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Diablo 3 专属贴 -

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发表于 2012-11-5 08:17 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-5 08:19 PM 编辑

亚服玩家恼火了!《暗黑3》“装备复制”Bug


  近日《暗黑破坏神3》亚服的玩家估计得恼火了,有细心的玩家发现服务器出现了越来越多属性一样的传奇级物品,现在已经确认这种现象为游戏的“装备复制”Bug导致,目前还不知道到底有多少玩家对装备进行了复制。



  在任何游戏中使用外挂、机器人、非授权第三方程序或利用游戏漏洞进行的谋利行为,都是违反游戏规则和用户条款的,会导致玩家失去账号和角色。特别是暴雪游戏中,更加不会姑息这类行为。当玩家发现BUG或知道漏洞时,请及时汇报给暴雪官方进行处理。切勿贪图小利,让游戏失去原有的乐趣!



  更新:有论坛玩家已经给我们提供了一个利用游戏漏洞重复获取同一物品的方法,经过测试,确实存在。我们已经反馈至暴雪相关负责部门,希望能尽快修复。同时也提醒那些曾经或正在使用游戏漏洞的玩家,尽早停止这样的做法,否则将可能导致封号等严重结果。希望更多朋友反馈游戏漏洞,共同维护游戏环境!

  最近许多玩家发现各服的物价十分不稳定,特别是宝石的价格。



  以下是我们在北京时间2012年11月2日下午3点半左右截取的图片,我们以璀璨星芒紫宝石做例子。请注意,亚服目前价格虽然在80万金币左右,但根据系统的交易记录限制,在过去的一天里平均交易价格是31万金币。欧服显示是700百万,但在过去的一天里成交价格约287万金币。



亚服价格

欧服价格

美服价格

  除此之外,还有一件事情,那就是玩家发现越来越多属性一样的传奇级物品出现在了一些玩家身上,主要是亚服。


  为什么会突然出现这么多属性完全一样的传奇装备?为什么会出现这么多廉价的最高端宝石?

  许多玩家想到的第一件事就是:复制!

  打开国内媒体网站的专区论坛,许多玩家们都在讨论的事情之一就是复制现象。不正常的宝石价格,重复属性的极品装备,一切不得不让人感到怀疑。大部分玩家的首要反应就是复制太可恶,破坏游戏的经济和玩家的积极性,严重影响着游戏的寿命。发出这种声音的,我们不是唯一。

  如果你打开谷歌搜索引擎,并搜索相关词条,你会发现国外大大小小的 Fansite,讨论区,网站都在密切关注着亚服宝石价格暴跌的问题。而且他们也意识到,知道如何复制的这批人已经开始分别前往美服和欧服了。

  目前已知的复制方法:

  1. 账号找回 - 这个方法很蠢,而且一个账号一年大概只能进行一次,但却最直接有效。玩家将物品都通过扔在地上的方式交给朋友,然后找客服称自己被盗号了要求恢复。这样客服会恢复你的数据,虽然你只能做一次,但你身上的东西被翻倍了,从中获得的利益却很多。

  2. BUG复制 - 有玩家称自己在鉴定传奇的过程中被其他怪物打中导致的中断,击杀之后获得了同样属性的传奇物品。虽然有许多玩家称这个方法很靠谱,但没有更多的证据表明这个方法有效。

  3. 其他复制方法 - 其他只有少数人知道的未知的复制方法。

  Reddit 讨论区,官网论坛,还有几大著名暗黑 Fansite,“Item Dupe”已经成为了最热门的话题。国外职业玩家 Moldren 甚至制作了一个视频谈及了复制这个问题。其中还引用了一个几个月前韩服玩家发布的复制视频,并称最近的复制方法很可能类似。

  当然,专家模式通关第一人 Kripparrian 也表示,所谓的复制并不是什么大问题,并把自己小号在升级时找到的同样的两个物品发出来作为证据。他也认为就算真的有复制,玩家应该享受的是游戏的乐趣而不是让他人的破坏毁掉本应属于自己的乐趣。

  就在玩家们众说纷纭时,暴雪是如何回应的呢?

  首先暴雪对任何不公平游戏方式的打击是十分严厉的。不过暴雪也表示,基于游戏物品随机性的生成机制,玩家很难看到同样的两件属性一样的物品。(虽然 Kripparrian 证明了的确可以通过合法的手段找到两个属性一样的物品)。

  早在暗黑破坏神2和1的时候就出现过了一些复制方法(无论是离线还是线上),而暴雪也有一定的处理方式。在《暗黑破坏神2》的线上游戏中,Rust Storm 会在玩家使用赫拉迪克方块制作或登出游戏是检查数据,并摧毁那些尝试修改过属性和配方的物品,以及复制的物品。

  暗黑破坏神1在复制物品处理上使用了物品内建的CRC码认证机制,一旦地上出现两个CRC码一样的物品,之前放置的物品会被系统自动删除。

  复制物品对游戏最大的影响就是经济环境,直接会降低游戏的寿命。虽然 Kripp 这样的沉浸在游戏乐趣中的骨灰玩家丝毫不会在意这种事情,但多数玩家却会觉得很不安心。一个是买了随时可能会被删除的问题物品,二来是自己在游戏中辛苦的收入全都白白地送给了那些利用漏洞的人。生活中,买到赝品或者水货的情况大家应该都遇到过,的确是非常糟心的事情。

  目前国外许多社区已经在纷纷向暴雪反应问题,并希望尽快解决和严惩这些滥用漏洞进行复制的玩家。

  无论是使用什么样的手段,无论是在什么样的游戏中,通过利用漏洞为自己谋利的行为都会受到严惩。特别是暴雪对自己的游戏中出现的这些情况绝不姑息。无论你是否知道这样的漏洞或者方法,我们都建议玩家洁身自好,共同维护游戏的环境。



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发表于 2012-11-8 07:00 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》确认追加一个资料片 等着吧!
  暴雪总裁Michael Morhaime在今晨的投资者会议上表示公司有意为《暗黑破坏神3》追加一个资料片,但尚不能提供确切的时间表:

  "我觉得对我们来说,任何决定性因素归根结底都取决于资料片的素质和游戏体验,我们的时间表在很大程度上要因它而定。"

  在今晨的公司财报解读会上,动视-暴雪宣布《暗黑破坏神3》自首发以来已售出超过一千万份,无论是数量还是金额均稳居欧美PC游戏市场之首。

   


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发表于 2012-11-12 05:43 PM |只看该作者
《暗黑3》未来版本或将提升共享储存箱空间
   相信不少《暗黑破坏神3》玩家都会经常为储存箱空间感到苦恼,我们有大量的物品难以舍弃,例如第一件传奇、第一件套装、稀奇古怪名称的物品、宝石材料、小号装备等等。特别是当未来PVP上线后,各种针对性的装备肯定又会占据非常大的空间。显然,我们需要更大的箱子,我们需要更灵活的储存方式!

   Lylirra 坦诚目前暴雪已经在考虑如何增加暗黑3储存空间了,一般来说,这样的变动往往会发生在重要的游戏版本变动,例如暗黑3未来的1.10 或更远的资料篇。

   从游戏目前的设置来看,这一改动应该并不困难,我们寻找并制作了一些图片来验证这一点。


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发表于 2012-11-15 06:45 AM |只看该作者
一波未平一波又起!玩家起诉暴雪强卖安全令
  真是一波未平一波又起,前两天暴雪因涉嫌多项欺诈被起诉。这不一名叫做Bejamin Bell 的消费者又去起诉动视暴雪,控告他们涉嫌“消费者诈骗,不正当得利,玩忽职守,违背合约与担保”。Bell 称暴雪将保护消费者个人信息的安全的责任,通过要求用户购买安全令而转嫁给消费者而不是增强自身的安全措施。

  控告中,他称暴雪以6.50美元的价格出售一个实体版的安全令,而通过出售安全令暴雪获得了至少2600万美元的收入。他在控诉书中说暴雪不公平地要求玩家使用战网,而同时“玩忽职守,有预谋的,并/或对储存于网站上的私人信息不能提供充足而合理的的保护措施。”Bell之后引用了大量玩家日常被盗号的例子。特别是《暗黑破坏神3》上线后大规模盗号传闻。Bell 还补充到起诉方的控告指出动视和暴雪都没有通过“适当而合法的方式来告知”玩家。

  Bell要求动视暴雪补偿消费者在购买游戏和注册战网之后这些“填补”的费用项目。

  昨天国外游戏媒体IGN收到了来自暴雪发言人的声明:

  “这是一桩诬告而且控诉中充满了虚假信息,我们会通过适当的法律手段来积极维护自身。

  我们想要重申的是我们对玩家的数据处理非常严肃和认真,我们十分有利地防御着我们的网络构架。我们也意识到互联网电子犯罪总在不断升级和进化之中,我们将会继续追踪最新的手段发展并改进我们的防御能力。

  这起控告中称我们没有针对2012年8月的安全问题进行有效的提示玩家一项是不真实的。不仅暴雪迅速地提供给大众关于现状的信息,我们也说明了我们及时地做出了回应手段并告知玩家可能受到的影响,实际上没有姓名、信用卡号码或其他敏感的财务信息被盗。你可以从我们给玩家们的信件和网站综合安全问答中了解到相关信息。

  控诉书中还称必须使用暴雪安全令牌,否则对暴雪的网络的系统中储存的玩家战网通行证信息进行最低程度的安全保护措施。这项控诉是完全不真实的,而且是基于对安全令的错误认识导致的。战网安全令是一个可选的工具来为玩家提供更进一步的为战网通行证提供保护的方法,这是一个独立于暴雪网络构架之外的登陆证书。

  玩家可以选择购买实体版或下载免费APP应用于iOS或安卓系统的设备上,为玩家提供了额外的避免盗号企图的行为,例如钓鱼邮件、蠕虫和木马程序,以及镶嵌了恶意代码的网页。

  当玩家为他的账号绑定了安全令之后,表示登陆进战网将会需要输入由安全认证程序随机生成的数字代码来完成玩家的登陆验证。这可以帮助我们识别玩家是否为本人在登陆,或是通过以上手段尝试盗取玩家账号的人在登陆,或是玩家在其他网站或服务上使用了同样的账号和密码并被盗取之后引发的连环盗号。由于玩家本人对自身的电脑安全负有责任,安全令可以在登陆过程中带来一定的不便,所以我们决定让玩家自行选择是否为战网通行证使用安全令。但是,我们总是强烈的建议玩家使用,而且我们总是在尝试让过程尽可能的简单。

  许多玩家都证明了我们的安全措施是得力而有效的。暴雪非常感谢在这起无聊的控诉中支持我们的所有玩家们。”


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发表于 2012-11-25 08:26 AM |只看该作者
暴雪总裁称未来不会把《暗黑破坏神3》电竞化

  暴雪总裁 Mike Morhaime 在中国上海举行的战网锦标赛(BWC)记者招待会上,大谈战网锦标赛的成功、电子竞技的新市场目标、暴雪的竞争对手以及虫群之心等问题。本次采访在比赛全部结束之前进行,其中在采访的最后,Mike 先生特别谈到了关于《暗黑破坏神3》是否电子竞技化的问题。

  记者:您认为我们会很快看到《暗黑破坏神3》出现在电子竞技赛事上吗,暴雪将如何让参赛者们聚集到这样的大赛事上?

  Mike:我们没有计划让《暗黑破坏神3》成为电子竞技项目。《暗黑破坏神3》从未按照电子竞技去设计,并不是每个游戏都适合电子竞技。另一方面来说《星际争霸2》设计之初就是按电子竞技方向前进的。实际上,《魔兽世界》没有,但我认为魔兽中的元素非常适合团队电子竞技的氛围,而且在这次赛事中我们收到了中国玩家社区的热情回应。我认为是不同的方式,暗黑系列中我们可以有一定的对抗成分,我想以后的暴雪嘉年华上,我们可能会为玩家们在游戏里设置不同的竞争模式,但这和设立职业比赛构架是非常不同的。要做到这一点,你需要有非常周密的计划,你需要深度的策略,你需要预计策略是否成功并且平衡,是否足够有趣,而且富有观赏性,这些都缺一不可。我们不确定我们会朝这个方向发展暗黑系列。因为暗黑系列中很多其他元素更重要。



  一直以来,暗黑社区玩家们关注的内容之一就是暗黑破坏神是否会走向电子竞技之路。从暗黑2时代,许多玩家已经非常享受游戏中 PvP 的乐趣。暗黑3在发售之初并没有加载任何 PvP 成分(暴雪称将在 1.10 内容补丁中推出该系统),但也因此让许多玩家关注“暗黑3是否是在为电子竞技做准备”这个话题。特别是在暴雪宣布 PvP 系统将不会出现在游戏首发之后,大联盟游戏(MLG)的CEO也称暗黑3是在为电子竞技做准备。而一些国外的游戏/电竞业记者也发表过,关于暗黑3成为电子竞技的可能性。似乎所有人心中所想的都是《暗黑破坏神3》可以成为一个出色而优秀的电子竞技项目。

  但实际上暴雪很早就表示过,《暗黑破坏神3》不会往电子竞技方向发展。无论是游戏总监 Jay Wilson 本人,亦或是社区经理 Bashiok 和意大利社区经理 Zhydaris 都纷纷发表过这方面的言论。暴雪对暗黑3的 PvP 元素定位在“增加游戏的趣味性和娱乐性”。由于游戏的世界观,故事设定,环境和系统等原因,很难做到在 PvP 上的平衡。在 Jay Wilson 访台接受媒体采访时表示“PvP 的重点在于玩的过程”,而这次 Mike 先生在BWC的采访中更加证明了这一点:不反对玩家拿暗黑3来比赛,但暗黑3不会往电竞之路发展。

  从目前已知的信息来看(包括开发组、社区经理和新闻,还有游戏内的一些数据),暗黑3的 PvP 系统和 PvE 系统是分离的。同样的技能在 PvP 和 PvE 下的作用和效果会略有不同,而且甚至可能会看到平衡系统。(注:平衡系统是许多网络游戏中一个为增加 PvP 乐趣的功能。通过将角色数值固定在一个幅度,缩小因为装备和等级差造成的碾压的 PvP 辅助系统。虽然高等级玩家可能在技能数量上略多于未满级玩家,但有经验的老手仍然可以依靠自己的经验和操作来和高等级玩家公平地战斗)

  以后我们应该会看到,中小学时光里和同学们在网吧里玩游戏时的 PvP 感觉:你和你的好友们在竞技场里捉对厮杀不亦乐乎,或者开“黑”去殴打小朋友,也可以互相测试一下新装备和技能的效果等等。但我们应该不会看到的是在大型电子竞技赛事名单上,出现《暗黑破坏神3》的名字。


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发表于 2012-12-20 06:39 PM |只看该作者
暴雪又禁好几千《暗黑3》账户 开挂的人太多

  日前,暴雪公开申明,因为《暗黑破坏神3》游戏中出现的开外挂、作弊、黑客能现象,官方最近封锁了几千个账户,可见作弊行为的猖獗程度。



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发表于 2012-12-21 07:09 AM |只看该作者
暴雪大发神威 千名《暗黑破坏神3》作弊者被封

  暴雪方面宣称:官方目前很重视游戏中的作弊行为,近日已经查处了数千名玩家,他们在游戏中以不同的作弊方式破坏游戏公平,因此给与封号处理。而暴雪也的确是一直都很重视游戏的平衡性和公平性,暴雪认为,这些在游戏中作弊的行为将会引起各种问题,甚至是技术研发上也会因游戏作弊而产生弊端,而且这对玩家不公平,因此无论作弊者有多少,暴雪都会不惜任何代价对其进行严惩。

  此外,暴雪也呼吁广大玩家自觉遵守游戏规则,这样大家都有一个公平、稳定、安全的游戏环境。

  而暴雪的研发团队也十分重视这块内容,并将会在后续版本中帮助玩家研发一个新的补丁,有了这个补丁,玩家就可以随时举报游戏中的作弊行为。

  同时,官方还开放了一个专门的论坛,用来讨论和反馈游戏中作弊的问题。


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发表于 2012-12-21 06:41 PM |只看该作者
暴雪员工圣诞礼物公布:暗黑3藏宝哥布林雕像

  除了刚刚曝光的20年老员工大天使头盔之外,暴雪美术和过场动画开发部副总裁Nick Carpenter还公布了本年度暴雪员工特有的圣诞礼物:《暗黑3》藏宝哥布林雕像。

  这款雕像是由前McFarlene玩具雕刻师Brian Fay(现任暴雪首席建模师)和Claymator工作室的建模师们一起合作完成的,Brian Fay之前的作品还有《魔兽世界》阿尔萨斯雕像,一起来看看吧。



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发表于 2012-12-28 06:24 PM |只看该作者
暴雪确认暗黑3团队PVP模式被砍 替代品正制作中

   关于《暗黑破坏神3》的团队死亡竞技模式,暴雪曾经放出过一些视频和图片,并保证在游戏发售的几个月之后推出这个模式。但今天,广大暗黑迷们不得不面对一个惨痛的消息,暴雪已经确认《暗黑3》的团队死亡竞技模式被砍。

   Jay Wilson在网站上写道:

   核心问题在于,我们觉得团队死亡竞技模式并不适合《暗黑破坏神3》。它没有达到能够满足暴雪玩家要求的高度,而它和我们游戏的其它目的也背道而驰。现在的问题是,我们要怎么补偿这一点?

   “首先,也是最重要的。我们的动机是为大家带来决斗机制,因为大家一直在请求我们为游戏加入决斗内容,所以我们很快就会把这个功能加入到游戏当中。决斗目前被列在1.0.7补丁的更新计划中,本次补丁将在新年之后的不久发布。(我们很快就会提供更新的具体细节。)”

   “但正如我之前提到的,我们需要为团队死亡竞技模式寻找一个替代品,一个更加适合《暗黑破坏神3》的模式。而且我们也会信守承诺,使它成为一个完全免费的额外内容。团队死亡竞技的开发使我们积累了一些基础经验,或许在未来我们还会加入这个模式。但现在,我们需要开发一个新模式来使家职业的强度得到体现,这并不仅限于打败其它玩家,我们或许还会集合PVE元素以及相关的报酬。”


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发表于 2013-1-7 07:15 PM |只看该作者
好消息!《暗黑破坏神3》或将移植Linux平台

  除了Valve之外,Egosoft,THQ,Overhaul Games这些发行商以及其他更多厂商都多多少少谈及了关于进军Linux的计划。而暴雪娱乐将会为Linux游戏业的成长增加一块里程碑。

  《暗黑破坏神3》之前的管理行为中曾经出现过关于linux方面的案例,例如使用Wine运行Windows平台游戏会导致封号、保持在线/数字版权管理和其他原因等,不过看起来加州总部现在要认真地对待Linux了。

  去年五月当用户们对《暗黑破坏神3》的Linux移植提出疑问时,暴雪给出的结论是要确保Linux游戏要有一定的市场价值:“我知道我们有很多东西要做…… 比如服务那些使用Linux的用户,所以我不认为这样会很夸张,但我认为我们看到了需求。然后我们可以看看这些需求是否值得我们为止去投入时间。”。

  现在看来有些水到渠成的意思,一些信息表明,今年夏天我们应该可以收到暴雪的官方公告,至少有一款非常受欢迎的作品将被移植到Ubuntu Linux系统。

  联想到之前BLIZZCON确认举办的新闻,是否在今年的暴雪嘉年华上,会有相关消息呢?我们拭目以待!


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