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楼主: takaryu
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【新闻部】KONAMI -

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发表于 2013-2-8 07:52 AM |只看该作者
《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》高清版待命

《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》(Castlevania: Lords Of Shadow - Mirror Of Fate)开发商MercurySteam公司透露,这款即将上市的3DS游戏还存在一个高清版。



  今天2月5号早上,Konami英国工作室老板Dave Cox告诉位于伦敦的一家游戏网站,如果在3DS上表现成功,他们肯定会考虑《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》在主机上的升级版本。

  他说:“在制作这款游戏时,我们的一切都是向着高水准去的——包括所有的文本结构,所有的关卡,高工艺水平的人物模型,一切的一切——我们一定程度上是要把它删减压缩,才能装到3DS里面。

  “这样一来,我们的游戏角色会显得少了些质感,我们降低了原有的画面解析度,以此确保较好的整体效果。但你要知道,在MercurySteam,这款游戏的高清版就存在电脑的某个角落。”

  在被直截了当地问及是否考虑高清主机版时,Cox答道:“毫无疑问,是的,我们会考虑的。我们的希望是,玩的人越多越好。不过显而易见的是,我们目前跟Nintendo确立了排他性的合作协议,他们也很支持这个项目。”

  《恶魔城:暗影之王 宿命镜面》发行商Nintendo确认,游戏的英国发售日为3月8日,美国发售日为3月5日。


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发表于 2013-3-24 07:48 AM |只看该作者
没有“新川洋司”的设计 就没有《合金装备》

有些游戏的独特之处,不在于标奇立异,而在于它的风格;一种单凭一幅插画,你便能辨别这是哪个游戏的独有风格。所以,每当讨论到《合金装备》的时候,我们都不得不提“新川洋司”,一位让该作别具一格的幕后大功臣。



  当初因为仰慕小岛秀夫的才华,新川洋司于1994年投身至Konami麾下,并在此之后深受重用,瞬速成为了多个大型游戏项目的创作设计主导,其中包括享负盛名的《合金装备》系列;新川洋司本人更在这十多年的时间里,为《合金装备》提供了无数个人物设计。

  以下的作品合集中,陈列了新川先生早期为《合金装备》系列所绘制的佳作,有一些是宣传用的海报及封面,另外也有原版概念设计图,一起来欣赏一下吧!

























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发表于 2013-4-19 06:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-19 06:35 PM 编辑

传闻《合金装备:传奇收藏版》Metal Gear Solid: The Legacy Collection 收录全部作品登陆PS3

  本周早些时候,来自一家韩国的分级网站透露,KONAMI将推出包含《合金装备》系列经典作品的一款全新收藏集——《合金装备:传奇收藏版》,该游戏将登陆PS3平台。

  无独有偶,在不久之后,系列制作人小岛秀夫便在其Twitter上公布了一张图片,其中我们看到了历代斯内克及BIG BOSS的身影,这是否就是在暗示那款未公布的《合金装备:传奇收藏版》呢?如果该作真的存在,预计合集中应该会包括系列1、2、3、4及《和平行者》Peace Walker 五部作品,而已经公布的系列最新作《合金装备5》可能也会有新内容收录在其中。

  此前就有国外玩家在韩国的分级网站上发现了《生化危机:启示录》的高清版,而这款游戏也成为了现实,所以《合金装备:传奇收藏版》传闻的真实性并不低。



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真.古兰森

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发表于 2013-4-23 10:43 AM |只看该作者
《合金装备:传奇收藏版》正式确认6月发售

        此前传闻的《合金装备:传奇收藏版》已经变为了现实,日前KONAMI正式公布了这款游戏,本作将于2013年6月份登陆PS3平台。

  本次合集将收录FC版《合金装备(Metal Gear)》和《合金装备2(Metal Gear 2)》、《合金装备》、《合金装备:VR任务(Metal Gear Solid: VR Missions)》、《合金装备2:高清版》、《合金装备3:高清版》、《合金装备:和平行者 高清版》及《合金装备4:爱国者之铳》含奖杯补丁,此外还包含两本由系列画师阿什利·伍德负责制作的数字漫画小说。

  “我们想给粉丝们一次在一台主机上重新体验系列游戏的机会。”KONAMI数字娱乐的Tomoyuki Tsuboi说到:“本作收藏了众多的游戏,玩家可以真实的了解到《合金装备》系列是如何从默默无闻发展到如今的辉煌。”此外,KONAMI还高兴的宣布目前为止系列作品已经发售超过3300万套。

                           




转载于:TGBUS


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发表于 2013-4-25 06:31 PM |只看该作者
《合金装备:传奇收藏版》官网开放 历代作品回顾

  在KONAMI正式确认了《合金装备:传奇收藏版》之后,日前合集的官网也正式开通。官网可以说是《合金装备》历代回顾的网站,带领大家彻底的了解系列的剧情,同时官网还按照时间线来让大家了解故事发生的先后顺序。



  本次合集将收录FC版《合金装备(Metal Gear)》和《合金装备2(Metal Gear 2)》、《合金装备》、《合金装备:VR任务(Metal Gear Solid: VR Missions)》、《合金装备2:高清版》、《合金装备3:高清版》、《合金装备:和平行者 高清版》及《合金装备4:爱国者之铳》含奖杯补丁,此外还包含两本由系列画师阿什利·伍德负责制作的数字漫画小说。

  本作将包含两张蓝光光盘,其中第一张光盘将收录除《合金装备4》以外的全部内容,而第二章盘则完整收录《合金装备4》含奖杯补丁。


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发表于 2013-5-4 06:48 AM |只看该作者
小岛秀夫称《合金装备4》有望登陆XBOX720

  小岛秀夫日前解释为何即将发售的《合金装备:传奇收藏版》没有XBOX360版。他表示游戏错过在微软平台发行的最大原因正是PS3独占的《合金装备4》。



  小岛秀夫在他最近的一起电台节目中解释了游戏为何不在XBOX360平台发行,《合金装备4》未能出现在XBOX360平台的原因是因为这款PS3独占的游戏数据量过大,游戏使用索尼蓝光盘,高达40G的容量需要XBOX360至少7张D9光盘。

  小岛表示:“我也想要在XBOX360平台发行《合金装备:传奇收藏版》,但是我们做不到这一点。”不过在节目中小岛还是投了了在次世代平台发行《合金装备:传奇收藏版》的可能性,“如果是次世代XBOX平台,或许我们会发行《合金装备:传奇收藏版》,如果我们在XBOX360平台发行一款没有《合金装备4》的游戏合集,那也就不是《合金装备:传奇收藏版》了。”

  《合金装备:传奇收藏版》将于2013年6月份登陆PS3平台。合集将收录FC版《合金装备(Metal Gear)》和《合金装备2(Metal Gear 2)》、《合金装备》、《合金装备:VR任务(Metal Gear Solid: VR Missions)》、《合金装备2:高清版》、《合金装备3:高清版》、《合金装备:和平行者 高清版》及《合金装备4:爱国者之铳》含奖杯补丁,此外还包含两本由系列画师阿什利·伍德负责制作的数字漫画小说。

  本作将包含两张蓝光光盘,其中第一张光盘将收录除《合金装备4》以外的全部内容,而第二章盘则完整收录《合金装备4》含奖杯补丁。


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发表于 2013-5-18 03:48 PM |只看该作者
《合金装备:传奇收藏版》美版发售日期确认

  《合金装备:传奇收藏版》美版发售日确认,游戏将于2013年7月9日在PS3平台发售,游戏日版发售日为7月11日。游戏美版售价49.99美元,日版售价7980日元。如果喜欢游戏美版配音的话,游戏美版是一个不错的选择。



  本次合集将收录FC版《合金装备(Metal Gear)》和《合金装备2(Metal Gear 2)》、《合金装备》、《合金装备:VR任务(Metal Gear Solid: VR Missions)》、《合金装备2:高清版》、《合金装备3:高清版》、《合金装备:和平行者 高清版》及《合金装备4:爱国者之铳》含奖杯补丁,此外还包含两本由系列画师阿什利·伍德负责制作的数字漫画小说。

  本作将包含两张蓝光光盘,其中第一张光盘将收录除《合金装备4》以外的全部内容,而第二章盘则完整收录《合金装备4》含奖杯补丁。


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发表于 2013-6-1 08:04 AM |只看该作者
《实况足球2014》预告宣传片FOX引擎全新打造

  Konami日前放出《实况足球2014》游戏预告宣传片,游戏将在2013年6月6日的Konami发布会上进行首次公开展示。宣传片重点展示了全新FOX引擎打造下的新作面貌。



   


  《实况足球2014》使用FOX引擎开发,全新的重力物理引擎让每一个球员都有着更加真实的身体表现和离球表现。更多初次触球和控制技巧,更好的场地移动等将令系列新作大放光彩。



  Konami发布会将于太平洋时间6月6日上午10点举行。


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发表于 2013-6-5 06:18 PM |只看该作者
《实况足球2014》错过次世代高清平台及两大掌机平台

  FOX引擎的强大令人汗颜,而KONAMI也说到《实况足球》系列的最新作也将采用FOX引擎开发。但奇怪的是KONAMI日前表示,《实况足球2014》将不会登陆PS4、XBOX ONE等次世代平台,同时3DS和PSV两大掌机平台也将无缘该作。

  根据PES欧洲社区经理Adam Bhatti的Twitter上写到:“《实况足球2014》将不会登陆次世代高清平台。我们不能也不应该这么做,这是一个坏习惯(指推出跨本世代和次世代平台游戏)。事实上将《实况足球2014》在PS4和XBOX ONE上推出是很简单的事情,但是我们不能也不应该只是在游戏的画面上有所提升。”

  “在过去,就有人指责我们的懒惰,所以我们坚决不会犯同样的错误,我们要创造出令人震惊的足球游戏。而次世代的《实况足球2014》不会是令人震惊的游戏,我们不应该有这样的心态,玩家们也不应该有所期盼,我们应该有更高的目标。”

  “我认为,重要的一点是我们需要记住最大的市场,我们的头号市场是亚洲和拉丁美洲,这是不会转移的,而我们下一个目标是尽快占领欧洲市场,我们不能背离游戏背后的那些忠实粉丝。此外我们还需要提高本世代的游戏质量。”

  “我知道玩家们已经等不及想玩到次世代的《实况足球》,我能理解玩家们的痛苦,但是当他们看到了《实况足球2014》在本世代的表现的话,他们一定会忘记等待的痛苦,因为这款游戏是惊人的。”

  由于玩家的需求及开发成本的低廉,PSP版的《实况足球2014》正在制作中。不推出PSV版的原因是因为用户基础不够多,而由于几乎没人买3DS版的《实况足球2013》,所以系列最新作也将错过3DS平台。


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发表于 2013-6-5 06:51 PM |只看该作者
《实况足球2014》游戏细节详情 六大核心标准

  KONAMI日前终于透露了《实况足球2014》的游戏细节,官方号称该作将成为一个新的开端,因为他们将采用全新的FOX引擎来开发游戏,该作将拥有系列有史以来最全面的进化。

  总部设定在日本东京的PES制作团队研发一种新的足球游戏方式已经有四年之久,现在可以确认他们将使用小岛秀夫引以为豪的FOX引擎来开发新作,而制作团队也为了匹配FOX引擎而招兵买马力图打造最棒的足球游戏。

  游戏的创作基于六个核心标准,新的系统允许《实况足球2014》完全的重新设计,摆脱了之前的限制束缚,让PSE团队可以制作一个更加接近真实的游戏。游戏流动性的核心主题是移动中的球员和不断变换的球员位置需要刻画现代足球的主题。PS3制作团队会观察比赛的起伏,并且观察导致球队获胜的关键球员及在战术的帮助下产生变化。

  PS3工作团队不断的前进,他们努力制作游戏中的每一个元素,创造新鲜有活力的足球游戏。出了在画面上有明显的改观之外,新引擎的支持下可以让游戏运行在一个自定义系统中,突破了过去的限制,游戏拥有新的动画系统和AI系统,而游戏突破过去最大的不同在于技术的模仿和AI的提升。



  六大核心标准

  真实足球技术


  这是系列第一次将重心围绕在足球上:它是如何移动的,球员如何使用它。一脚触球和高级控制可以将明星球员和其他球员区别开来,明星球员不但有能力阅读传球,还可以比防守球员先一步行动。真是足球技术允许玩家使用模拟摇杆来做假动作,球员重心的转移更加真实,告诉的传球活灵活现,球员身体的摇摆也显得更加自然。

  因此,玩家可以完整的控制球员的身体,系列之前的作品是缺乏对用户的选择,相反利用真实足球技术,玩家可以让球员利用胸部或者头部轻点皮球来越过防守球员,可以自己拉开空间也可以为队友创造机会,新作中控球将变得更加的个性化。

  系列长久以来都将处理球作为一个单独开发的实体,力图让玩家们可以最大限度的自由传球,无论是短传还是直塞都可以让玩家寻找到进攻的空间。真实皮球技术可以让玩家获得更多的自由,其中包括自由的移动和自由的传球,跑动步伐的频率也会影响皮球的控制。最终结果是,玩家可以360度全方位的控球,除了细微的转向动作,有能力的球员可以用他们灵巧的双脚来作出华丽的过人动作。



  移动动作稳定系统(Motion Animation Stability Systemy以下简称M.A.S.S.)

  角色之间的身体对抗是足球比赛的重要组成部分,全新的M.A.S.S.系统可以让多名球员之间的碰撞更真实,玩家甚至可以看清他们每一个人之间的碰撞。系列之前的游戏,球员身体碰撞都是采用预设动画的形式,只有在特定情况下才会发生,而M.A.S.S.系统可以让球员在任何情况下立刻做出身体碰撞的反应,而方向和福度完全依赖于前来犯规的球员的反应。依赖于球员力量和身材的不同,被侵犯的球员会出现各种情况,包括被绊倒、倒地后立刻爬起来、或者断下皮球并用身体阻止对方。同样在《实况足球2014》中会有更多的铲球动作,而不仅仅像前作那样只有原地铲球和滑铲。

  《实况足球2014》是追求现实主义的足球游戏,利用真实皮球技术可以让皮球的反应像显示中的比赛,当两名球员在争抢50%机会的球时,你会看到皮球被撞入空中,而两名球员则会对脚。整合了M.A.S.S.系统也让球员在一对一当中变得更加关键。后卫会给进攻球员世嘉更大的压力,在位置感和防守意识上都会有所提高。而进攻球员则试图用各种方式越过后卫的防守,包括假动作、传球和速度超越等。游戏中拥有令你难以置信的开放式和自由,有能力的球员会用天赋和技巧让他们显得与众不同。



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