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楼主: kirassss
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【ACT】Dishonored

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发表于 2012-5-11 06:35 PM |只看该作者
主视角成人谍战动作《羞辱》发售日与封面公布
  《羞辱》将在今年10月9日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面,早先预定10月档的《生化奇兵:无限》宣布延期至2013年,B社如此之快的公布10月发售计划,是否印证了本作的素质仅有前者可匹敌?我们静观其变。

  无论怎样,早先官方曝光的犀利CG,让这款融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏的作品更令人印象深刻。






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发表于 2012-5-29 06:53 PM |只看该作者
Bethesda一图抵万语 揭露《羞辱》暗杀行动

  如果你还未开始为《羞辱》而兴奋的话,现在也不是为一个好时候。这款半魔幻射击游戏预计将于今年10月9日登陆北美、10月12日登陆欧洲,并同时在PC、PS3和Xbox 360平台上发售。



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发表于 2012-6-1 07:20 PM |只看该作者
《羞辱》游戏演示抢先看!人和高跷战机的对抗
  Spike TV今晚应该会非常拥挤,事关他们今晚有一场非常盛大的GTTV“E3前瞻”,不过在这场前瞻之前,我们也来一场前瞻的前瞻,一起来看看《羞辱》释出的最新GIF图像(说真的……他们为什么就不能像普通游戏一样释出预告视频呢?)

  其实这张GIF是一段颇长的预告片的一部分,里面第一人称视觉背后的,是《羞辱》的男主角——“Corvo Attano”,而我们所看见的战斗过程,则是Corvo在使用他的特别能力跟某种双腿非常长的机器人作战。



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发表于 2012-6-7 06:48 AM |只看该作者
E3:《羞辱》首曝华丽实战 这个杀手不太冷!
  拥有上天遁地,天神般的超能力的主角科尔沃,在这哥特朋克世界里的小萝莉的歌声中,秒杀各路劫财劫色的独裁政府军,因为他们栽赃主角抹杀摄政王,复仇才是王道,不过我们发现,小萝莉一直伴随主角左右,这真的是超能版的“这个杀手不太冷”。



《羞辱》E3 2013超华丽实战预告:  

   


  这支实战预告,将之前CG预告曝光的主角超能力都演示了一遍,包括超速,弯曲时间,魔法,近战格斗等,还有预告连播的“割喉”杀, 还有与朋克风的机甲护卫战斗,视觉效果宛如“甘道夫”战“神龙”一般,生猛威武,霸气十足。

  值得一提的是,本作引入了“混沌”系统,将不拘泥任务形式,整个世界就是你的舞台,你可以大开杀戒或者一路潜行,不过都会影响世界与守卫的行动方式,同时本作的AI系统会根据光照,精神状态和环境噪音做出不同的行为。

  另外,本作还包含一项邪恶的设定,主角非凡的能力有一项是占据技能,通过它,后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们,你懂的。

  本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏,我们等不及在10月9日体验一番超能力杀手了。


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发表于 2012-6-11 07:05 PM |只看该作者
E3:成人谍战动作游戏《羞辱》演示及最新截图
  Bethesda今日正式公布了由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov负责艺术指导的主视角成人谍战动作游戏《羞辱》的E3出展截图。

  《羞辱》将在今年10月9日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面。

  游戏演示:
   

  游戏截图:


















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发表于 2012-6-17 06:39 AM |只看该作者
E3:动作游戏《羞辱》游戏Demo超清展示
《上古5》开发商Bethesda公布了动作谍战游戏《羞辱》的试玩Demo。

  《羞辱(Dishonored)》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。

  《羞辱》的主角是一个拥有超能力的人,除了能够侵入别人大脑,占据他们之外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。

  视频中对主角的一些能力做出了示范,拥有了这些能力,玩家可以通过他们喜欢的任何方式来完成任务,秘密潜入或者大开杀戒,随你喜欢。

  《羞辱》将在今年10月9日与北美地区的Xbox360,PS3和PC玩家见面。

E3 2012 Demo演示:
   


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发表于 2012-6-29 06:39 AM |只看该作者
《羞辱》壁纸公布 蒸气文明下的独行刺客
Arkane工作室和Bethesda今日通过Facebook页面放出了正处于开发中的FPS新作《羞辱》的两张壁纸。
  《羞辱》剧情的发生地设定在一座叫做Dunwall的城市之中,这座城市以工业捕鲸为生,以及先进的蒸汽文明。某一天,主角无意中获得了一支黑暗力量赋予的超自然能力,冒险从这里展开了。游戏计划于10月12日发售,将会登陆现下的主机平台和PC。尽请期待吧!

壁纸欣赏:



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发表于 2012-7-2 06:42 PM |只看该作者
《羞辱》官方表示:资深玩家可于12小时内通关
Arkane工作室向外界透露,技术高强的玩家,有望可于12个小时内,打通《羞辱》的单人战役模式。
  最近较为热门的一个话题,当数由Arkane和Bethesda合力推出的蒸汽朋克动作游戏——《羞辱(Dishonored)》。而在Arkane工作室近期的一次Q&A对谈中,他们表示,根据目前的预算,玩家有望能够在12个小时内打通《羞辱》的单人剧情。



  《羞辱》的双创作主任“Harvey Smith”和“Raphael Colantonio”在Q&A中说道:“非常直接的玩家,大概可以在12到14个小时内玩通整个游戏。”

  当然,如果你对支线任务和世界探索不感兴趣的话,游戏当然会很快(Bethesda开发组也试过在2小时内打通《上古卷轴5》呗)。Smith和Colantonio随后说道:“那些喜欢偷听的探险家则需要两倍的时间(来完成《羞辱》)。”

  Smith和Colantonio更表示,游戏里面有6股主要“Active Powers(暂译:活态力量)”,“以及40个“Bone Charms(暂译:Bone Charms)”,让玩家分别得到不同种类的小量超自然增幅属性,不过没有人能够一次就获取所有物品。”


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发表于 2012-7-4 06:35 PM |只看该作者
谍战动作游戏《羞辱》PC版将有专属独特UI界面
Arkane Studios很清楚他们应该做什么。相比制作一个PC游戏再移植到主机,或者从主机移植到PC,他们正在为两种平台打造特有的游戏体验。按照这个想法,PC版本的《羞辱》将会拥有自己的用户界面,而不是圈叉方块三角那些复杂的控制。
  《羞辱》的共同创意总监拉斐尔·克兰东尼奥已经是游戏业界的老将了。在游戏行业工作十多年之后,他已经能够为任何玩家提供最佳的体验。克兰东尼奥向笔者解释,“两个方面(PC和主机)都很有影响力,所以到最后,是的,PC会拥有它独特的界面。”

  克兰东尼奥的拍档,哈维·史密斯曾经说过,Arkane Studios近乎把PC标准当做他们团队的一种“信仰”。

  所以这就是为什么他们给《羞辱》这么高的待遇。

  《羞辱》将于2012年10月9日发售,登陆PC、PS3和XBOX平台。


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发表于 2012-7-9 06:20 AM |只看该作者
《耻辱》PS3游戏截图 展现极尽奢华的暴力体验
新的游戏截图来自于 Arkane工作室的作品《耻辱》,这是一部潜行动作冒险类游戏。游戏的风格凸显了维多利亚时代的审美品位,不过看起来依然很血腥。
  大规模的作战,丰富的武器库还有种类繁多的技能,这些都是游戏多样化细节的基础。再价值大量的战斗序列,黑暗格调的潜行刺杀,《耻辱》绝对能给玩家带来极致的全新体验。





































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