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楼主: takaryu
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【新闻部】KONAMI -

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发表于 2013-11-19 07:33 AM |只看该作者
图像十分强大!小岛秀夫盛赞PS4真的非常出色

  《合金装备5:原爆点》和《幻痛》的总监小岛秀夫出席了两天前的PS4发售会上,在接受采访时,表达了对该主机很高的期望。

  小岛秀夫觉得PS4主机十分出色,因为图像十分强大,甚至接近于电影,并希望所有人都能够享受它带来的快乐。

  除此之外,画面的改进对他自己的游戏有些特别的帮助:因为人种之间的差别是《合金装备5》的核心内容,更好的画面表现力会更好的展现出不同人种的特点,不仅仅是类似于头发颜色,甚至于人们的行为动作都有差别。

  他同时也觉得社交和智能手机游戏正越来越流行,尤其是在日本,PS4的发售可以在核心玩家和社交玩家之间建立一座桥梁,2013年和2014年会是一个好的时机。

  在此之前,人们曾谈论过Wii的“桥梁”功能,但结果是这种联系并没有良好的建立,事实上分歧变得更大了。希望PS4能够做好这一点,获得成功。



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发表于 2013-11-21 06:38 PM |只看该作者
索尼对话小岛秀夫大谈《合金装备5:原爆点》

  《合金装备5》是目前KONAMI唯一一个可以和其他厂商一战的游戏,而索尼方面也非常看好与小岛秀夫的合作,虽然该作横跨本世代和次世代平台,但是在PS4上《合金装备5:原爆点》有独占内容,这也是对PS系主机进行一个MGS般的传承吧。

  日前索尼在PS官方博客上刊登了一篇对小岛秀夫的专访,其中介绍了有关PS4和《合金装备5:原爆点》游戏的相关内容。本作革新性的使用了开放世界模式,而FOX引擎带来了强大的游戏画面和体验。

PSBlog:http://blog.us.playstation.com/2 ... ound-zeroes-on-ps4/

  索尼:我们看到你使用了一种完全不同的方式来展示游戏,而你现在如果让你重新评价这个方法,你会说什么?

  小岛:它会变得更加自由、更加开放,我们希望让玩家们自己来创造战略,通过他们的计划来创建属于他们自己的故事。这一点和之前的系列游戏,你从一个地方到另一个地方并触发过场动画是完全不同的。

  在一个任务中,你可以做任何你想做的事情,非常自由,同时游戏中也有很多互动元素,每一个任务中存在很多分散的信息。如果你把这些元素集中到一起,同时玩家们也就是把游戏中的故事聚集到了一起,这就是现在我想告诉大家的,游戏的展示方式。

  索尼:这个不同点看起来十分突出,那么你是如何看到《原爆点》和《幻痛》之间的关系呢?为什么要提出两个不同的标题?

  小岛:其实理想的情况下是让他门两个一起发售,但是《合金装备5》整个游戏是非常巨大的,它是一个大规模游戏。所以我们也讨论了很久,而现在PS4发售了,很多人问道什么时候可以玩到新的《合金装备》。所以我们决定公布一个序章让玩家们先玩到游戏,体验整个游戏故事中的一大部分,而整个剧情也会随着这段游戏向前迈进。



  索尼:你如何看到PS4手柄呢?你对PS4手柄上那个指示灯的概念有什么想法呢,或者是六轴体感和触摸板?

  小岛:我们尝试了很多想法,但是我们还是想把焦点集中到让PS3和PS4平台都拥有同样的游戏体验这个问题上。更重要的是,我们要提醒人们次世代主机已经可以和平板设备互动了,而利用这些功能,我觉得玩家们可以体验到更多。

  索尼:你如何看Remote Play呢?你想过让自己的游戏支持它吗?

  小岛:我们一直在试图努力让我们的下一款游戏支持这个功能,我们进行了运行测试。Remote Play给人印象深刻,我很喜欢它,所以我们仍然在进行测试。

  索尼:从硬件角度上讲,你喜欢和PS4合作吗?它是一个较为容易进行游戏开发的主机吗?

  小岛:我们在PS3平台上遇到了一些困难,而这些困难让我们进入到了一个新的水平。我们专注于多平台开发,所以我们会率先在PC上开发游戏。而PS4拥有梦幻般的规格,所以从PC上可以很好的将开发成果移植到PS4上。所以我们期待在PS4上会有好的结果。



  另外,我是PS4类比摇杆的大粉丝,这个结构可以给玩家们更多感受,让更多的玩家愿意使用它。我对于这个类比摇杆有特别留意,我认为它会发挥很好,这对于PS4来说是一个巨大的优势。

  因此,如果我们有专门来研究PS4类比摇杆的人员,那么我们可以利用PS4手柄制作更加详细的独有功能。

  索尼:你认为在《合金装备5:原爆点》中最引以为豪的亮点在哪里?请说出最大的和最小的!

  小岛:第一个就是探照灯的制作,在游戏中会出现很多的探照灯。我们可以让它以一个非常精准的点聚焦,同时通过物理方式,让阴影和灯光进行互动。大概在26年前,我就想过在游戏中加入躲闪探照灯而不被发现的元素,如今终于可以让这个想法在游戏中实现了。

  此外,因为该作是一个开放世界游戏,所以游戏中有很多不同的交通工具和不同的武器,这其中也允许玩家使用炮塔,你肯定想不断的使用它的,然而如果敌人使用炮塔,你就会遇到麻烦。所以我们选择只能让玩家们使用炮塔,或制造爆炸,但是敌人却不可以,我很高兴在游戏中加入这个设定。

  索尼:随着PS4的发售,你对其他哪些PS4游戏感兴趣?

  小岛:我对那些PS4独占游戏更期待,从画面上来看,我更期待《杀戮地带:阴影坠落》的表现。而我也非常期待《纳克》,我想和Mark Cerny一起玩这款游戏。



英文原文:http://blog.us.playstation.com/2 ... ound-zeroes-on-ps4/


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发表于 2013-12-7 07:09 AM |只看该作者
小岛秀夫最初并未想把《合金装备5》分两部分发售

  将于2014年春季发售的《合金装备5:幻痛》的前传《原爆点》将连接系列现有剧情和即将来临的开放世界游戏。在最近一次采访中,小岛秀夫透露,两部作品的发售时间之间可能会有很长的空档期。

  他说:“本来可能一起发售会更好,但是现在看起来《幻痛》会在PS4更加普及以后才会发售。这意味着我们需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戏内容庞大,所以需要更多的时间来制作。我们同市场部门一同商议以后,决定让玩家先玩前传。”

  他还表示:“我们想让游戏的价钱尽可能的便宜,所以最初我们想让游戏成为下载游戏。但是,在考虑到全世界的玩家,还有有些玩家可能没有很好的网络连接以后,我们就准备了实体游戏。”



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发表于 2014-3-4 07:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-4 05:58 PM 编辑

Konami Digital names Tomohiro Uesugi as its new President
美国Konami新总裁上任 欲强化美洲相关业务


  日前Konami公司发生了新的人事变动,他们确认之前担任美国Konami数码娱乐公司执行副总裁的Tomohiro Uesugi将升任为公司的新总裁。

  Uesugi曾经负责过人力资源、财务、咨询、规划和运营管理,而Konami认为他的这些经历有助于促进该公司在北美、中美和南美地区的销售。

  对此Uesugi则表示:“我很荣幸有机会作为我们兼具才华与激情的员工的领导者而工作,同时我也向我们的广大玩家致以深深的敬意。我们将专注于开发人才,并注重标志性的游戏系列,我们将继续为玩家们开发更具有深度的游戏内容和更愉快的游戏体验。”



Konami Digital Entertainment, Inc. Announces New President

Konami Digital Entertainment, Inc. today announced Tomohiro Uesugi as its new President. Uesugi previously held the position of Executive Vice President of Konami Digital Entertainment, Inc.

“I am honored and grateful for the opportunity to serve as the head of our talented and passionate employees, and I have a deep respect for our community of fans,” Uesugi said. “We will focus on our talent and iconic brands as we continue to provide innovative products for even deeper and more enjoyable experiences to our customers.”

Mr. Uesugi brings a reputation and history as a transformational leader with a strong track record of driving revenue and promoting organizational development. His diverse experience includes a background consisting of human resources, finance, consulting, planning, and operations management. This experience will offer a unique perspective to Konami, which will help further the company’s brand and sales in North, Central and South America.

Prior to joining Konami in 2013, Uesugi served as the executive vice president of Sanyo North America Corporation, the North and South American regional subsidiary of Sanyo Electric Co., Ltd. the global electronics manufacturer. Earlier in his career, he served in roles at KPMG Azsa, which offers financial advisory services, and worked in Sumitomo Trust & Banking’s real estate division. He earned a Bachelor of Economics from Osaka University and has an MBA from Doshisha University.


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发表于 2014-3-5 07:27 PM |只看该作者
小岛秀夫认为年轻玩家已经对3A大作失去兴趣

  《合金装备》系列的创始人小岛秀夫最近表示,手游和社交游戏的流行让年轻人逐渐对3A游戏大作失去兴趣。在最近的一次采访中,小岛秀夫表示这个趋势在日本更为显著。

  他说:“我们在全球都看到了这一现象。年轻玩家对高端游戏失去了兴趣,更细化手游和社交游戏,这种现在在日本尤为显著。”

  小岛秀夫表示他把《合金装备5》分为两部的决定是想向玩家证明高端游戏仍然值得一玩,而且日本开发的游戏仍然有未来。

  在采访中,小岛秀夫解释了分两部分发售《合金装备5》的原因。

  他说:“实话说,分开发售游戏并不是一个策略上的决定。《幻影之痛》比《原爆点》要大200倍。一个这么大的游戏根本赶不上恰当的次世代主机发售时机,而我们当时并没有任何日本游戏发售。当时,《原爆点》的部分已经差不多完成,很多玩家都强烈要求一个前传,所以我们才有了这个决定。”

  《原爆点》将于3月18日在Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4上发售,而《幻影之痛》将在2015年甚至更晚一些发售。Konami最近把Xbox One和PS4数字版《原爆点》的价格从40美金降低到30美金。


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发表于 2014-3-14 07:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-14 07:24 PM 编辑

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD Coming to PC
《恶魔城:暗影之王》高清版本月发售


Konami今天宣布,《恶魔城:暗影之王-宿命镜面》高清版将会在本月末登陆Steam。为了庆祝这次的发售,Konami放出了PC版本的全新游戏截图。

《宿命镜面》是“暗影之王”系列中的一部作品,讲述了Gabriel Belmont的后代Simon和Trevor的故事。玩家在游戏中可以扮演其他角色,每个角色都会有不同的技能来完全改变游戏方式和战略细节。PC版本将加入网路积分榜和广受欢迎的“Boss冲击模式”,同时还将加入Steam成就。



Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD Picks Up Steam for New PC Edition

Konami Digital Entertainment has announced plans to bring Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD to Steam for PC later this month.

Gorgeously re-envisioned in high-definition, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD is set 25 years after the events of Castlevania: Lords of Shadow, and acts as a precursor to Castlevania: Lords of Shadow 2, available now. The game will be available exclusively via the Steam download service later this month.

As the middle title in the trilogy, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD tells the story of some of Gabriel Belmont’s descendants, including Simon and Trevor Belmont, as they battle their own destiny only to discover their true, shocking fate. Trevor Belmont, a knight of the Brotherhood of Light, sets out to avenge his mother’s death at the hands of his father, who has returned from years of exile to take up residence in a mysterious castle. The powerful figure that was once Gabriel Belmont now stands as Dracula, a powerful vampire. Dracula has declared war upon the Brotherhood and thus the scene is set for a powerful showdown between father and son.

In Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD, players take on the role of multiple characters, each of whom has unique abilities acquired while playing during the game’s different eras. Featuring a huge array of combos and an intuitive strategic combat system, players can use their characters’ weapons and magical abilities to take down anything in their path. The game offers huge, detailed levels and players will encounter enormous boss fights brought to vivid life within the PC game’s stunning HD presentation. The PC version also includes online leader boards and the popular ‘Boss Rush Mode’, plus the addition of Steam Achievements.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD will be available via Steam for PC later this month.





















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发表于 2014-3-14 07:31 PM |只看该作者
小岛秀夫想要重启《寂静岭》 每天做恶梦也值得

  在最近的一个采访中,小岛秀夫被粉丝问道,哪个系列是他想重启或指导的,小岛秀夫立马回应了《寂静岭》。我想这个消息会让许多《寂静岭》粉丝高兴的抓狂。

  之后小岛秀夫说:“《寂静岭》,额,有一个问题,我对许多东西感到害怕。”

  “像我这样很容易收到惊吓的人,制作一款恐怖游戏,会非常有信心可以弄出些可怕的东西。但是另一方面,我必须让我自己做好每天做恶梦的准备。希望未来的某个时机我可以去这么做,但是每天做恶梦真的需要很大勇气。”

  现在,还没有任何关于小岛秀夫《寂静岭》游戏的宣布,但我们曾了解到,在2012年,Konami的总裁邀请过小岛秀夫来接管这个系列。小岛秀夫在此之前也谈论过《寂静岭》,说他想用FOX引擎来开发一部新作,但到目前还没有形成一个项目。

  小岛秀夫在2012年欧洲玩家博览会时说:“真诚的讲,我在看恐怖电影时会吓得像猫一样缩成一团,所以我不确定我能去制作这么一个游戏。同时,那种容易受到惊吓的人才能制造恐怖,这也许又是我能做的。”

  "这么说吧,我认为《寂静岭》有一种特别的气氛,我认为这个系列必须持续下去,我也愿意帮助持续下去,而且如果我能指导或提供FOX引擎技术支持,我会很愿意去参加制作。”

  从小岛秀夫的言论比较来看,他在这两年对此事的想法没有大的改变,但是他最新的话可以看出有些动摇了。也许他正在酝酿新作的想法。

《寂静岭》的未来很安静,在2012年发售了《寂静岭:暴雨》和《记忆之书》后就没了动静,希望我们能尽快看到一个新的《寂静岭》,而且是小岛秀夫监制的。


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发表于 2014-3-16 08:12 AM |只看该作者
小岛表示没有意料到《合金装备》会成为一代名作

   《合金装备》已经成为当前游戏业的一个著名品牌系列,但是在初代发行的时候谁都没有想到之后的成功。在最近Twitch网站的一次QA问答活动中,小岛秀夫表示这款98年的PS游戏最后的成功中着实让他感到震惊。

  “当时不论是我还是其他人都没觉得《合金装备》能够热销,”当小岛秀夫被问及他开发的系列中最钟爱哪一款时表示,“可以说我是十分幸运的,因为我当时并没有考虑‘这款游戏必须得卖出去多少套’,我所做的努力只是把所有我喜欢的元素加了进去。”

  《合金装备》系列后来基于各大平台衍生出来相当多的作品。到2013年4月时,《合金装备》系列游戏已经售出3300万套。

  该系列的最新作就是《合金装备5:原爆点》,将于3月18日登陆Xbox 360、Xbox One、PS3及PS4。该作品作为正篇《合金装备5:幻痛》的序章形式出现,而后者可能要到2015年12月才会出现。另外之前的访谈中小岛也表示他有意将合金装备新作搬到PC平台上运行,因为他本来就是做PC游戏起家的。


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发表于 2014-3-18 07:43 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-18 06:26 PM 编辑

Veteran Castlevania Producer Koji Igarashi Leaves Konami, Founding New Studio



Koji Igarashi's statement

I've decided to break out on my own to have the freedom to make the kind of games I really want to make — the same kind I think fans of my past games want as well.

Leaving Konami was a big decision, and not one I took lightly - I've spent my entire career there, made many friends, and had a lot of great opportunities - but I hope all the gamers and fans who have supported me in the past will join me in being excited about what comes next. Wish me luck!

《恶魔城》制作人五十岚孝司确认离开Konami

  曾经开发了多款《恶魔城》系列名作的著名游戏制作人五十岚孝司已经宣布离开Konami公司,之后他打算建立一家新工作室以开发自己和粉丝想要的游戏。

  根据国外媒体报道,2014年3月15日是五十岚孝司在Konami公司的最后一天,此后他就离开了这家日本游戏大厂,而他离开该公司的目的则是建立一家新的工作室。

  “我决定让自己能够自由制作自己想要制作的游戏,而我认为这和我过去的游戏的粉丝想要的内容是相同的。”在接受IGN的采访时,五十岚孝司表示:“离开Konami是一项重大决定,这绝不是是轻率的想法。我将整个职业生涯消耗在那里,不仅结识了很多朋友,还获得了很多很棒的机会。但我希望所有支持的玩家和粉丝能够继续期待接下来将要到来的东西。祝我好运吧!”

  尽管五十岚孝司已经离开Konami,不过作为游戏制作人,他还是会参加2014年的开发者大会。在此次游戏开发者的盛会中,他将会分享在过去15年里如何打造最流行且最有影响力游戏的经验和方法。


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发表于 2014-4-18 07:18 AM |只看该作者
Konami欲将《寂静岭|Silent Hill》旧作搬至PSV平台

   Konami日前宣布公司将会把两款《寂静岭|Silent Hill》系列旧作移植至PSV平台。这两款作品分别是《寂静岭:起源|Silent Hill Origins》和《寂静岭:破碎回忆|Silent Hill: Shattered Memories》。具体发行时间将在短期内公布。

  这两款寂静岭系列的游戏,之前都曾在PSP平台上出现过,目前PSV版本分别定价7.99/9.95英镑,北美地区价格信息还没有公布。

  “《寂静岭|Silent Hill》系列作品一直以其创新和恐怖气氛闻名游戏界。这次的移植有助于让新一代游戏玩家也能感受到这一系列隐含的各种耸人秘密。”Konami表示。



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