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楼主: kirassss
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Diablo 3 专属贴 -

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发表于 2012-6-20 01:23 PM |只看该作者
外媒给出《暗黑3》在Mac OS X系统下优化建议
  《暗黑破坏神3》正式发售已半月有余,暴雪同时发行了Windows版和MAC版两个版本。虽然《暗黑破坏神3》对硬件要求来说已经能够称得上友好,但仍有部分机器配置较老旧的玩家仍然不能够流畅运行游戏。针对此,外站osxdaily给出了一份mac os x下运行《暗黑破坏神3》的优化建议,希望能够帮助玩友。

  首先要明确的是,玩家可以在游戏中按下Control+R来显示游戏帧率(FPS)。对于暗黑3来说,能够保证平均帧率在30FPS以上可以保证基本流畅了,下面是一些较基本的能够提高FPS的设置:

  关闭抗锯齿:关闭游戏中的抗锯齿功能能够提高3到8FPS。

  关闭阴影:关闭阴影会失去一些游戏细节,但在激烈的战斗中可能很少有人会注意那么多吧。

  设置最大刷新率为40:这可以帮助稳定游戏画面和帧率。

  关闭第二显示器:如果你有使用到第二显示器,那么请在游戏时关闭它。这将会极大减轻GPU的负担。

   除了以上所说的外,玩家还可以通过降低画面设置和分辨率来达到增加FPS的目的,如果效果无法让玩家满意,那么请看接下来的进阶设置。

  《暗黑破坏神3》游戏里使用了三线性过滤,但是我们并不能直接在游戏里设置它。为了关闭它,我们需要以下几个步骤:

  1.退出游戏到OS X桌面,按下Command+Shift+G,输入~/Library/Application Support/Blizzard/Diablo III/;

  2.找到“D3Prefs.txt”文件,并通过记事本来打开它;

  3.按下Command+F,搜索“DisableTrilinearFiltering”,并将其后的值由“0”改为“1”。

  4.保存并退出。



   完成以上步骤后,游戏应该会有10-25 FPS的提升,同时游戏画面不会下降至难以容忍的地步。

  最后,如果玩家仍不满意,可以考虑尝试通过Boot Camp来安装Windows 并进行游戏,毕竟Windows环境下的显示驱动支持和优化都要更好一些,可以让玩家获得更好的游戏体验。

暴雪回应《暗黑3》字体太小:下一个更新解决


 有玩家抱怨说《暗黑破坏神3》目前游戏的字体太小了,看着很累。Z大说会有一个更新档来增加调整字体和聊天窗口功能。

  Zarhym:(以下蓝色字体为Zarhym的回应)

  我还是不明白为什么没有,因为这在魔兽世界的时候是一个基础功能。暗黑破坏神3里的字体太小了,在有些背景下我得把脸贴屏幕上才能看见。应该有一个(就像魔兽世界那样)来修正字体,是否加粗和不透明背景的方法!

  我们计划在下个更新档内允许玩家调整字体大小,以及改变聊天窗口的尺寸。

  所有东西都是下个更新档修复。你们什么时候能说这个更新档什么时候来而不是只是说会有?

  我们的内部更新时间表只是一个大概。我们不会给出任何时间,因为你们也能想象,估算有些时候变成事实。与其在这里讨论时间,我更愿意提交一些改动建议。

  你们是否有计划给大家增加一个,让大家在离开游戏之后也能永久删除或者最少离开那个犯人的,刷屏的,综合聊天频道的功能?

  是的,我昨天已经发帖说过了,但估计被淹掉了。在下个更新里我们将增加保存聊天设定的功能。也就是说你上次离开游戏并退出聊天频道之后,不会在再次进入游戏之后自动连接至综合聊天。

  我不知道蓝贴怎么有时间来这里讨论聊天窗口的,但他们不给我们任何消息甚至告诉我们拍卖行不能使用的原因,因为这是个BUG!仓库上限!你的仓库一次只能同时存入0件物品。请将物品送入你的仓库后再次尝试。

  嗨,伙计。如果你每天都能留意一下论坛,而不是追着我们到处跑并和我们说一些和话题没关联的内容。你应该让对话内容保持流畅和有吸引力。

  如果我们需要公布一个关于某些情况的信息时,我们会的。但你告诉我,我应该怎么管理我的时间对此毫无帮助。谢谢!

  游戏里很多东西都需要调整为什么聊天窗口关注最高?我想要一个诚恳的回答,因为我在诚恳地提问。

  请读我上一个回帖。如果你认为我们需要修正的东西是线性的而且每个东西都需要同等时间对待的话,你就大错特错了。

  我们有一个列表,上面有我们要做的内容。每个列表上的内容都有一个估算的资源量来修复,有严重性/紧急程度的标记,以及我们应该在更新内包括哪些内容。


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发表于 2012-6-20 01:26 PM |只看该作者
玩家抱怨《暗黑3》无敌喽啰太难 暴雪称会调整
  进入《暗黑破坏神3》炼狱难度后,带有“无敌喽啰(即喽啰无敌,只能打金怪)”这个词缀的怪物就是几乎所有暗黑三玩家深恶痛绝的怪物类型,每天都有无数人在论坛上抱怨这种怪有多么反人类,要求暴雪删掉这种词缀。

  终于,暴雪发言人Lylirra听到了群众的呼声,在最近的蓝帖中表示“为了确保某些词缀的怪物不会难的过于逆天,我们会进行调整”。



  玩家 Ballmangler:请把(无敌喽啰)这个垃圾砍掉。其他词缀还算有情可原,但是这玩意不是。它就是个渣设计,搞得好多金怪都不可能杀得掉。

  做正确的事,除掉它。那是个垃圾!

  Lylirra:笼统的说一下怪物词缀。我们的目标是不同怪物群的难度是有差别的。有些难,有些简单——有些可能看起来几乎是不可能杀掉的。当你刚踏足炼狱,你可以轻松搞定一些简单的怪,不过你可能不得不跳过一些难的。这没问题。当你变得更强力之后,你更能抗揍,更能大力输出,更能对付一些以前选择绕着走的词缀的怪群。随着身穿越来越强力的装备,你慢慢就能碾压它们全部了。这个过程虽说不是易如反掌,但是你下次见到无敌喽啰怪群在你面前晃悠的时候,也不必吓得魂不附体到处逃命(好吧。。。你可能要跑开一点点先)。跟我们多数的词缀组合一样。特定的怪物+词缀组合也会惩罚性针对玩家特定的技能build。

  我们一直在密切关注有关各种词缀的反馈,而且也看到了大量的值得关注的回馈,比如“毫无鸭梨”、“改用技能X就行”或者“我以前也不行,直到我穿上了X装备”。这也是我们希望随着时间推移而看到的。

  但是,我们绝对注意到了您的关于“无敌喽啰”反馈,我们会在有必要时对怪物词缀做出调整。我们一直期望一些词缀比另外一些要难,如果是为了保证词缀不会奇葩地难,我们也会进行修正。


《暗黑破坏神3》PS3版售价泄露 约为67欧元
  外媒报道称一家德国游戏零售商Redcoon日前公布了PS3版本的《暗黑破坏神3》,该零售商的官网显示《暗黑破坏神3》PS3版本市场售价66.66欧元,它被德国娱乐软件分级委员会评为16。

  《暗黑3》将开发主机版的消息最早出现于2008年的暴雪嘉年华,当时暴雪公司代表在说《暗黑3》只拥有PC版和MAC版时特意在后面加了句“仅指现在”。

  据国外游戏媒体Gamestop消息,暴雪早在2011年11月就开始招募《暗黑破坏神3》主机版核心开发人员。

  不过,索尼在2012 E3展前并未透露这方面消息。



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发表于 2012-6-20 01:41 PM |只看该作者
《暗黑3》经济阶段分析及未来物价走势预测
  一、《暗黑破坏神3》目前经济阶段分析

  根据blz披露的数据,超过1.6%的玩家进入炼狱难度。但通过lz近期逛论坛的情况来看,除了个别睾丸已经拖尸通炼狱外,大部分玩家和作者一样,都在a1,a2被虐的各种爹不认得,妈不认识,正在各种踢馆子、卡精英、玩奥巴马、刷哥布林。所以说,整体而言,目前D3全球服务器都处在艰难的开荒阶段,目前的AH中的装备也离blz装备库中的极品差距甚大!为什么这么说,下面会详细分析。

  首先说下属性上限,玩过D2的人都会明白,这个有多重要。D2经济到了成熟阶段,一个7mf的sc价值是6mf的sc好几倍,一把极品wf的价格也比非极品高很多,虽然他们之间带来真实的效用(杀牛速度、mf效果)并不会有多大区别。回到现实生活中,难道一个LV的包就比一个书包装的东西多吗,就比书包耐用吗?当一个经济系统运行到成熟阶段时,一部分先富起来的人已经不需要为了衣食住行担忧,而需要炫耀性的消费,以显示他们的身份、能力、地位。所以这是经济活动的一个必然规律。对应到D3的经济成熟阶段,就是到那一天,我们再也不会被各种小怪虐的爹不认,妈不识,我们能够一手端着茶杯,吹一口气,然后5层buff+超300mf不断碾压大菠萝。我们会为了是339mf碾压还是340mf而纠结、而吹嘘,虽然339mf和340mf也许并不会有什么差异。

  二、各项属性上限值初步分析

  以mf为例,AH大神告诉作者,项链mf上限45、戒指18,其他部位物品的mf上限都是20,武器一般不带mf属性,只有传奇武器才有,高端mf传奇武器lz买不起,也就没去研究,请大伙自行查询。

  对于武器DPS这个第一重要的数值,不是很清楚,但有人在论坛算过,单手武器DPS上限会是在1400+左右(纯属引用,不对准确性负责,但从AH里情况来看,应该差不多)。

  对于力、智、敏、体四项重要属性,各个部位的的上限一般在200、300或者某一整数值。

  对于回血、暴击几率、暴击伤害等等其他属性,受时间影响,lz并未一一查询,但根据以上情况来看,各个部位应该有类似的规律。

  三、经济成熟阶段的jp物品应有属性分析

  D3的物品系统、技能系统与D2差异很大,这也是blz自己得意的地方。不可否认,至少从目前的情况来看,blz的努力是有效果的,暂时还没有出现D2当年,每个角色采用一到两个build,Ama千篇一律的多重箭等等,但前景似乎也不乐观。

  从物品系统情况来看,作者认为将来的主要有两类,为mf和pvp类。MF方面,与D2杀牛,kp、km不同,由于有buff的存在,将来最好的mf方式将是5层buff+boss。由于炼狱的精英怪难度很高,MF装备需要有达到极值的mf属性(能45的绝不44,否则就不是jp)+其他提升输出能力、防御、吸收能力的属性,最好是多项属性均处于较高水平(可不达到极致),关键是能有效提升人物能力,确保mf效率和舒适性。对于PVP类装备而言,除不需要mf以外,其他各种主堆属性需要达到或接近极值,能到200的绝不用199,什么是有钱人,有钱人就是只买贵的,只买jp,不买对的!

  四、何种物品会升值,那些物品会降价,金币币值未来走向分析预测

  这可能是大伙最关心的问题,相信和lz一批玩暗黑2的玩家,大部分已经曾经、正在、即将要面对买房、买车、炒股、炒金等等勾当。其实,作为一个经济系统,d3经济的运行必将符合曼昆大神在其经济学原理中讲述的那些基本规律,而更高级别的经济学书籍中的那些模型也许用不上了。之前,lz也看到过用曼昆经济学原理一书中的概念、模型来分析war3,预测d3经济的长文,写的很棒,为什么当年lz就做不到劳逸结合呢?悔恨不已ing。以下,具体分析一下近期d3中一些重要经济现象的成因和未来。

  大伙应该会注意到,开服早期,1wG兑软妹币3元,后逐步走低至1元左右,并横盘整理一段时间,近期又大幅跳水至0.6左右,未来走势如何?经常逛AH的人,也会发现800dps左右的单手武器,1000dps左右的双手武器的价格明显下跌。在法师被nerf前,秒回装备价格高涨,nerf后,一落千丈。昨天有神人发明站立挂机弹死怪流后,今日荆棘伤害装备价格也明显上升,未来价格走势如何呢?

  经济学告诉我们的一个最基本的规律就是价格有供需双方决定,以上的经济现象均再次证实该规律的有效性。为什么金币对软妹币价格下跌?近期,大部分卡a1、a2的玩家都干起了踢馆子、刷灵魂、玩奥巴马的勾当,金币的产量迅速上升,时均产量20w那是相当有保障的,对应8小时日产160w,按1w:1比率,日薪在160元左右,比富士康一天工作18小时的工人收入都高,这合理吗?显然不合理,将来将会跌到什么程度呢,后文lz会继续分析。

  高dps武器为什么会下跌?踢馆子的勾当比较容易爆出800dps的单手武器,使得800dps左右的武器产量上升的速度明显超过了需求上升速度,另外,该数值离武器dps极值1400+差异有甚大,并没有什么收藏、保值功能,价格迅速下跌,相当合理。

  但是,听说,极品高功的武器价格还有所上涨,这也相当合理,因为金币产量和需求的增速超过产量的增速,lz预测未来jp高功的武器金币价格还会进一步上涨,并且幅度会很大。大概会以1000为分界线,以上每100为一个点,价格差异会极其巨大。如果blz不调整,1400+的单手武器,今后的金币价格将是天价。

  关于金币对软妹币的价格,只能提供一个分析思路,没法预测最终结果。

  首先,有一个假设,今后D3中的终极jp物品的价格为10000元软妹币(此处价格参考了D2中jp wf的价格,似乎是1000美刀,相信也不太可能有人花10w软妹币去买个jp物品)。

  下一个问题就是,终极jp物品的金币价格会是多少,如果没有记错的话,blz预留的单件物品金币最高价格是1000亿,楼主保守预计终极jp物品价格至少会在10亿金币以上。

  那么1wG:软妹币价格在0.1元,请注意,lz极为谨慎的估计了jp物品的金币价格。

  所以,金币是不宜储蓄的资产,有钱没地方用的玩家,赶紧卖成软妹币吧!那么d3中的有钱人,没有了wf,我们该收藏什么?

  这个问题相当困难,因为现在处于开荒阶段,打法尚不稳定,还有blz不知何时伸出的黑手,法师被nerf后,秒回装备价格大幅下降!受过伤害的人们,大家干blz!在nerf前,就出手装备的人们,cheers!因此,未来物品价格走势很难分析。

  但是,大体思路应该是清楚的,有以下几个主要观点。

  1:目前市面上流通的装备和blz装备库里的极品差距巨大,有富余的,能卖软妹币,赶紧卖!

  例如:项链的mf极值是45,力、敏、智、体似乎是300(不一定准确),攻速,暴击,+全抗等等属性均有自己的上限。Lz看到论坛某些号称全球最牛逼,32mf+60全抗+10攻速+150体力+暴击。。。属性报价动辄1000+软妹币,应该说,现阶段,这些物品确实jp,但blz装备库中真正的jp差距很大。

  随着经济系统的成熟,越来越多玩家能在a4叠5层buff+mf,碾压boss,以上物品的产量将会迅速增加。

  Lz大胆预测,今后的jp mf项链,mf至少要在38以上,主属性+体均在250以上,其他攻速等等属性也会很高。金物品的属性似乎是6条(楼下的朋友告诉我是7条),大家自己分析吧。

  同时lz认为,最终jp mf项链的软妹币价格应该也不会超过1万软妹币。所以,现在的所谓jp,能卖软妹币的,赶紧卖吧。卖金币就算了,现在的jp物品的将来的金币价格也会有惊人的上涨。

  2:如果卖不了rmb的物品,mf接近或达到极值的物品可以保留,如果带有体力等其他重要属性的,未来金币价格肯定会上升,不解释。

  3:对于1000dps以下的单手武器,自己用不上的,找机会出掉吧,未来的金币价格不乐观。原因很简单,属性离极值很远,将来产量会很大,早晚沦为入门装。换金币,买点别的装备存着吧。


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发表于 2012-6-20 01:56 PM |只看该作者
暴雪将更改《暗黑3》战网资金账户安全措施
  最近,暴雪宣布为了使《暗黑破坏神3》玩家的账户能够更安全,现金交易得到更有效的保障,他们将对使用战网资金的账户安全措施进行了一些更改。

  战网上有一个帖子对更改的细节做了详细的解释,暴雪称《使用条款》将会进行更新,当现金拍卖行上线之时,当玩家重新进入《暗黑破坏神3》游戏时,所有玩家将会被要求重新阅读并接受条款的变更。



  同时,暴雪公司也对“玩家如何使用战网账户”进行了调整。“从今天起,为了玩家能更好的管理战网账户,玩家需将自己的战网账号与战网密保卡(Battle.net Authenticator)或战网安全令牌(Mobile Authenticator)进行绑定。具体说来,这就意味着你需要通过战网账号管理页面将密保产品添加到你的账户中去。或者把你的现金拍卖行收益发送到你的战网账号中。”

  请注意,如果玩家在进行此操作之前已经为自己的战网账号绑定了密保产品,那么将可以直接使用现金拍卖行。不过,根据上面的描述,未来你的账号仍然需要添加一个密保产品。”

  暴雪承认这样会给玩家的登录增加步骤,但为了玩家的账号能够得到更有效的保障,这么做,也是必须的。

  同时,目前对于现金拍卖行何时出台还未有具体的消息。

暴雪对《暗黑3》俄罗斯授权帐号进行语言限定
  暴雪对《暗黑破坏神3》俄罗斯地区的授权购买进行了锁定。之前有部分欧洲玩家通过俄罗斯战网购买了较为廉价的游戏授权。而从6月8日起,任何跨区购买廉价授权的玩家将无法更换语言包,只能使用俄罗斯语限定客户端。



  让我们回到5月15日发售当天,在欧洲战网论坛有一名玩家询问是否可以用俄罗斯账号玩英文语言,而当时一名欧洲的暴雪员工是这样回答的:

  Lurdlespor:是的,完全可以。在俄罗斯版发售以后你将可以正常地选择语言包。

  而就在6月8日,这名员工对他的答复进行了更新,并使用了“俄罗斯限定”这个词:

  俄罗斯限定版是和其他版本分离的,如果你的账号使用的是俄罗斯限定授权,你将需要使用俄罗斯语言包才能进行游戏。

  很抱歉关于这个为问题带来的困惑。

  请注意:暴雪商城出售的欧洲完整版可以使用所有语言包,并可以通过全球畅玩功能支持所有地区使用(包括俄罗斯语支持)。

  你们也可以想象的到,许多在欧洲使用英语的用户因为购买了相对便宜的俄罗斯版账号而不得不使用俄罗斯语言包才能进行游戏。而实际上在俄罗斯也有很多本地玩家想要使用英语语言包进行游戏,但从今天开始,他们将毫无选择。

  这个设定类似亚洲服的繁体中文版,较为便宜的本地授权购买时将被限定只能使用繁体中文客户端进行游戏。


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发表于 2012-6-20 05:33 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》带动PC硬件新一轮升级高潮
《暗黑3》的发布带动了PC硬件的又一轮升级高潮,不过显卡双雄NVIDIA、AMD可能会遗憾地错过这次千载难逢的良机,因为台积电28nm工艺的产能还是不够高,两家的新显卡都面临短缺。

  消息来源指出,NVIDIA、AMD目前都面临着28nm GPU的供应紧张问题,导致多款主流级别显卡要么有价无市,要么干脆就没敢发布,而且谁也无法预测这一问题何时能够得到缓解。

  在此之前,AMD曾多次表示对台积电28nm感到很满意,NVIDIA则一直抱怨不停。

  尽管有市场观察人士猜测,台积电新工艺的不给力可能会导致NVIDIA、AMD把代工订单转投给GlobalFoundries或者三星电子 (尤其是NVIDIA),但由于台积电在28nm工艺上拥有相对很大的优势,竞争对手的良品率其实更低,所以NVIDIA、AMD与台积电的合作关系并不会突然就此中断,反而还会更加紧密。

  此外,AMD还把Brazos 2.0 APU的订单交给了台积电(40nm),希望避免去年在GlobalFoundries 32nm上栽的跟头——Llano APU推迟出货。

《暗黑3》官方攻略登陆iPad 售价约10美元
  该电子攻略包含有《暗黑破坏神3》典藏版附赠的官方攻略秘籍上所有内容,并增加一些图文版攻略所没有的新特色。

  具体如下:

  游戏中BOSS战斗录像

  可放大观看游戏中的动作特写镜头

  可查看城镇地图

  增加了搜索以及书签功能

  包含了更多提示的详尽攻略

  当然了,目前该电子攻略的语言还是英文的,全文共有619页,期待中文版的官方电子攻略诞生。



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发表于 2012-6-20 05:38 PM |只看该作者
圣光啊!你玩《暗黑破坏神3》延迟有多少呢?
  《暗黑破坏神3》国服迟迟不开,不少暗黑粉丝只好选择去其他服务器体验游戏,相比较而言,玩家连接亚服的速度会明显优于美服和欧服,因此不少玩家都选择在亚服玩。但大量内地玩家的涌入,也对亚服造成了不小的影响,各种ERROR、高延迟让玩家苦不堪言。

  高延迟加大炼狱难度

  众所周知,《暗黑破坏神3》的故事分成了几种模式,最难的是炼狱模式。随着开服时间不断推进,不少玩家已经进入了炼狱模式,在这个普通一个小怪就能秒杀满级角色,组队难度将成倍提升的模式下,玩家本来苦不堪言。



  高延迟则更是让内地的玩家很伤,本来可以在蓝金怪口下逃生的机会,就在高延迟和卡机中被毁掉。成倍递增的高昂修理费用,则玩家欲哭无泪。还有不少玩家在不容易推倒BOSS后,金灿灿的装备还没拣进背包,就被服务器踢下线,与传奇装备失之交臂,捶胸顿足亦不能挽回。

  亚服状况引发韩文化部关注

  糟糕的游戏环境,甚至引起了韩国文化部的关注。有消息称韩国文化部发出邮件要求暴雪韩国分公司增加《暗黑破坏神3》的服务器数量,以此改善玩家在这款游戏中得到的服务质量,这也是韩国文化部首次直接向游戏运营方发出这样的要求。



  韩国文化部负责人表示:“此前我们只受理游戏等级审核问题的处罚和监督工作。这次也是由于很多韩国玩家提出请求,而且根据有关条例这样的事情也只能有文化部来出面协商解决。”据悉韩国文化部之所以做出这样的要求是因为《暗黑破坏神3》从开服运营以来,严重的拥堵和延迟现象使大量韩国玩家向政府部门投诉暴雪韩国分公司。

  你玩《暗黑破坏神3》延迟有多少?

  有玩家在论坛发帖称,自己家用上海电信20M光纤,单人模式下延迟100-200ms,联机 4人小队200-300ms,虽然是绿色延迟,但是偶尔还是会小顿一下,对于脆皮职业炼狱模式下小顿等于死亡。各位玩家,你玩《暗黑破坏神3》延迟有多少?


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发表于 2012-6-21 07:05 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》服务器被挤爆 暴雪致歉
事实上,这么一款受全世界玩家疯狂追捧的在线游戏,服务器因人数太多被挤爆而出现的各种问题也是可以理解的。
  同时,也出现了这样一种现象,那就是,并不是所有的玩家都希望《暗黑破坏神3》变成一款在线游戏,有不少玩家因此深受困扰。

  《暗黑破坏神3》发布以来,多次出现状况。特别是服务器出现崩溃离线的问题时,各种乱七八糟的状况频繁出现。尽管暴雪公司已经了解了这一情况,并为此向全世界玩家道歉,但是,这从另一个角度说明了这款游戏获得了普遍的欢迎。只是,有玩家感叹的说道:“暗黑已经不再是当年的单机游戏了”。

  事实上,这么一款受全世界玩家疯狂追捧的在线游戏,服务器因人数太多被挤爆而出现的各种问题也是可以理解的。同时,也出现了这样一种现象,那就是,并不是所有的玩家都希望《暗黑破坏神3》变成一款在线游戏,有不少玩家因此深受困扰。

  暗黑3服务器崩溃离线 暴雪向世界玩家道歉

  去年8月,暴雪向玩家宣布暗黑3游戏时必须要求玩家保持在线状态。这样,在线游戏就可以实现好友列表、组队系统等功能,这对那些期待与其他玩家一起游戏的玩家来说是个很棒的消息。但是,也有一部分玩家并不在意那些在线功能,他们只是想一个人玩单机而已。玩家的要求让暴雪感到“惊讶”,他们认为这样做并没有什么问题,想玩“单机”模式的玩家们在现今的情况下依然可以玩他们的“单机”游戏。

  另外,外面的网络总是不太靠谱,而且暴雪的服务器实在太不稳定,整天要维护,这种情况总是让玩家很担忧。但是,如果不需要在线游戏的话就不会出现这些让人讨厌的问题。那些付了60美元的玩家,他们只是想一个人在家玩玩游戏而已,但却遇到这样那样的服务器问题,他们是很沮丧的。

  尽管暴雪对服务器屡次出现问题向玩家道歉,玩家提出继续玩单机游戏的要求仍是可以理解的。

小心被踢去欧洲!《暗黑3》令人纠结的登陆设定
继今天凌晨国服官方惊现《暗黑破坏神3》简体中文版注册及登陆页面,实则是技术性出错后,今日外媒再度曝出《暗黑3》的服务器问题。
  如果你花了在《暗黑3》中花了6小时练到15级,但所有的玩家请求队友继续发送消息却没有获得通过时,这时你的游戏可能出现了问题。你可以使用谷歌来解开自己的迷惑,你会发现你并不是唯一的一个发现此问题的人,这时你或许会退出游戏并登陆另一个服务器,并假设这个问题会立即解决。



  当然游戏本身是没有什么问题的。但是,如果你曾经参与过Beta(测试),那么,不管你想在欧服还是台服登录的话,你的物品道具什么的都不会出现,因为除了美服你哪里都不能去。

  如果你不知道“错误”的区域,你在某个角色上花的精力其实都是徒劳。比如你在美服上玩着巫医这个角色,但在欧服上你却不能玩了,因为你的角色是特定区域。

  所以,玩家们为了能顺利的玩游戏,不再纠结和蛋疼,你需要做到以下几点:

  进入游戏菜单界面,点击“选项”



  进入你的帐户并设置



  单击下拉,并检查你当前所玩区域所属的服务器



  国外某悲催的玩家所使用的巫医不能在欧服玩



  对于今天部分玩家出现的服务器问题,暴雪表示很抱歉,大菠萝3真是问题多多啊,继今天凌晨国服官方惊现《暗黑破坏神3》简体中文版注册及登陆页面,暴雪出面澄清之后,现在又出现这问题。国内的玩家们的心是凉了一截又一截啊,玩个游戏要不要这么苦逼哇!!!


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发表于 2012-6-21 07:09 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》“英雄肖像”活动冠军作品赏
从个三月和四月,玩家们都在为我们的英雄肖像活动进行投稿。在赛睿,英伟达和安泰克的奖品赞助下,我们收到了上百幅优秀的玩家原创作品。
  虽然这是一个艰难的抉择,但最后,我们选出了冠军。



获胜者



作者 Yam



作者 DylanP



作者 Tamplier


  以下作品并列亚军感谢所有人的参与,并祝贺这些冠军作品得主们!以下是这些优秀的艺术作品!















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发表于 2012-6-21 07:46 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》灾难性闹剧暴露了DRM的缺陷
  12年的等待,暴雪的《暗黑破坏神3》已经成为迄今为止预订销量最高的游戏,它被看作是游戏史上最值得期待的电子游戏作品之一。但从游戏正式上线的第一刻起开始,游戏的过程演变成了一场灾难性的闹剧。DRM的缺陷以及数字未来之路的种种问题才开始逐渐暴露出来。



  2012年5月15日星期二,暴雪正式端上了《暗黑破坏神3》这款已经在暴雪菜锅里炖了十多年的盛宴。而在游戏发布不久之后,关于服务器宕机和各种错误信息的报道开始在各大媒体网站上出现。致命的错误37(游戏服务器已满)成为了玩家们的梦魇,而网络上也迅速地出现各种以此为笑料的段子和恶搞图片。反弹开始了。

  很难想象这种初级游戏公司才会犯的低级错误竟然会出现在网游巨人暴雪的身上。暴雪说在其论坛上声称:“我们真诚地向那些遇到问题和困扰的玩家表示道歉。我们对游戏发售的准备还不够充分。”虽然粉丝们将会接受这个道歉,但暴雪的这个借口却忽略了一些关键点。一个常年运营网络游戏的公司怎么可能会不对《暗黑破坏神3》可能将超过服务器人数的限制做好充分的准备呢?尤其是对《魔兽世界》和《星际争霸2》的运营公司暴雪来说,这令人难以相信。

  我在这里不想就这个问题而过多地批评暴雪,他们只是在这款饱受期待的游戏上犯下了一个最不应该犯的错误,仅此而已。而对于那些购买了游戏的玩家来说,他们因为这个错误而被锁在了自己的钱包之外。这表明了在这种严格的DRM安全控制下将出现的各种问题,不仅如此,这也预示了接下来几年的游戏界可能出现的悲惨局面。



  谷歌或百度一下“DRM”,你将看到一大串针对那些使用DRM的游戏发行商的批评和谩骂。虽然EA和育碧都曾在他们的许多的游戏中使用了DRM安全策略,两者也都因此受到了负面影响,但直到《暗黑破坏神3》悲剧的出现,这个问题才逐渐被放大而饱受关注。

  在15日早上凌晨的时候,来自全国各地的玩家报告遭遇到无法登录服务器的错误。如果出现问题的是一款网络游戏,我们对此也就任命了。但这是《暗黑破坏神3》,这种错误意味着成千上万的玩家失去了进行游戏的机会,甚至是离线单人故事模式也无法体验。


  对于我来说,无法离线体验到游戏的单人任务部分是无法原谅的。为什么玩家们无法在没有网络的情况下进行游戏?当然,3G服务可以解决在户外游戏的问题,但为什么我们要体验一款游戏却要花费除购买游戏以外的更多资金呢?单人游戏原本就应该是不需要任何外界支持的单人活动,因此这种强制性的DRM实在是错得离谱。



  我完全理解防盗版措施的必要性。盗版的情况比以前任何时候都要普遍和猖獗,新的游戏作品往往在上市数天前甚至是数个星期前就就被以破解的方式泄露到各种下载网站和文件分享网站上。例如,《孤岛危机2》在正式发售前一个月就能在网络上下载到。而《暗黑破坏神3》的“错误37”告诉我们,需要一个更加透明的DRM政策而不是让那些购买游戏的玩家为盗版问题埋单。

  我们已经看到了一个又一个的DRM悲剧。在2008年,EA发行的游戏《孢子》因为过度DRM,而遭受到大量玩家的不满和声讨,玩家们通过在各种网站上留下负面信息给发行商施加压力。例如在评价网站Metacritic上,《孢子》的用户平均评分只有4.7分,84%的玩家给予了负面评价。当然,无法否认的是,被玩家们批评最多的游戏同时也是市场上最广泛被盗版的游戏。

  CD Projekt的首席执行官Marcin Iwinski对DRM有着更为冷静的看法。在去年,CD Projekt发布了无DRM的游戏《巫师2》。他对此事的见解是惊人的:“我认为DRM没有太大的作用。”Iwinski在一个采访中明确表示。“那些用于保护游戏的反盗版技术可以在游戏发布的数小时内被破解完成。所以说,DRM只是浪费时间和金钱而已。”他继续说道,“事实上,DRM还常常拖累游戏的表现,因为exe执行文件常常需要检查游戏是否为合法使用。而那些下载盗版的玩家们的执行文件干净因而运行更加流畅。这听起来很蛋疼,但事实却正是这样,因此我对DRM的未来不报任何期待。”



  尽管有CD Projekt等公司对无DRM游戏的支持,但传言下一代的Xbox将使用DRM作为默认的标准,这将是微软的一个大动作,虽然这对于那些没有网络的Xbox玩家来说这将是一场悲剧。DRM的未来还很难预测,但在我们亲眼目睹了过去的这个星期暴雪和《暗黑破坏神3》的灾难之后,我对这个游戏发展的未来方向忧虑万分。


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发表于 2012-6-22 07:05 AM |只看该作者
《暗黑3》遭全球玩家控诉 称玩的已经不是游戏
  《暗黑破坏神》可以说是一款关注度最高的经典游戏,它的1代作品和2代作品在全球范围内培养的了大量玩家,前两代作品主要是单机版游戏,而3代作品更大程度上依托网络,现在让玩家最气愤的就是《暗黑3》的延迟问题和连接错误不断,另外,很多玩家被盗号,服务器不稳定,以及在游戏里面还有一些程序错误。

  其实这些问题几乎是每一款网络游戏都可能会遇到的,但是,由于前作表现太突出,以及这代作品和上一代作品相隔12年,所以,玩家的期望值非常高。

  目前,网络情况不佳的情况已经激怒了法国玩家,法国的消费者组队维权,告诉游戏公司只有15天的时间来解决问题。另外,游戏上装备的买卖成为了一些人的职业,也让玩家很反感,于是有玩家希望游戏公司考虑推出离线模式,也就是玩家自己玩自己的。还有玩家向游戏公司表示,《暗黑1》和《暗黑2》就做的很好,我们知道你们可以让那些花了60美元买游戏的玩家们玩到一款没有漏洞,没有小故障,不用担心服务器当机的游戏。


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