秘人也让本作非常令人期待,同时还讽刺了但丁,说“你就像你父亲一样”,这让我们等不及体验本作的犀利,与击杀邪魔的爽快了。

  《鬼泣5(DmC)》将在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在2013年晚些时候发售。

  犀利剧情预告:

   


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